Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:01
1228
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|363|364|365|366|367|368|369|370|371|372|373|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Владыка-молний:
Может дождаться вечера и выслушать мнение других игроков?
Не стоит этого делать.Во-первых - конкуренции нету(захотели бы выставили сеттинги),во вторых - можно создать регу и там выслушивать мнения других игроков,и в той же реге подкорректировать сеттинг если надо.Так быстрее будет.Так что пили регистрацию!
для Понятовский:

Это опять мне делать Ctrl+c Ctrl+v? Эх...
для Понятовский:
И 92-я еще не закрыта.
для Владыка-молний:
Это опять мне делать Ctrl+c Ctrl+v? Эх...
Угу.волшебное сочитание)


для Владыка-молний:
И 92-я еще не закрыта.
92-ую создали ,когад 91-я открыта была.
Регистрация открыта.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2385968&page=last
Кто новый сэт делает? а то поиграть охота)
Начала делать сет, попробую выложить. Мир Варкрафта, версия с игры, те, кто знаком, роли будут на слуху. Попробую, выйдет ли 1ый блин комом, хз-)
Пролог напишу при регистрации. 1ая версия Варкрафта господа, ролей мало, не хочу сильно грузить для 1ой игры. Если буду еще улучшать сет, будет ярче.






Завоеватели земного царства (Нежить, или команда мафии)

Артес - (Рыцарь Смерти). Невероятно крутой тип, мощь и харизма зашкаливают. Отдал свою душу, чтобы спасти королевство людей, а теперь хочет стать самой могущественной личностью.
АС1: Мощь Фростморна - Меч Артеса Фростморн, обладает чудовищной силой. По желанию Артеса убивает сокомандника (прислужником жертвовать нельзя) и называет любого живого, кто должен умереть. ( можно использовать 1 раз за игру )
АС2: Истинный Взор - проверяет игрока, узнает его статус. (за 1 ход можно использовать только 1 АС)
ПС1: Хамелеон - каждый 2ой ход статус Артеса меняется на "человек"
ПС2: А хрен вам - нельзя посадить с 1го раза, садится 2ой по голосам.
Статус - Нежить.

Малганус - (Повелитель Ужаса). Один из Повелителей мертвых, чертовски сильный демон, который может управлять и вселять страх в голову живых.
АС: Истинный Ужас - блокирует все АС любого игрока на 1 ход. (нельзя использовать на 1ом игроке 2а хода в подряд)
ПС: Фантом - Нельзя убить, можно только посадить
Статус - Нежить.

Альдуин - (Король-Лич). Могущественный маг холода, король мертвых.
АС1: Чары - меняет статус любого игрока на 1ин ход на выбор Лича. (менять статус 1му игроку 2а раза нельзя)
АС2: Жертвоприношение - каждый 2ой ход может проверить игрока на наличие АС, если АС нет убивает.
Статус - Нежить.


Прислужник - обычный воин мертвых, без способностей. Количество зависит от участников.
Статус - Нежить.



Защитники земного Царства (Альянс, или команда мирных)

Эйчбрингер - (Паладин). Лучший воин альянса, святой паладин, который бросил вызов нежити, чтобы спасти родную землю.
АС1: Праведный Взор - узнает точную роль игрока.
АС2: Дамский угодник - ищет Джайну, если находит, они узнают друг друга и у Джайны исчезает ПС "старая любовь". (можно использовать АС1 и АС2 за ход)
ПС1: Божественный Щит - защищает паладина от 1го кила
Статус - Альянс.

Джайна Праудмур - (Маг). Королевский маг, некогда хороший друг Артеса, теперь всеми силами помогает Альянсу в борьбе со злом.
АС: Доктор - защищает любого игрока от кила на 1ин ход. (нельзя использовать на 1ом игроке 2а раза)
ПС: Старая Любовь - каждый 3ий ход уходит в себя и не может использовать свое АС.
Статус - Альянс.

Гиви- (король гномов). Помогает силам альянса в борьбе. Очень сильный и бесстрашный гном.
АС1: Разведка - узнает статус игрока.
Статус - Альянс.


Воин Альянса - простой солдат королевства Лордерон.
Статус - Альянс.



Нейтралы:

Иллидан - (Демон). Быстрый, ловкий и бесстрашный. Своей силой он может дать фору любому.
АС1: Приговор - Убивает любого игрока.
АС2: Трансформация - превращается в огромного демона, ярости которого нет границ. Убивает 3ех любых игроков. Наносит такие разрушения, что после убийств все узнают роль. (можно использовать 1ин раз)
ПС: Покров Ночи - каждый 3ий ход накапливается 1 защита от кила и посадки. (если садят Иллидана и срабатывает Покров Ночи, никто не садится)
Статус - нейтрал.


Блуд - (кровавый маг). Эльф, который выжил после мутации и стал повелевать магией крови.
АС: Кровавый Ритуал - Зачаровывает любого игрока и направляет его АС по своему усмотрению. Игрок который под чарами, этого не знает.
ПС: Отражатель - при проверке Блуда, приходит обратный статус. Чтобы прошли АС, нужно использовать на Блуда от 2ух любых АС одновременно. (например, если на Блуда использовали кил и проверку, Блуд умрет)
Статус - нейтрал.


Общие правила:
Если вас посадили днем, то ночное действие не совершается.
"Не судить" нет. Голосовать нужно обязательно.
Два пропуска голосования (ночное действие можно пропускать) - модкилл.
Публикация скринов с доказательством роли или чеков - модкилл.
Координация через мертвых игроков - модкилл чекера.
В случае равенства голосов никто не садится.


Список Ролей:
Мирки: Эйчбрингер, Джайна Праудмур, Гиви и мж (по количеству участник
Список Ролей:
Мирки: Эйчбрингер, Джайна Праудмур, Гиви и мж (по количеству участников распределю)
Мафы: Артес, Малганус, Альдуин и послушники (2)
Нейтралы: Иллидан, Блуд

Если все понятно, жду добро для регистрации.
Дедлайн 23.00
Я так понимаю, ждать долго, пилю регистрацию и если будут вопросы туда задавайте. -)
Сэт по крафту! ЗачОтно! Рулит \о/
Мафия.Хроники Амбера.
Город:
1.Житель Амбера - простой житель Янтарного королевства.
ПС:Имеет 1 голос на дневном.
Статус : Положительный.

2.Корвин - Принц Амбера, второй после Эрика, но первый законный сын Фейеллы и Оберона. На Земле был известен под именем Карл Кори.
Внешний вид : чёрные волосы, зелёные глаза, одет в чёрное с серебром, с развевающимся чёрным плащом. На вид лет тридцати. Цвета Корвина — чёрный с серебром. Символ Корвина — серебряная роза. Его меч, Грейсвандир или его еще называют «клинком ночи» , обладает
некими магическими свойствами. Хотя Корвин смертен, как и все члены его семьи,естественная продолжительность его жизни очень велика (много тысяч ). Кроме того, он обладает высокой способностью к регенерации (например, он за четыре с небольшим года вырастил новые глаза после того, как его ослепили по приказу Эрика).
Безудержный романтик — по всему Янтарному королевству и на Земле известны баллады Корвина.
Пользуется успехом у многих женщин,например у Моэри, королевы Ребмы

АС: Безудержный романтик - Ищет Моэри,если находит получает защиту на след.ход от всех вредных абилок и убийств.
АС2:Поиски себя - Ищет Флору,после того как находит - Ищет Рэндома.После этого,если он уже нашел Моэри - может пройти по огненному пути и восстановить память.Восстановление памяти даст Корвину уверенность в себе : Он узнает точные роли 2-ух соседних игроков по списку,а также найдет Грейсвандир.

ПС1: Грейсвандир(Работает после того,как Корвин пройдет по огненному пути) - Защищает от всех убийств,кроме убийства Бенедикта.
ПС2:Регенерация - Если его пытались убить 1 убийством,то он просто станет раненным и не сможет использовать свои АС,а через 2 хода - здоровье восстановится и он снова сможет использовать свои АС.Например : КОрвина пыталась мафия убить 1-ым ходом,он становится раненным и на 4-ом ходу вылечиться и снова сможет использовать свои АС.Если до 4-го хода в него стрельнут еще раз - он умрет.
ПС3: 1 голос на дневном голосовании
Статус :Положительный

3.Рэндом —
Внешний вид :Человек с коварным и хитрым лицом и целой копной воло соломенного цвета.Костюм напоминал эпоху Возрождения. - яркое сочетание оранжевого,красного и коричневого : длинные штаны в обтяжку и тесно прилегающий расшитый дублет.сын Оберона и Паулетты , младший из законных сыновей Оберона. Первоначально характеризовался как подлый мошенник, в представлении старших братьев и сестёр был «мелким бесом», который строил козни всем членам семьи. Любил играть на ударной установке и увлекался планеризмом. В будущем поможет корвину вернуть память и выбраться с тени земля,после чего поддержит корвина в борьбе за трон Амбера.
АС: Западло - выбирает игрока и все его АС и голос ночью будут заблокированы.Нельзя выбирать 1-го игрока 2 раза подряд.
АС2: Детектив - Следит за игроком и узнает есть ли у него АС или нет.Приходит отчет "У игрока ХХХ есть/нету АС".
ПС:Поддержка брата(после того как его находит корвин) - Чусвтвует что брат рядом и очень гордится этим.Когда корвин находит его,он получает возможность следить сразу за 2-умя игроками способностью "детектив".
ПС2:имеет 1 голос на голосовании.
Статус:Положительный

4.Дейдре - Черноволосая девушка с голубыми глазами - как у флоры.Длинные волосы свисали ниже пояса,она была в черном платье,на талии - серебряный поясок.Принцесса Амбера, дочь Оберона и Файеллы. Файелла умерла во время родов Дейдре. Дейдре была любимой сестрой Корвина, причём чувства к ней у Корвина трудно было назвать братскими.
АС: Ищет корвина,если находит - получает дополнительную ПС.Приходит отчет "Игрок ХХХ Корвин/Не корвин.
АС2: Внимательность - Следит за игроком ночью,и видит всех кто к нему приходил.Если мафия делала командный килл,то видит самого младшего по званию(с самой большой цифрой в списке ролей)
ПС:Имеет 1 голос на голосовании.
ПС2(после того,как найдет корвина) - Любит корвина настолько,что если ему угрожает какая либо опасность(будь-то посадка или убийство) - то умирает/садится вместо него.
4.Дейдре - Черноволосая девушка с голубыми глазами - как у флоры.Длинные волосы свисали ниже пояса,она была в черном платье,на талии - серебряный поясок.Принцесса Амбера, дочь Оберона и Файеллы. Файелла умерла во время родов Дейдре. Дейдре была любимой сестрой Корвина, причём чувства к ней у Корвина трудно было назвать братскими.
АС: Ищет корвина,если находит - получает дополнительную ПС.Приходит отчет "Игрок ХХХ Корвин/Не корвин.
АС2: Внимательность - Следит за игроком ночью,и видит всех кто к нему приходил.Если мафия делала командный килл,то видит самого младшего по званию(с самой большой цифрой в списке ролей)
ПС:Имеет 1 голос на голосовании.
ПС2(после того,как найдет корвина) - Любит корвина настолько,что если ему угрожает какая либо опасность(будь-то посадка или убийство) - то умирает/садится вместо него.
Статус :Положительный

5.Ллевелла - Зеленовато-нефритовые волосы и глаза,в мерцающем серо-зеленом платье,перетянутом лиловым поясом.Тихая и спокойная, Ллевелла, как и Кейн, успокаивающе влияла на события во время дней
хаоса в конце Междуцарствия. Но в отличие от Кейна, она совершенно не заинтересована в делах двора, предпочитая уход в Отражения безжалостным интригам, что занимают её братьев и сестёр. Она до сих пор продолжает вести тот образ жизни и, кажется, страшно утомлена страстями двора. Почти всё своё время она проводит вне дома, в Ребме, где занимается искусством и танцами.
АС:Лечение - Выбирает игрока и лечит его ночью,защищая от 1 убийства.
ПС: Знает Моэри и может вместе с ней победить.Если Моэри жива,то победить с городом не может.
ПС2: Пока жива Моэри,ее может убить только Бенедикт.
ПС3: Не может быть выбрана единорогом в качестве будущего короля.
ПС4:Имеет 1 голос на голосовании
Статус : Положительный

6.Блейз — принц Амбера, сын Оберона и Клариссы.Ярко-рыжий,словно в огненной короне,одетый в красные и оранжевые шелка.В правой руке он держал меч,в левой - кубок.В глазах,той же синевы,что у Флоры и Эрика,плясали черти.Тонкий подбородок,борода.Меч украшен золотой насечкой.На правой руке - два массивных перстня,и еще один на левой: соответственно с изумрудом,рубином и сапфиром.Выступал в качестве партнера Корвина в войне против Эрика.
АС: Проверяет 2 игрока на статус.Получает ответ "Статус у игроков ХХх и УУУ различный/одинаковый!"
ПС:Имеет 1 голос на дневном.
Статус:Положительный
Команда Мафии(есть командное убийство) :
1.Эрик(1 голос при выборе командного убийства) -
Внешний вид: Волосы иссиня-черные,как вороново крыло,борода кудрявая,вечно улыбаюшийся сочный рот.ОБычная кожаная куртка и кожаные штаны,простой плащ и высокие черные сапоги.На широкой красной портупее серебристая сабля,рукоять которой украшена крупным рубином.Капюшон плаща и обшлага кртки тоже отделаны красным.Пара черных перчаток заткнута за ремень справа.Сын Оберона и Файеллы, старший родной брат Корвина и Дейдре, считавшийся незаконным сыном Оберона, так как на момент своего рождения Оберон и Файелла ещё не состояли в официальном браке.Однако, несмотря на незаконность происхождения, Эрик обладал большими амбициями, заручившись поддержкой Джулиана, Кейна и Джерарда, силой занял престол, став королём Амбера. Считался вторым после Бенедикта фехтовальщиком в мультивселенной Амбера. За несколько веков до теперешних событий произошла дуель между Эриком и Корвином
с целью окончательного решения их конфронтации в притязаниях на трон Амбера. В результате дуэли, Корвин потерял память и был помещён в тень Земля XVII века, а после таинственного исчезновения Оберона, Эрик достаточно легко завоевал титул короля.
АС:Ищет Флору,которая находится далеко от Амбера.Если находит раньше корвина - флора узнает кто с ней в команде и в случае обнаружения ее корвином - за мирный город не перейдет и способности не потеряет.Приходит отчет "Игрок ууу флора/не флора".
АС2: Ищет Корвина,если находит - Корвин теряет все свои Активные и Пассивные способности на 2 хода.Сам корвин об этом не узнает.Приходит отчет "Игрок УУУ корвин/не корвин".
ПС: На троне - так как сейчас он король,хоть и не законный,то подобраться к нему тяжело.Не возможно убить и посадить с 1-го раза.
ПС2: Имеет 1 голос на дневном.
Cтатус : ОТрицательный

2.Кейн(1 голос при выборе командного убийства) -
Внешний вид : Смуглое лицо,черные глаза.Одет в черны с зеленым отливом атлас.Темная шляпа-треуголка лихо сдвинута на один бое.Длинный зеленый плюмаж спускался ему на спину.Носки его сапожек загибались вверх.На поясе висел украшенный изумрудами кинжал.Принц Амбера, сын Оберона и Рилги, расчётливый интриган, командующий военно-морским флотом Амбера.В будущем поддержит Эрика против Корвина.
АС: Изумрудный кинжал - раз в 3 хода может кого-то убить.
ПС:Имеет 1 голос на дневном.
Статус : ОТрицательный

3.Джулиан(1 голос при выборе командного убийства) -
Внешний вид: Длинные черные волосы и голубые ко всему безразличные глаза.Он был с ног до
Он был с ног до головы в белых доспехах - не серебристых и как бы вообще не из металла,но словно покрытых эмалью.Однако они эти доспехи могли выдержать самый мощный удар меча,несмотря на кажущуюся
декоративность и явную изысканность.Принц Амбера, сын Оберона и Рилги, жёсткий и расчётливый охотник, защитник Арденского леса Амбера. Охотится со сворой «адских гончих», громадных и жестоких псов. Входил в коалицию с Эриком и Кейном при захвате Эриком Янтарного трона.
АС: Баламут - меняет статус игрока на противоположный.Если выбирает нейтрала,то у того статус становится отрицательным.Нельзя выбирать одного и того же игрока 2 раза подряд.
ПС: Белые доспехи - эти доспехи защищают джулиана от способности бенедикта "Мастер фехтования".
Статус : Отрицательный

4.Джерард(1 голос при выборе командного убийства) — принц Амбера, сын Оберона и Рилги, отличается исключительной честностью, чувством долга и, вероятно, является сильнейшим человеком в мультивселенной Амбера. По словам Бренда является «лучшим из нас» (членов королевской семьи). Обладая обострённым чувством справедливости, негодует при попытках манипулирования собой членами семьи, сторонится любых интриг и предпочитает решение вопросов лицом к лицу, в поединке.
АС:Блокиратор - блокирует игрока,его АС и голос не проходят.
ПС: Стойкость - имеет иммунитет к способности Бренда "Повелитель разума"
ПС2: Имеет 1 голос на дневном.
Статус : ОТрицательнный

5.Флоримель,чаще кратко
5.Флоримель,чаще кратко называемая Флорой(0,5 голоса при выборе командного убийства) — принцесса Амбера, дочь Оберона и Дибеллы. Обладающую потрясающей красотой, братья и сёстры рассматривают её как стереотипную блондинку, несерьёзную, со слабым характером и множеством любовников, всегда лояльную к любой действующей власти в Амбере. Между тем Флоре назначили ответственное задание — присматривать за потерявшим память Корвином в тени Земля.АС:Привлекательность - 1 раз в 2 хода может использовать АС и тогда она увидит всех,кто к ней приходил ночью.
ПС2:После того как ее найдет Корвин,становится мирным жителем и теряет все свои АС,а также меняет статус на положительный.Если Эрик ее найдет раньше,тогда она узнает с кем она в команде и уже не переметнется в команду Корвина.
ПС3:Не знает своих партнеров по команде
пС4: Магические псы - защищают флору от 1 убийства.
ПС5:Имеет 1 голос на дневном голосовании.
Статус : ОТрицательный
---------------------------------------------
НЕЙТРАЛЫ :
1.Бенедикт
Внешний вид: Высокий,суровый,очень худой,узколицый,но с широкой душой и великим умом.Костюм у него тоже был оранжево-красно-коричневый,и внешне он напоминал то ли пугало с головой-тыквой и клоком соломы волос,то ли главного героя "Легенды спящей Долины".У него была тяжелая крепкая нижняя челюсть,карие глаза и каштановые совершенно прямые волосы.Бенедикт — принц Амбера, старший сын Оберона и Цимнеи.Редко улыбался и смеялся, никогда не отличался говорливостью, очень честен и человек принципа. «Мудрость возрастает год от года». Владыка оружия в Амбере. Блестящий стратег и тактик. Был учителем фехтования у Корвина и Эрика. Во время конфликта Эрика с Корвином предпочитал держаться в стороне. Заботился не об отдельных людях, а о культуре Тени, которой правил. Так был Хранителем в отражении Авалона. Был добр к Корвину, новости из Амбера узнавал через Джерарда. Символ — подсолнечник.
АС:Мастер фехтования - Выбирает любого игрока и убивает его.
ПС:Доброта к брату - Если использует свое АС "Мастер фехтования" на корвине первый раз,то не может причинить ему вреда.Используя 2-ой раз - он убьет корвина.
Статус : Нейтрал

2.Бренд — принц Амбера, сын Оберона и Клариссы.Похожий на блейза и на корвина.Черты лица - почтИ как у корвина,только помельче,а глаза и волосы ,как у блейза.Безбородый.В этом человеке одновременно чувствовались и сила,и слабость;предприимчивость и полная отрешенность от мира.Весьма могущественный колдун, пытающийся захватить трон Амбера. Ради достижения этой цели заключил сделку с силами Дворов Хаоса, превратившись в своего рода «живую карту судьбы», что позволяло ему мгновенно перемещаться в любую точку Теней без «адских скачек» или карт.
АС: Повелитель разума - Выбирает игрока и может управлять всеми его способностями и голосом.Сама жертва об этом не узнает.
ПС: Телепортации - телепортируется в другую тень если чувствует угрозу.Чтобы убить Бренда - нужно организовать 2-ую угрозу против него.
ПС2: Вне закона - Если он идет 2-ой по голосам на дневном голосовании,то садится он.
ПС3: Мощь чародея - со временем набирает силы,и когда будет 5-ый ход - у него появиться 1 допольнительное АС: "Цепная молния" - выбирает игрока и он умирает,а вместе с ним 3 рандомно выбранных игрока.После использования этой способности роль Бренда вскрывается в

результатах дня и он теряет все свои Активные и пассивные способности(кроме ПС "Вне закона").
ПС4:1 голос на дневном.
Статус : Нейтрал


3.Моэри
Моэри — кoролева Ребмы, подводного отражения Амбера. Предоставит Корвину убежище после его побега с Земли и позволит ему пройти отражение Огненного Пути в Ребме для восстановления памяти.В будущем,после самоубийства её дочери Морганты, произошедшего из-за Рэндома, принудит Рэндома «во искупление греха» жениться на знатной даме из Ребмы — слепой Виалль.
АС:ищет Рэндома,если находит - то автоматически блокирует все его способности на 3 хода.
Приходит отчет : Игрок ХХХ Рэндом/не Рэндом.
ПС:Хозяйка Ребмы - До 3-го ход
3.Моэри — кoролева Ребмы, подводного отражения Амбера. Предоставит Корвину убежище после его побега с Земли и позволит ему пройти отражение Огненного Пути в Ребме для восстановления памяти.В будущем,после самоубийства её дочери Морганты, произошедшего из-за Рэндома, принудит Рэндома «во искупление греха» жениться на знатной даме из Ребмы — слепой Виалль.
АС:ищет Рэндома,если находит - то автоматически блокирует все его способности на 3 хода.
Приходит отчет : Игрок ХХХ Рэндом/не Рэндом.
ПС:Хозяйка Ребмы - До 3-го хода не возможно посадить на дневном голосовании.
ПС2:Знает Ллевеллу и может победить вместе с ней.Если Ллевеллу убивают,ее голос на дневном становится на 1 больше.
ПС3:Имеет 2 голоса на дневном голосовании(после убийства Ллевеллы будет 3 голоса).
Статус :Нейтрал

4.Единорог — сверхъестественное существо женского пола, биологическое воплощение Огненного Пути. Согласно представлениям королевской семьи Амбера, является матерью Оберона, что вызывает у амберитов неоднозначные ассоциации и осторожные усмешки по поводу зачатия Оберона Дворкином и Единорогом.
АС:(после смерти оберона)- выбирает нового короля Амбера,с которым и побеждает в игре.Новоизбранному королю дается 1 защита от посадки и его голос становится равен 3.Если выбирает игрока без активных способностей,то выбранному Единорогом игроку к прежним бонусам дается на выбор несколько способностей - одна из которых он выберет,будет сопровождать его до конца игры.Если выбирает игроков,соседних по списку с Рэндомом,то королем становится Рэндом.Игроку приходит отчет "Вас выбрал Единорог (ник единорога)!Вы теперь король!"
ПС: Знает Оберона. и может с ним победить.
ПС2:Магическое существо - защита от всех абилок,кроме убийства.
ПС3:Животное - Не возможно посадить на дневном голосовании.
ПС4: Имеет 0 голосов на дневном голосовании(но голос все равно надо отправлять,иначе будет предупреждение по неактиву)
Статус : Нейтрал

5.Дворкин - Сумасшедший художник, которого король Оберон нашёл где-то среди Отражений Амбера и привёл во дворец, чтобы сделать учителем своих детей. Он был очень старым диковатого вида горбуном, чей талант не ограничивался живописью. Картины Дворкина обладали свойством превращаться в реальность или её подобие — Тени. Нарисованные им карты с изображениями Оберона и его потомков позволяли им разговаривать между собой так же, как мы делаем это при помощи телефона, а также перемещаться друг к другу способом, который похож на телепортацию, на каком бы расстоянии друг от друга они ни находились. Кроме того, Дворкин создал в одном из подземелий Амбера Огненный Путь, в котором дети Оберона проходили инициацию. Было все это магией или нет, единого мнения на тот момент не существовало, а сам он пояснить не хотел или не мог, поскольку после этого исчез.
АС:Выбирает 2 игрока и узнает их точные статусы,если выбирает повторно этих же игроков то получит их точные роли.Приходит отчет "Игрок ххх - корвин,игрок ууу - Эрик".Сами же игроки,после того как Дворкин выберет их повторно узнают друг о друге,но только статусы.
Игрокам приходит отчет "Игрок ЕЕЕ обладает положительным статусом/отрицательным
статусом". Если дворкин Выбрал игрока ХХХ и ууу,а на след. ход одного из них убили,то точную роль 2-го он не получит,так как меняется пара.
ПС: Имеет 1 голос на дневном голосовании.
Статус :Нейтрал

6.Оберон — первый король Амбера. В своём обычном обличье Оберон высок, широкоплеч, носит густую чёрную с сединой бороду, такие же чёрные с проседью волосы, одевается в зелёные с золотом одежды, носит зелёные кольца в золотой оправе и зеленоватую шпагу.
ПС: Старость и уязвимость - Если на нем используют Абилки Нейтралы и Мафы,то он умирает.
ПС2:Знает единорога и может вместе с ним победить..
ПС3 : Если против него голосуют,то его голос увеличивается на +2 в день.
ПС4: Забывчивость - каждый 2-й ход его голос не учитывается на дневном голосовании.
ПС5 : Имеет 1 голос на голосовании.
Статус : Нейтрал
Уф, очень мощный сет, нужно внимательно читать! Но это даже прикольно, выставит еще свой сет Трансвааль, я может сделаю усиленный сет про варик и будет конкуренция-) это замечательно, когда у народа есть выбор)
Ах,да.Сделано по книге "Девять принцев Амбера" и не много по следующим частям.Покрайнемерее я старался быть близок к оригиналу.
Ну и забыл,так как по сюжету Кейн убил Бренда,во время финальной схватки с Дворами хаоса.То надо кейна маленько подредактировать :

2.Кейн(1 голос при выборе командного убийства) -
Внешний вид : Смуглое лицо,черные глаза.Одет в черны с зеленым отливом атлас.Темная шляпа-треуголка лихо сдвинута на один бое.Длинный зеленый плюмаж спускался ему на спину.Носки его сапожек загибались вверх.На поясе висел украшенный изумрудами кинжал.Принц Амбера, сын Оберона и Рилги, расчётливый интриган, командующий военно-морским флотом Амбера.В будущем поддержит Эрика против Корвина.
АС: Изумрудный кинжал - раз в 3 хода может кого-то убить.
АС2: Ищет Бренда.Если находит - убивает.Приходит отчет "Игрок ХХХ Бренд/не бренд.
ПС:Имеет 1 голос на дневном.
Статус : ОТрицательный
Механика :
1.2 нейтрала могут победить вместе.
2.Анонимки будут.
3.КЧМ запрещено.
4.Скрины и всякая дрянь подобная разрешена.Роли рассылаю в секретах и чеки.На вопросы игроков скорее всего так же буду отвечать секретами,дабы не было возможностей кому-то доказать свою роль.
5. "Не судить" есть.
6.Если игрок пропускает дневное голосование - получает предупреждение,пропускает 2 дня голосование - вылетает по неактиву.АС без голоса отправлять можно,оно пройдет,но игрок все равно получит предупреждение.
7.В случае равенства голосов садится...А собсно кто садится-то?)Не будем париться.Садятся ОБА игрока.Соответственно если равно голосов между 3-мя игроками - то все 3-ое отправятся за решетку.
8.Приоритет,если останется 2 игрока.
Жители амбера -1
МИр.активы,мафия -2
Бенедикт - 3
Бренд,дворкин - 4
Единорог,оберон - 5
Моэри - 6.
Уф, очень мощный сет, нужно внимательно читать! Но это даже прикольно, выставит еще свой сет Трансвааль, я может сделаю усиленный сет про варик и будет конкуренция-) это замечательно, когда у народа есть выбор)
Я буду только рад)Давно не наблюдалось конкуренции)
Угадай как я этот сеттинг делал?)Я достал из своей домашней библиотеки серию книг Роджера желязны.Потом полистал,подумал.Поставил все на место,а 1-ую книгу "Девять принцев Амбера" и "Ружья Авалона" оставил.И начал листать - написал описание героев из книги.Биография - частично из интернет сайта.Вот так и получилось))

Вроде ничего не забыл.Если кому-то что-то интересно - задавайте вопросы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|363|364|365|366|367|368|369|370|371|372|373|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM