Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3673|3674|3675|3676|3677|3678|3679|3680|3681|3682|3683|>|>>
Автор | Перки. ТЭ |
для A--A:
эм, тьмушинк тэу кидает медли, проклю,слабость и рассей - поядок по бою смотреть, короч пофиг на урон стрелков там, проблема только убить чертей у дефодт, 0 шансов)а остальные пары укладываются на раз-два | Тоже самое с тролями. Будь их норм количество, можно было бы с самого начала призывать, и рассчитывать на жажду крови+большой щит и маг.защиту.
10 троллей было бы отлично, да
10 мало чтобы составить конкуренцию паукам, а если сделать кол-во троллей таким, чтобы дамаг стека был равен дамагу стека пауков - будет слишком толстая имба. Адм скорее понизят кол-во пауков, сровняв дамаг с нынешними тролями и бехолдерами. Так что с нынешней механикой призыва не получится забалансить троллей чтоб они стали актуальны. А бехолдеров достаточно увеличить в два раза и начнут юзаться.
Я создавал темку с предложением сделать механику призыва по аналогии как у ЭЗ, чтобы по мере получения урона основной армией, становились доступными существа все более высоких уровней последовательно: сначала пауки, потом гарпии, бехолдеры и наконец.. тролли? При этом урон у каждого стека должен быть равен между собой, превосходство лишь в умениях существ - гарпии лучше пауков засчет скорости, ини и отсутствия ответки, бехолдеры лучше гарпий засчет выстрелов.. Но и в такую концепцию, однако, не вписываются тролли. Они будут актуальны лишь в том случае, если для полного уничтожения армии тэу нужно будет уничтожать и призывных существ тоже. А для этого нужно делать ограничение на кол-во призывов.
Ну или по мере получения урона будут становиться доступны существа более высоких уровней, и чем выше их уровень - тем сильнее стек, но и дороже по мп. Но это все слишком сложно, кучу всего балансить и адм не будут заморачиваться.
Конечно можно обойтись без механики аналогичной эз, это просто мои фантазии, достаточно хорошо отбалансить призывных существ, но тролли все равно будут неактуальны пока дохнуть сразу после уничтожения основной армии.
Выходит, что наиболее вероятный вариант - замена троллей на других существ. Мантикоры и скорпикоры были бы в самый раз. | для ___raSta___:
короч. ты не в курсе про адмэ,если апнет троллей,то факт,то пауков сделают бесполезными) | Но темку быстренько прикрыли, админов не интересует наше мнение и идеи. | для Lamys:
Зачем они вообще сунули троллей, скорпикоры действительно вписались бы гораздо лучше, они куда интересней, и в оригинальных героях когда-то присутствовали в армии подземки | для ___raSta___:
Имо, мантикоры и скорпикоры будут в 5шм. | для Ваэрон:
Как-то не логично, они ведь оба существа 6 уровня | для ___raSta___:
Или мантикор сделают в 5шм, а троллей заменят на что-то попроще, тогда да | для ___raSta___:
Ммм, так на ивенте 7 крич и не было.
Пауканы, троглы - 1
Гарпы - 2
Глаза - 3
Медузы - 4
5 не было
Манти, тролли - 6
7 не было
Хотя, хз, мб, одмен удивит)
Надеюсь, приятно) Хотя не факт. | да дали б призыв минотавров из 4ых героев, вот она имба моей мечты)и можно атакера пробовать тогда) | для Ваэрон:
кстати, замена медуз на глаза, скорпикор на троллей была б уместна, по крайней мере каждый вид призыва мог подойти под разные ситуации, это сделало б тушку самым гибким классом | для Lamys:
кстати, замена медуз на глаза, скорпикор на троллей была б уместна
Лютобешено плюсую!!!11 | для Ваэрон:
Надо будет красиво оформить и начать собирать подписи)ибо 2 призыва совсем бесполезные, ну в 0.1% боев нужны) | для Lamys:
ибо 2 призыва совсем бесполезные, ну в 0.1% боев нужны)
Чистая правда( | для Ваэрон:
в ивенте 1 раз тролли нужны были, но как на зло из-за отсутствия мр брал 4 маны всего и в итоге маны на 5ый призыв тупо не было)но хоть протестил, что 1х2 против 2 сэ(1 12 умка) вполне ок стоит тушка, на 1.5 сэ сил хватило,а была б еще 1мана и пару косяков исправить,то можно было и 2 потащить, но увы у друля 1 стрела осталась и он с прямой ваншотнул десяток наездов с лака:) | отсутствия дт опечатка:)просто ивент ассоциировался с мр в почти каждом бою) | замена медуз на глаза, скорпикор на троллей была б уместна и актуальна. | для Lamys:
1 раз на 100500 боев, это не дело) | А медуза кидает в камень только в ближнем бою? | для ___raSta___:
Окаменение
Это существо имеет шанс в ходе своей атаки превратить в камень врага на один ход. Окаменевший противник не способен ни двигаться, ни атаковать до тех пор, пока не пройдет окаменение. Окаменевший противник получает на 50% меньше физического и магического урона.
Точно не помню, но по описанию можно и в стрелковой, но не помню, надо рыться в протоколах и искать бои с ивентов) |
<<|<|3673|3674|3675|3676|3677|3678|3679|3680|3681|3682|3683|>|>>К списку тем
|