Автор | Перки. Рыцари. |
для BearHunter:
для winterspook:
вы это.... ссылки не забывайте только, а то просто по описанию что то не сразу и поймешь =) |
Меня больше напрягают кары рыцарей, на втором месте СЭ, баферы вобщем, им ещё мозгов добавили. Остальное более-менее бьётся без проблем, разве что демонский облепит как мухи.. а ты без надзора |
Кстати, надзор в ГВ рулил где то до 12 уровня. Потом он нужен только "на сдачу", т.е. если 5 перкпоинтов больше некуда девать, ибо кары совсем другие, больше в гидрован, т.е. есть один-четыре жирных стека, они и задают темп всему бою. Недавно был бой, там стек гарг был под 1к... это я был ещё ушастым, с рыцарским коэфом страшно представить. |
На 12ом за световика расстановка такая:
Против рыцарей и варваров: стоим в углу латом монком и арбом (и 1 единичка латов) по бокам угла рыцари и грифы, которые первым ходом становятся к коробке, отщепляем единичку грифов, которые в случае чего оттягивают в свою сторону жирненький вражеский стек.
Против некров: стоим в углу арбом, в углу коробки стоит лат, по бокам лата поделенные пополам монки, грифы и рыцари по бокам угла, первым ходом становятся к коробке. отщепляем единичку грифов, которые в случае чего оттягивают в свою сторону жирненький вражеский стек.
Против ТЭ, демонов и СЭ арбов делим на 3 равных стека, ставим в противоположенный от основных стеков угол. Войска ставим так - в углу стоит рыцарь, по бокам рыцаря стоит монк и лат. Грифы стоят на соседней боковой клетке и сразу взлетают (иначе перестреляют, а так хоть какой-то толк будет)
Против магов - стоим на нижней боковой клетке конем, по бокам от коня стоят монах и лат. На другой боковой клетке стоит гриф. Арбы делятся на 3 равных стека и ставятся по углам. Первым ходом сразу идем лупить грифами и рыцарями магов\архимагов. |
лучше расстановки гв обсуждать-) - это я все к этому)... про ГВ) |
Привет обитателям топика.
Подскажите - кто самый главный враг для рыцаря в группах на 12-14 уровне ? |
по бокам рыцаря стоит монк и лат. - поправлюсь) стоят они по бокам, но через клетку от него, чтоб в случае чего рыц вылезти смог:) |
и ссылочки посмотреть |
для -Madmax-:
очевидно, как и всегда - Маг :) хотя опять же зависит от билда. Если ты световик, то тебе крайне неприятна будет встреча с обладателем массового рассеиванья |
для GrAres:
а не проще один раз показать=)
хотя с расстановками у каждого свои стандарты=)
для -Madmax-:
все как всегда
самый главный враг для рыцаря в группах нубы союзники=) |
для -Madmax-:
Хаоситы дают жару)) |
Имеет смысл прокачать посильнее антиумелку за мага ?
Или лишние 3% не спасут ? |
для -Madmax-:
Считаю нет смысла, качай основу, и так с анти порядок. Потом уже, уровне на 14 подумаешь чего добавить. |
а не проще один раз показать=) временинома насальника мала саффсем) а так - открыл мой протокол и тыркай на бои с точками сколько угодно)) |
Первым ходом сразу идем лупить грифами и рыцарями магов\архимагов.
И нафига тогда было брать свет? |
для winterspook:
латов и монков откастовывать. Если грифами и рыцарям архимагов не укоротить сразу - потом грифы и рыцаря от этих архов сами же и погибнуть) |
А кто как с ушастиками на 10 боролся, если от света играть. У СЭ 2 знания, и еще 19 дриад с рассеиванием. |
ResectoR,
на 10тке с эльфами нет проблем, если эльф сразу рашить полезет, кидай кожу, потом уклон. если будет топтаться на месте: кара-уклон.
если дриадки напрягают-застрели)))
пока дедов нет, стрелки у эльфа светлякам не страшны. |
Слава Рыцарям:
скоро перехожу на 8 лвл , кто дока в тактике по ГВ , тупо фул или будут заморочки ? |
7378+
глянул твой бой против эльфа:
1.брать курей или арабов, имхо равноценно для данного боя, но я бы курей взял, они более универсальны.
2.делить латов на 2 стека не стоит.
3.первые касты должны были быть кожа, уклон, и кара. с некоторыми вариациями, но никак не ускор, кого обогнать хотел, танцев?))
4.конда танцы прижались к основным твоим стекам, ответ одинкой снимать себе дороже, с ответа танцы тебе и раздали. |