Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:25
4357
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Алко_Форевер:
Так я про сейчас)
Какие у ГФ вообще перспективы?
Если ветераны перестанут пинать балду - огромные. С технической точки зрения в играх сделано в сотни раз меньше того, что лежит на поверхности. просто всем, как всегда, лень... но потенциал есть. А новички этим заниматься не будут, ибо у практически всех нет опыта.
А вот практически во всех остальных аспектах никакого потенциала ни у кого как раз нет. Прочитал тут про газету... ну и бред, извините, газета для 3.5 анонимусов?
В существующих реалиях тусовку невозможно даже адекватно расширять (только пассивным способом) - с тем, что есть, стыдно выходить в свет на фоне сложившихся игровых систем. Все, что видел в РПГ до сих пор, на фоне рядовой игры в D'n'D убого, в стратегиях ситуация практически та же.
для WeaponsPr1me:
ну а как ты создашь адекватную литочную систему на форуме у сложившегося игрового социума иной направлености?)

И да. ОПиТ куда более перспективен, чем ГФ.

Ну,у нас глава в неактиве.
Пока из всех игроков имеющих полномочия,наиболее активны я и Прайм(который на данный момент вышел из клана).У вас лон проявлял какую-то активность касаемо отмены совета.

Если бы я был главой вашего Ордена(намберф застрелится наверное),то я бы сделал:
1.Постановление об отмене любых совещательных органов.(Советы нафиг убираем)
2.Постановление о выборности заместителя(пускай ребятки выбирают активного и креативного литочника,который будет заниматся обновлением кланинфы,флудо в кланрассылке,поддержанием порядка в общей теме итд.
3.Ах да,я бы открыл общую тему для Ордена,дабы ограничить срачи.
4.Постановление о закрытии проекта УМных игр.
5.Постановление о создании "Лиги Новичков".
Лига Новичков - серия игр,созданных для игроков обладающих небольшим опытом в литературно-ролевых играх.Такие игры весьма сложны в организации и не каждый админ за них возьмется,поэтому ведение будет оплачиваться из казны клана.
6.Постановление о добровольных взносах в казну.Казна пополняется добровольными взносами для поддержания Лиги новичков.
7.Постановление о проведении клановых карточных турниров на призы клана.
8.Постановление об творческих конкурсов на призы клана.

И это только начало...у тебя благодатная почка.Привлекай новые кадры,организуй досуг игроков,привлекай новые лица и убери чертовы Малые Советы итд,они не работают.
WeaponsPr1me - ВОТ! Вот кто нам нужен.Лучше аналитика не найти.Такие обзоры и лекции по играм мог бы написать...ммм.
для Алко_Форевер:
Проблема в том, что с текущей системой ничего не изменить, и вся эта активность бессмысленна. Если никто не попытается изменить сложившуюся ситуацию вместо очередных вариаций на тему того, что уже было - сообщество обречено на стагнацию. Возможно, кто-то и видит развитие за последнее время, но я - нет. Сравнение двух бесконечно малых одного порядка бессмысленно.
У меня есть некоторые идеи... возможно, через несколько месяцев я появлюсь здесь со своим проектом. Но главное слово здесь - "возможно", гарантий нет никаких. Реал напрягает, а на разработку адекватной игровой системы требуется время.
для WeaponsPr1me:
Если ветераны перестанут пинать балду - огромные.
Дальше можно не читать. В ГФ это просто никому не надо. И я даже не говорю, что это плохо.

А новички этим заниматься не будут, ибо у практически всех нет опыта.
У намбера за спиной куча литок. У меня, в целом, неплохой опыт админства РПГ и знаю принципы построения стратегии. У Листа и Лона идут интересные литки сейчас (РПГ у первого и стратежка у второго).
Это, всё-таки, уже пол клана. У остальных - да, маловато. Но дело-то поправимое.

Насчёт последнего абзаца. Надо бы что-нибудь такое, поуникальнее придумать...
У намбера за спиной куча литок.
Падстолом.
Если бы я был главой вашего Ордена(намберф застрелится наверное),то я бы сделал:
1.Постановление об отмене любых совещательных органов.(Советы нафиг убираем)
2.Постановление о выборности заместителя(пускай ребятки выбирают активного и креативного литочника,который будет заниматся обновлением кланинфы,флудо в кланрассылке,поддержанием порядка в общей теме итд.
3.Ах да,я бы открыл общую тему для Ордена,дабы ограничить срачи.
4.Постановление о закрытии проекта УМных игр.
5.Постановление о создании "Лиги Новичков".
Лига Новичков - серия игр,созданных для игроков обладающих небольшим опытом в литературно-ролевых играх.Такие игры весьма сложны в организации и не каждый админ за них возьмется,поэтому ведение будет оплачиваться из казны клана.
6.Постановление о добровольных взносах в казну.Казна пополняется добровольными взносами для поддержания Лиги новичков.
7.Постановление о проведении клановых карточных турниров на призы клана.
8.Постановление об творческих конкурсов на призы клана.

И это только начало...у тебя благодатная почка.Привлекай новые кадры,организуй досуг игроков,привлекай новые лица и убери чертовы Малые Советы итд,они не работают.

Тебе удобно говорить, но многое изменить трудно невозможно. Могу прям по пунктам, если интересно...
для Вавар-воин:
У намбера за спиной куча литок.

у намберфа - куча литок...но большинство - это несколько переделанные литки других, а остальные - перебор с идеологией...действительно успешных литок у него нету...даже "Суртаз", имхо, успешным назвать нельзя...30 ходов математических расчетов - не литка...у тебя...не знаю...50 на 50...лист и лон - по одной литке, которые идут в данный момент...в принципе - неплохие...но это у них первые литки вроде как...остальные не становятся даже и близко к ним...

Тебе удобно говорить, но многое изменить трудно невозможно. Могу прям по пунктам, если интересно...


Самое главное - поднять задницу и наконец оргнизовать Орден,который сейчас больше на колхоз походит(все кто в Ордене - без обид).

Ты не играл в "Битву Героев"(есть такая браузерка).Вот там кланы по 80-100 человек.И мне посчастливилось одним из таких рулить - там глава забил на клан и в офф ушел.И тоже было куча советов,какие-то непонятные проекты,которые сами по себе походят на идиотизм.И нормально справился...правда орг. дела порядочно мучают и мешают,собственно играть,поэтому через три месяца я полномочия сдал.Но организовать интересный творческий досуг вполне возможно...

Это я про Травиан молчу.Вот там у руководителей кланов реальный гемор.Хотя там кланы боевые,а тут творческие.
для Вавар-воин:
На имеющемся материале сообщества базироваться бессмысленно. Для того, чтобы сделать что-то значимое, большую часть "принципов" нужно выкинуть в мусорку.

У намбера за спиной куча литок.
Половина из которых не стоит ничего, другая половина стоит немного. Кстати, примерно так же можно оценить опыт каждого игрока в тусовке, включая мой собственный.

У Листа и Лона идут интересные литки сейчас
Насчет Листа не знаю, в РПГ нужно участвовать (прорыва не видно, но могу заблуждаться), а вот у Лона идет еще одна из игр тусовки. Чтобы сделать что-то другое, нужно не действовать по шаблонам, в его же игре шаблон виден издалека.

У меня, в целом, неплохой опыт админства РПГ
Если ты не был DM'ом в классическом D'n'D или чем-нибудь аналогичном - это стоит недорого. Я могу создать игру среднего уровня в любой момент и гордиться потом опытом админства. Что это даст?

Надо бы что-нибудь такое, поуникальнее придумать...
Уникальность не нужна. Алекс уникален, толку с него?
нужна завершенность систем, без этого нельзя добиться ничего. В существующих играх системы изредка находятся на уровне выше пре-альфа.

У намбера за спиной куча литок.

Можно посчитать.У намберфа где-то 4-5 литок за спиной + несколько раз админил.Для сравнения,у алексмэна десятка полтора.У меня не меньше.Но это не делает нас имбо-игроками.Опыт=туфта.
Уникальность не нужна. Алекс уникален, толку с него?

к сожалению - это так...он блещет идеями, но ни одну не может довести до конца...а жаль :)
для Алко_Форевер:
у намберфа - куча литок...но большинство - это несколько переделанные литки других, а остальные - перебор с идеологией...действительно успешных литок у него нету...даже "Суртаз", имхо, успешным назвать нельзя...30 ходов математических расчетов - не литка...
Это всё спорный вопрос)

но это у них первые литки вроде как...
Нет, я у обоих в альфа-тестах (закрытых) их РПГ участвовал (и не один я), просто тема на форуме не создавалась.
У Листа мне очень понравилось, у Лона была пара ошибок, которые он потом, правда, понял и исправил.

для ВарварЧести:
Самое главное - поднять задницу и наконец оргнизовать Орден,который сейчас больше на колхоз походит(все кто в Ордене - без обид).
Не совсем понимаю, что ты сейчас под этим имеешь ввиду.

Про кланы, тем более в других играх - это уже другой вопрос))
У намбера за спиной куча литок.
Можно посчитать.У намберфа где-то 4-5 литок за спиной + несколько раз админил.Для сравнения,у алексмэна десятка полтора.У меня не меньше.Но это не делает нас имбо-игроками.Опыт=туфта.

Он админил не меньше десятка + у него все игры, в которых он играл, указаны в инфе. Их тоже не 4 и не 5.

а вот у Лона идет еще одна из игр тусовки. Чтобы сделать что-то другое, нужно не действовать по шаблонам, в его же игре шаблон виден издалека.
Так речь тут об опыте и умении шла, не о том, что новое создаётся.

Надо бы что-нибудь такое, поуникальнее придумать...
Уникальность не нужна. Алекс уникален, толку с него?

Уникальность нужна, но только если есть готовность идти до конца с литкой.
Уникальность нужна, но только если есть готовность идти до конца с литкой.
Нет, не нужна. Алекс - пример не только бросания игры на полпути, но еще и пример катастрофической незавершенности игр.

Так речь тут об опыте и умении шла, не о том, что новое создаётся.
Строя игры по шаблону, ты приобретаешь умение лучше строить игры по шаблону.

Чуть не забыл.
ну а как ты создашь адекватную литочную систему на форуме у сложившегося игрового социума иной направлености?)
Направленность - понятие переменное.
Для начала нужно не быть хомячком первого рода, радостно жующим кактус, и тем более - хомячком второго рода, столь же радостно кактусы выращивающим.
Нет, не нужна. Алекс - пример не только бросания игры на полпути, но еще и пример катастрофической незавершенности игр.
+1

теперь фиг я в его игры играть буду
Нет, не нужна. Алекс - пример не только бросания игры на полпути, но еще и пример катастрофической незавершенности игр.
Я и сказал. Убрать этот факт и уникальность будет нужна.

Строя игры по шаблону, ты приобретаешь умение лучше строить игры по шаблону.
Не только.
Я и сказал. Убрать этот факт и уникальность будет нужна.
Уникальность сама по себе не дает ничего. В уникальную, но недописанную игру играть не будут, в неуникальную, но полностью проработанную игру играть будут. В первую очередь нужен системный поход. Все остальное вторично.

Не только.
В данном случае - только. Для качественного скачка нужен не опыт создания "очередных игр" (с канонiчным парадоксом развития и прочими прелестями), а нечто совершенно иное.
<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM