Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:40
4358
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для meganevra:
спасибо) Да знаю очередность обкастовки, вариации на тему были) Вообще до появления этого Тараса проблем с СЭ не знал а с этим вроде счет 4 : 1 в его пользу. Если не тяжело посмотри остальные мои бои с ним, может чего посоветуешь.
гв
- Первым ходом сразу идем лупить грифами и рыцарями магов\архимагов.
- И нафига тогда было брать свет?

+выдаю хинт, ответ однозначный дать тяжело - бить со старта грифоконями (архи)магов - но есть наблюдение.
архи исходят из понятия удельной дамаги, т.е.если их много стеков до 5 юнитов каждом, то кастует кулак даже если все твои в куче под масс-.)
вместо шара.
цифра 5 весьма условна, правда дето там) в малых количествах юнитов.
т.е. бить, но это конечно слив грифов.(
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=115197145
вот давнишний бой из нашего ДК, попробуй подобную коробку.
да, по последнему бою, маленький чит, если у тебя останутся арабы, не спеши стрелять, нажми ожидание, так ты поймаешь танца на точный выстрел, а куда он денется? и арабы будут стрелять под карой. если он залезет-таки на точный, кинь арабам благо, а не масс ускор, и хорони танцев.

ЗЫ это не более, чем заготовка, с такими расшаренными на лак и бд эльфами нужно в каждом бою "по ходу" ориентироваться, в зависимости от того, где он сморалит, где лак выпадет.
для meganevra:
спасибо, возьму на заметку)
с такими расшаренными на лак и бд эльфами нужно в каждом бою "по ходу" ориентироваться
подразумевается
1) иногда нужно снести меньший стек, но потенциально более опасный (напр., блок стрелков дрюками)
2) веди таблицу выпадения бд\лака по-стечно, лучше не только противника, но и своих.
для BearHunter:
с первым понятно, а вот про второе подробнее если можно)
для ResectoR:
еще советую убрать из армии 1 ополченца. Только мешается.
советую убрать из армии 1 ополченца+1
табла составляется т.о.
юнит: однорог, ухолук, дефки, дервиши и т.д.
бд\
лак
и погнал в столбик отмечать каждый ход ++\+-\-+\--.
важны не общие значения срабатываний, а скорее их последовательность.
научишься прогнозировать, будет счастье-)
+500 колдовства (супер-ультра перка)
важны не общие значения срабатываний, а скорее их последовательность.
научишься прогнозировать, будет счастье-)

Ещё можно записать строку "крит". Но, имхо, лишнее всё это. Бои с эльфами на 10-11 настолько скоротечны, что последовательности будут абсолютно случайны.
Попался гидрован... Чесно говоря сначала глянул на СМ героя и даже не надеялся снести даже пару драконов. Все равно проиграл...остался 1 дракон. Может кто подскажет где ошибся?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=190436480
Всем спасибо)
Вопрос: какие навыки эффективны против батлдемона на 10-ом в мин ОА? При учете, что умки примерно (+-1) равны. И вообще, кем лучше: честым дефером, или все-таки не только "держать позицию"?
для Rokcer:
демон светляком на 10 на ура сносится.
Для 11 ур , на охоте под 90 арбов и 13 монков что сильнее
мас-благо или мас-кара ?
Потому что хоть скоко не воюю - но вроде особой разницы не заметил ...
У меня ночь сегодня какая-то конченая.... Взял забыл Латов и грифов набрать, пошел в ГВ меня там натрескали...теперь жертва будет думать что я нуб....Еще спать охота, но я не лягу пока пару побед подряд не сделаю капец...
Скажите в этом бою я действительно нуб чтоли? Я просто взял тупой набор армии который для охоты использовал, а ваыглядело как будто я тупой как валянок....
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=190447357
для winterspook:
- бои с сэ скоротечны
- нудык по конкретной ситуации говорим, 4-1 софрак сливает.

эльф Тарас - звучит прикона-))
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=115197145
для meganevra:
перестрелял СЭ в минОА... жуть...
для Генерал_Вибий:
у тебя и так ранний ап,...
странно что проиграл,
1)кто 98 арбами стреляет 13 фур??!!!
2)стенка из монков не катит,их не надо делить.
3)он кстати не угадал фурами где ты стоишь.
4)на 8-9 от ТЭвойнов проблем почти не бывает.
5) да и билд не тот(но это не главное)
<<|<|365|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM