Автор | Бесконечная охота за рыцаря. Реально? |
Ушастое лобби не позволит так играть.
ушастому лобби над острелы у лукарей подрезать, ибо жирновато и ини смертотанцам |
для _Optimus_Prime_:
быстренько, думал не меньше часа |
Не уходите в оффтоп о порезках и холиварах между фраками, пожалуйста, форум сложно было читать, тема о другом и никоим образам не старается развить обострение отношений между фракциями Рыцарь и другими. |
вариант парной охоты где кастер с единичкой на которую зомбы не ведутся, кастер с восполнением маны и кастует либо ускор либо замедление. |
для Floid:
настанет момент, когда останется только два стека - грифон и единичка, а так как грифон будет в небе зомбы уйдут по душу единичке. |
когда на поле останется только единичка (гриф в полете), то на нее поведутся |
единички*
бесконечно не получится =( |
Как и обещал победный бой с мобами 10 ини, с использованием воодушевления и грифов, которые взлетают 50+ раз, даже, наверное, 100+... ;)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=222844831[#] [CHAT]
я ошибаюсь, или это действительно элемент удачной случайности - то, что герой с ини 10 ходит после всех 6 стеков с ини 10 вследствие начального разброса, а могло так и не получиться? |
для gelisac:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=244076619<=-1
C боем почти согласен, но воодушевление нужно убрать. Хотя это и бесконечная охота. gelisac получает половину моего приза) |
то, что герой с ини 10 ходит после всех 6 стеков с ини 10 вследствие начального разброса
изначально там герой ходит раньше всех стеков с иней 10) |
для Antoshechqa:
изначально там герой ходит раньше всех стеков с иней 10)
ну не суть, главное что отдельно герой и отдельно косяком - 6 стеков мобов. а затешись герой по шкале где нибудь между ними - и хана. мне кажется так :) |
ну не суть, главное что отдельно герой и отдельно косяком - 6 стеков мобов. а затешись герой по шкале где нибудь между ними - и хана. мне кажется так :)
Сопереживание и разок сморалить отрядом - и вот герой отдельно от косяка остальных стеков |
для ilunga:
герой относительно убиваемых стеков некров... которых не сопереживешь и не сморалишь, они чужие и дохлые.
не получится ничегос делать толком, бой уникален вроде по стечению обстоятельтв по ини |
герой относительно убиваемых стеков некров...
причем здесь некры?
у нас рыцарь с сопереживанием
Сопереживание - Герой сдвигается по АТВ-шкале в зависимости срабатывания духа отряда |
для EVSey:
думаю, имелось ввиду что если герой попал изначально между вражескими стеками, то для того что бы выйти вперед всех вражеских стеков достаточно что бы один отряд из армии героя (не обязательно гриф) сморалил и за счет сопереживания сдвинул немножко героя вперед по шкале ини. А сдвига на 0.1 по линейке будет достаточно что бы обогнать всех мобов с той же ини.
А дальнейшая задача - что бы никто больше не моралил :)) |
для Artefackt:
именно)
а чтобы никто не моралил достаточно легко просто ждать ожидание всеми кроме грифа и всех убьют |
для _Optimus_Prime_:
А в какой одежке ты был? |
Гораздо интересней, если б моб после взлета куда-то инстинктивно двигался. И надо б угадать куда падать. Вот и готов бой на 5-10 часов! )) |
ой ой ой как все заговорили что дадут по 100к да еще и крафто лук, а как дошло до дела "ой я дам только половину, ой я не дам ему ничего" Ну что вы как телки в самом деле, раз сказали что 100к дадите то отдавайте, если не отдаете, то и не надо было говорить то что дадите в случае выйгрыша в такой охоте!!! |
ой ой ой как все заговорили что дадут по 100к да еще и крафто лук, а как дошло до дела "ой я дам только половину, ой я не дам ему ничего" Ну что вы как телки в самом деле, раз сказали что 100к дадите то отдавайте, если не отдаете, то и не надо было говорить то что дадите в случае выйгрыша в такой охоте!!! |