Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:08
4513
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

Автор[HWM Daily] Фотоконкурс «Баланс»
...поднял настроение с утра :) %)))
сиськами? )))
...поднял с утра :) %)))
сиськами? )))


Ды нет, в туалет просто хочет сильно ^_^
Ды нет, в туалет просто хочет сильно ^_^ Забавные ассоциации у некоторых.

А елси говорить о желаних, то у меня как у нормального, здорового организма на третем часу рабочего дня только одно желание - домой свалить поскорей с работы :)
здорового организма на третем часу рабочего дня только одно желание - домой свалить поскорей с работы :)

как я тя понимаю, но желание не ходить туда ещё больше )))
по поводу работы с монеткой и кинжалом. Монетка и икинжал тупо ложаться на стекло, потом фотографируются дорогим проф. фотоапаратом при фокусировке зума на ближних предметах фон расплывается. если кто то думает что автор впоймал момент или как то приклеял монету и сделал фото в воздухе - он глубоко заблуждается
О! как раз заиграла http://www.youtube.com/watch?v=CN4cNAooLJU - чутка в тему :)
если кто то думает что автор впоймал момент или как то приклеял монету и сделал фото в воздухе
разве это критично? Может автор увидел баланс ГВД какМонетку и и кинжал тупо положеных на стекло
для Мафр:
Может автор увидел баланс ГВД какМонетку и и кинжал тупо положеных на стекло
а выданых как админ поймал моментбаланса монетки и кинжала, скрытый так сказать смысл.
при фокусировке зума на ближних предметах фон расплывается
Не совсем верно. Зум это всего лишь отношение. А фокусируется именно фокус :) глубина фокуса и соответственно размытие фона определяется ГРИП (глубина резко изображаемого пространства). которое зависит как от расстояния до объекта съемки, так и от величины диафрагмы и от фокусного расстояния самого объектива. А за характер размытия фона отвечает исключительно объектив.
для Мафр:
мне абсолютно не критично, но возможно жюри захочет оценить исполнение фото, для них может.
определяется ГРИП (глубина резко изображаемого пространства). которое зависит как от расстояния до объекта съемки, так и от величины диафрагмы и от фокусного расстояния самого объектива. А за характер размытия фона отвечает исключительно объектив.
чего?)
для Уээ:
жюри захочет оценить исполнение фото, для них может
захочет,оценит, нашего мнения не спросит.
чего?) не понял вопроса :)
чего?) не понял вопроса :)
эт не вопрос,эт вопросительная реакция на буковки сложеные с применением неизвестных порядков их дальнейшего расположения)
Не совсем верно. Зум это всего лишь отношение. А фокусируется именно фокус :) глубина фокуса и соответственно размытие фона определяется ГРИП (глубина резко изображаемого пространства). которое зависит как от расстояния до объекта съемки, так и от величины диафрагмы и от фокусного расстояния самого объектива. А за характер размытия фона отвечает исключительно объектив.
иди к нам в сейсморазведку работать *_*
иди к нам в сейсморазведку работать *_*

Моня не соглашайся, они хотят на евреев и землятресения повесить :)
иди к нам в сейсморазведку работать *_*
МОССАД? %))) так я ж уже там работаю ))
для Моня_Шниперсон: Я думал ты в Мамаде работаеш О_о
Я думал ты в Мамаде работаеш
угу Маммологом %)) поэтому фото лапушарика оценил как истинный профи :Р
для Моня_Шниперсон:
Не совсем верно. Зум это всего лишь отношение. А фокусируется именно фокус :) глубина фокуса и соответственно размытие фона определяется ГРИП (глубина резко изображаемого пространства). которое зависит как от расстояния до объекта съемки, так и от величины диафрагмы и от фокусного расстояния самого объектива. А за характер размытия фона отвечает исключительно объектив.

Забыли 4ый фактор, не менее важный, чем все остальные. ГРИП так же зависит и от диагонали матрицы. Т.е. на мыльницах ГРИП априори выше, чем на матрицах 36*26мм.

Т.е. Глубина резко изображаемого пространства зависит:

1) от Расстояния до объекта съемки. Чем объект ближе, тем меньше глубина резкозти. Поэтому при сверх-макросъемке возникает множество проблем и требуется дополнительно использовать вспышки даже в яркий солнечный день. Когда объект находится на расстоянии 1-2 мм, то приходится закручивать диафрагму до 40.

2) от Фокусного расстояния объектива. У широкоугольных объективов (10-35 мм) ГРИП больше, чем, у длиннофокусных 75+.

3) от Диафрагмы. Чем меньше значение диафрагмы, тем меньше Глубина резко изображаемого пространства. Например, при значении диафрагмы F1.4 ГРИП будет меньше, чем при F16.

4) от Диагонали матрицы (т.е. от физической площади, а не от мегапикселей). Поэтому на мыльницах начального уровня размыть фон достаточно сложно, а при съемке на студийную среднеформатную камеру можно сфокусироваться на глаза модели, при этом уши уже будут размыты ;)


Еще одна живая демонстрация вышеописанных законов. На моем объективе Voigtlander 25мм. При диафрагме F4 при фокусировке на объект на расстоянии 1 метр, ГРИП будет около 40 см. Т.е. резкими будут отображены объекты находящиеся на расстоянии 80 - 120 см.

При той же диафрагме F4, при фокусировке на объект на расстоянии 5 метров, резким будет все, начиная с объектов находящихся на расстоянии 3 метров и до бесконечности.

При диафрагме f11 , при фокусировке на объект, находящийся на расстоянии 1 метр. Резкозть сохранится на объектах, удаленных от 70 см до 2 метров. При той же диафрагме, при фокусировке на объект находящийся на расстоянии метром дальше, т.е. 2метра. резким будет все , начиная от метра и до бесконечности.

Как-то так. Надеюсь будет понятно.
Как-то так. Надеюсь будет понятно.

О_О не дави интеллектом любителей!!!!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM