Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:37
1118
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

АвторВпечатления от интервью с Maxim(adm)
для atomUA:
Если вершина кем-то взята, это уже достижимо, само собой. Но называть 10 на 12-м обычной - неверно. Таких игроков - единицы.
Я вот цитатку одну записал с интервью:
"Мы за то, чтобы игра была интересная, а не чтобы было куда деньги потратить"
ну былоб очень странно и глупо сказать "мы за то чтоб капало больше бабла") вродь таких оплошностей себе даже мэйловцы не позволяют)
для Graf de Vala:
Если бы админ разбрасывался бы своим цинизмом направо и налево, он бы потерял наиболее обидчивую часть своей аудитории и тем самым сократил свою прибыль.
IRL менеджеры тоже тебе расскажут, как они всей душой за проект. Я не спорю даже, что им может быть интересна их работа, но основное тут - максимизировать прибыль :) И тут так же.

для SHimosava:
Рыночные отношения в условиях монополизма, всё верно. Этакий газпром. Монополист, и поэтому может себе позволить одновременно сохранять высокую прибыль и низкокачественную работу :)
для Graf de Vala:
"Мы за то, чтобы игра была интересная, а не чтобы было куда деньги потратить" © Maxim (adm)
Но всем понятно, что первое не должно идти сильно в ущерб второму.
Игра всё же бизнес. Это не какой-то сервак рпг игры, где нет доната и игра содержится просто от благих намерений администрации.

Дк вроде 10 на 12 - уже тоже как бы не нечто сверхестественное.
Да, кстати, ахтунг. Вот они новые победители мт.
для DartNyan:
так он под конец уровня возьмет возможно 11-ю умку! смешные у тебя представления среднестатистического игрока
для Mosquito:
так он под конец уровня возьмет возможно 11-ю умку!
Вот тогда он и будет отличаться. Сейчас у него 10-ая. Врагу в гт будет плевать, что кому-то до 11-ой осталось меньше, чем ему.
Разве не так?

смешные у тебя представления среднестатистического игрока
Поясняю : Говорил о пвпшниках.
Да, кстати, ахтунг да ниче не ахтунг не сильно страшнее 9й на 11 по отношению к 8м а 9х на 11 очень много)
Да, кстати, ахтунг. Вот они новые победители мт. Так не взял же медали. Потому что кнб-шный баланс не дает имбы в руки перекачам, а лишь повышает шансы на победу. Попадается анти-билд, и прокачка не тащит. Но правильно, поныть о том, что перекачи Вам жизнь портят, так приятно.
игра - это БИЗНЕС, что тут непонятного?.. Неужели ты веришь в эти игроки для игроков и прочий шлак? Админы зарабатывают на ней, и прибыль - это ОСНОВНОЙ параметр. Второй параметр - это время жизни этого проекта (то есть сколько он будет приносить прибыль). И уже далёкое третье - репутация и прочее блабла. Если проект долгоиграющий и приносит прибыль - да пусть хоть про него пишут, что это злое зло, админу пофиг.
Ну встань ты на позицию не своего обиженного эго, а на позицию нормальных рыночных отношений :)
Ты чересчур зациклился на рыночных отношениях, только у тебя как раз представление о них не нормальное, а извращённое. А ты попробуй проснуться и вспомнить, что деньги - всего лишь мера ценности того продукта или услуги, и если ты не создал подобную ценность, то хоть как ты ни вывернись наизнанку, никакой прибыли ты не получишь. У тебя по сути, мышление, как у бухгалтера, который умеет только считать доходы и расходы, но для того, чтобы создать проект и заработать на нём, такого мышления недостаточно, нужно понимать, что для начала нужно сделать ценный продукт, а только потом уже его продать. И для нормального бизнесмена на самом деле чистая прибыль - отнюдь не самый важный критерий.
И уже далёкое третье - репутация и прочее блабла. Попробуй это рассказать Apple или любой другой корпорации.
для Electrochemist:
Влетишь на МТ со своей 11-ой на игрока с зелеьм и антей 9-ой - вот тогда и подумаешь "на кой я качал столько лет одну фраку, когда руль-то вот он"
для Electrochemist:
Ты ещё не перекач. Анти-билд? Ты оторван от реалий пвп?
Ну сам виноват, что магом играешь. Никто не заставлял.
Таки на зеркалку с более высокой умкой с таким рулем чаще попадать будешь..
для DartNyan:
Ну сам виноват, что магом играешь.
он это на 15-ом поймёт :)
не торопи события :)
каждый должен обжечься :)
Так не взял же медали.
потому что нуп еще тот))) для магов наиболее универсален на 12 деф, хаос - это прошлый век)
в дефе только тэ с тактикой опасен, но с 10 умкой нет
для Богумир:
что деньги - всего лишь мера ценности того продукта или услуги, и если ты не создал подобную ценность, то хоть как ты ни вывернись наизнанку, никакой прибыли ты не получишь.
Проект получает прибыль уже который год, практически не сдвигаясь с места. Тем самым (вроде как) опровергая твою мысль. Чем опровергнешь?
Влетишь на МТ со своей 11-ой на игрока с зелеьм и антей 9-ой - вот тогда и подумаешь "на кой я качал столько лет одну фраку, когда руль-то вот он"

Кстати, да :) Уже жажду посмотреть, как из-за зелья, монофраки-перекачи будут проигрывать, смотря протокол боёв, усыпанный тяжёдыми охотами :)
для DartNyan:
Ты ещё не перекач.
Спасибо, что просветили, Мастер?
Ты оторван от реалий пвп?
Да, конечно, жду Вашего совета.
Ты ещё не перекач )) кто тогда вообще перекач?
И уже далёкое третье - репутация и прочее блабла. Попробуй это рассказать Apple или любой другой корпорации.
на их этапе развития (а именно, при их зависимости от рекламы в массмедиа) для них репутация является гарантом денег. То есть опять-таки, дело не в абстрактной репутации, а в том, что любое очерненение их репутации жестоко скажется на их доходах.
Всё чётко как раз у меня.
Но всем понятно, что первое не должно идти сильно в ущерб второму. На самом деле те, кто считает, что эти вещи противоположные и обязательно должны идти в ущерб друг другу, видимо имеют какие-то изъяны в мышлении.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM