Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:23
4809
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

Автор[News]Трофеи облаков
для Crag_Hack:
Он ставится на место достаточно жирного стека,а не идет довеском.

ну я не знаю)) но желания что то тож мало было его встретить))
Денег выкачали под 0, а прочка вообще никакая:( зря задротил только лучше б на защиты ходил, там тож норм опыта и умелки дают.
не прикалывается, политика выкачивания реала идет.

Тьфу на Вас :)

Политика выкачивания денег это дать супер пупер крутые рары по итогу. Тогда зная, что будет достойная награда, люди будут последнее тратить (К примеру на Войну с Магами, я брал в аренду много шмоток с условием постпоалты) играя по медальку и рар. Рар потом продавался в зачет долгов, медалька себе. В этом случае да, особо денег в игру не донатится, но не все могут договорится о таких условиях. Просто привел как пример, факт заклада в ожидании крутого награждения.

Сейчас толковый рар сколько стоит в перерасчет на брули, 400 пусть будет (утрированно)? Так почему не вложить 200 в ИГРОВОЙ момент, набить умки, пофаниться и получить такой рар?
Изначально смутили тем,что ввели бонусы улучшения за победные бои
бонусы улучшений, как раз, были не первый раз и никогда от них не зависело награждение. хочешь проще в конце - бей сразу максимум, не хочешь - сиди без улучшений.
Всем же понятно было, что надо было фармить крисы на "уровне комфорта" до того момента пока адме не покажет конец ивента.
у меня были такие же рассуждения
т.е. стимул должен быть чтоб игрок вложился,
а попасть в топ - это уже не стимул? О_о
ну фик знает для кого как, но я одевала сет только для этого...


Ты внатуре считаешь что в КБО босс без брони это серьезное препятствие???
в 90% случая босс сносился с 1 удара
Всем же понятно было, что надо было фармить крисы на "уровне комфорта" до того момента пока адме не покажет конец ивента.
у меня были такие же рассуждения


сделали бы после этого еще неделю..народу бы вложилось еще больше)))
зря админ прочку мелкую дал. Дал бы топу 90 или 100 прочки, и все игроки были бы довольны. А так посливали кучу бабла на крафтосеты, а получили гречку на постном масле.
А если учесть что это только первый такой ивент, будет повтор. Смысл 2-й раз кучу бабла сливать ради лажового арта?
мне понравилось, без крафта дошёл до 20 облака. Потратил не так много. Что касается арта, то он конечно по статам крут, по прочке ни о чём. И его не продашь как я продал 3 года назад Меч Пещерного Демона за 250 тыщ)
а в конце еще и боссов ввели.. чтоб те кто ждал окончания, потратился еще больше)))

с тем фокусом, что дадут арт еще - как в ивенте с варварами. Но... админы поработали на славу!

А народ шо как обычно - объедки опять будет кушать)))
для Steff:
Политика выкачивания денег это дать супер пупер крутые рары по итогу.
Продав которые, игрок вернёт себе потраченные деньги. Вопрос: где выкачивание? По твоей логике, игроков надо заманивать в ивенты выдачей крутого шмота. Но крутость арта для многих упирается только в его конечную стоимость. Статы, минОА и прочие характеристики интересуют лишь как составляющая цены. И если ты станешь юзать выданный арт сам, то десять других игроков видят в нём лишь лот.
А помните МММ - мавродия?

Этот ивент под копирку )))
для Gold Knight:
С боссами тут другая система была. Никаких таблиц с вычёркиванием убитых особей. Никакой цепочки боёв. Да и боссы так себе, на один удар.
Продав которые, игрок вернёт себе потраченные деньги. Ну да - только чтоб потратить деньги, их надо иметь. Улавливаешь мысль?


Сейчас толковый рар сколько стоит в перерасчет на брули, 400 пусть будет (утрированно)? Так почему не вложить 200 в ИГРОВОЙ момент, набить умки, пофаниться и получить такой рар?


По твоей логике, игроков надо заманивать в ивенты выдачей крутого шмота. Не по моей логике. Я давно играю на фан.

Я говорю про то, как сделать чтоб и овцы в оргазме бились и волки сыты. И все по обоюдному желанию :)
альта не будет))))
для Steff:
Ну да - только чтоб потратить деньги, их надо иметь. Улавливаешь мысль?
Если сделать систему "упорото отыгранный ивент = крутой арт" константой, то игроку будет достаточно вложиться лишь в первый ивент. И золото за проданный арт держать до следующего ивента, так как подразумевается, что в тот тоже надо вложиться, чтобы опять поиметь крутой арт. Выкачка идёт только в первый раз. Впрочем, можно предположить, что от ивента к ивенту часть золота растеряется, что будет компенсировано донатом. Но говорю же: при устаканенной системе "вложил = получил" все будут держать это золото для ивентов.
для Steff:

вполне согласен.. что за 1 место игрок должен получать хорошее вознаграждение.. чтоб другим было завидно и они стремились))

возможно с 1 по 10 игроков получат супер пупер арты, которые окупят а возможно и заработают на этом...остальные это будут видеть и стремится .. ведь в большинстве случаев так раньше и было ..вкладывались много а окупали тока топы, поэтому и был ажиотаж..
помимо того что арты крафтят..так их потом ложат на склад..где они лежат и пылятся и ждут свей очереди использования))

если уж сделали наклон вкачиванич реала за счет ларцов и благословения Абу-Бекра..то экономить на вознаграждении думаю не стоит)))выйдет боком такое отношение)))
Максимум смысла, который можно выжать из нытья Стефа - упоротые мобозадроты ноулайферы должны иметь еще больше плюшек в этой игре относительно остальных игроков.
да нормальный ивент, только время на его проведение надо было растянуть дней на 10
упоротые мобозадроты ноулайферы должны иметь еще больше плюшек в этой игре относительно остальных игроков.
Так и должно быть в ОНЛАЙН игре.)
для Steff:
Админам достаточно не кидаться в крайность. Ведь они примерно понимают, какой обвес (а значит, стоимость боя) необходим для преодоления той или иной волны, и давать такой арт, продажа или юзанье которого сможет компенсировать где-то 50-70% вложений в ивент. Но ты же понимаешь, что компенсация меньше 100% в день награждения превращает ОиФ в стену плача :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM