Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:54
4856
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

Автор[UPDATE] Изменения у наёмников!
может я ошибаюсь...но насколько я помню в интервью с админом-когда вопросы задавал ред-ант-он про гн задал вопрос про монстров-мол вернуть или что то такое-админ сказал что да давайте засчет набегов ослабим монстров-возражений вроде не последовало...ну админ так и сделал...

red-ant: Просто если открыть набеги, тут максимальный уровень 30, много 20-х, но эти 20-е - это уже 20 боёв полноценных. То есть, те же монстры, но в виде набегов.

Maxim (adm): Набеги на самом деле не такие интересные, а монстров увеличить.

Набеги порезали потому что они "на самом деле не такие интересные")
я хочу, чтоб они вылезли из леса в гт

А зачем? Кто сказал что в ПвП надо больше мозгов чем в лесу? Результат минимум половины дуэлей ясен до расстановки, а действительно интересный бой 1 из 10. Тот же кач анти на неотстроенных замках зачастую намного интересней.
Я уж молчу что не все готовы по 3 часа сидеть за компом и смотреть как 2 дефо СВ нажравшись крови друг-друга лупят, хотя всем уже давно ясен результат - но кнопки сдаться нет. Из всех тактиков - играют на интерес - единицы, все остальные просто пытаются фармить очки ГТ, чем это от фарма в лесу отличается?
"на самом деле не такие интересные"

Ну так и есть же=)

Разбойники высоких лвл интересны,армий тоже,многие новые задания очень недурны в плане интереса.Набеги,заговорщики и монстры-чисто для кача ГН=)
для Демеро:
Лицо котов, на всех плевать - типа самый умный
Я уж молчу что не все готовы по 3 часа сидеть за компом и смотреть как 2 дефо СВ нажравшись крови друг-друга лупят, хотя всем уже давно ясен результат - но кнопки сдаться нет. Из всех тактиков - играют на интерес - единицы, все остальные просто пытаются фармить очки ГТ, чем это от фарма в лесу отличается?
+1
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=845131611

Ну скажем вот такой бой в ГН по интересу равен 25боям с набегами разных существ и волн.Получаеш за нево правда всево 1очко ГН,а за 25 боев с набегами-25очков плюс элементы=)
для Демеро:
в обчем, тупых кликаньям поставлен предел, жаль только в гн.
надо в остальных говнисах такое же сделать.
Пусть люди играют.
Судя по достижениям, ты вообще лоу-фармер, на норм уровнях только говнокубки взял.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=845131611

Ну скажем вот такой бой в ГН по интересу равен 25боям с набегами разных существ и волн.Получаеш за нево правда всево 1очко ГН,а за 25 боев с набегами-25очков плюс элементы=)


Играйте на здоровье кто же против. Но зачем же резать и грести всех под одну гребёнку? Плюс ко всему создавая очередной разрыв в прокачке между олд и нью.
Лицо котов, на всех плевать - типа самый умный
лицо кнопочек..равняет по 1 мудаку весь клан
И что? Когда несколько монстров прощёлканы с шагом по 3, сделали шаг 2.

2) сложность заданий "набеги" будет всегда кратна 2-м (увеличиваться на 2);
А это зачем?

3) за 0.1 бриллианта можно получить новое задание без ожидания.
Спасибо, я подожду.
я уже говорил и буду говорить.
Адмэ отдели пвп от рве, пусть ходят в свои бои со средними наборами статов на уровне, чтоб прокачка гильдий не влияла
и пусть дрючат там ся, 2,5 гтшника
для McSteve:
Не хватает отката уровней монстров не так ли?
для СтепнойВарварка:
Я уже прощёлкал несколько монстров из-за бредореформы. И почему шаг монстров по 2, а не по 1?
Не хватает отката уровней монстров не так ли?
+
дикий +
нафиг мне терь х2,если я на х3 до 9-12 задрал монстров((
1) сложность заданий "уничтожить монстра" будет всегда кратна 2-м (увеличиваться на 2);
2) сложность заданий "набеги" будет всегда кратна 2-м (увеличиваться на 2);


Компромисс? С чем? Со своим бредом?
А, ещё же монстров сделали такими чтобы некромант не мог их убить.
Не хватает отката уровней монстров не так ли?
+
дикий +
нафиг мне терь х2,если я на х3 до 9-12 задрал монстров((

да нафиг сдались сейчас эти монстры!? обвешался как елка и бей его - убьешь если повезет. раньше монстры были намного интереснее - например убить драка или грома 10+ лвл надо еще хорошо подумать над расстановкой, а сейчас ( эх..(( печалька, а набеги на 20+ волнах вымораживают напрочь своим однообразием (
а набеги на 20+ волнах вымораживают напрочь своим однообразием (
дак кнопка авто же появляется быстро теперь
одел власть 4х8 и через 4-5 минут уже авто
да нафиг сдались сейчас эти монстры!? обвешался как елка и бей его - убьешь если повезет. раньше монстры были намного интереснее - например убить драка или грома 10+ лвл надо еще хорошо подумать над расстановкой, а сейчас ( эх..(( печалька, а набеги на 20+ волнах вымораживают напрочь своим однообразием (

Сказал игрок с Гильдия Наемников: 12 (11788) +2712, ага так мы вам и поверили.
Компромисс? С чем? Со своим бредом?
именно так. Монстров и так порезали убрав пробой, рушку +80% защиту от магии, что б никто их не убил. Так ещё и бред с уровнями.
Всё что надо было сделать - это соотношение поменять опыт/умка.

В мин оа кто проходит монстров 10+? если не брать а ля гобов
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM