Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41
Автор | Кланы и клановая активность. А так же ее проблемы. |
для DeonisM:
Это да, я вообще никчемный линтяй, к которому клан вообще случайно попал, иба фсе сбяжали из-за отсутствия кланового гэймплэя. Не я у них его забрал, если что. Со мной фсе ясно, мы уже разобрали.
Тут то я ссылкой тычу на кого-то другого, ник у него Т и т а н.
Скажем так, пару лет я наблюдал за вновь созданными кланами и вот тот герой как раз таки отличный пример нового игрока.
1. Зашел в игру. Играет, донатит.
2. Заскучал в гильдиях. Создал клан. Построил что-то в нем за счет своего доната.
3. Накидал артов на склад (с доната нападоло много - играй не хочу, всем хватит), вербует, платит премии за игру в клане, опять же за счет собственного доната. Но все это не едет от слова совсем, нету кланового геймплея в игре!
4. Игрок разочаровывается, покидает собственный клан и идет путешествовать, разочаровывается в игре окончательно и забивает на нее.
5. Вишенка на торте. В клан, который он создал приходит ненасытный Мишаня и блочит его нафиг, выводя полностью тот клан из игры.
Парам-парам-пам! Фсе! :)
Одмен такого в своих статистиках няувидять.
Эти ваши оло-ло объязняторы того, как фсе в ыгре устроено, такое напрочь ыгнорырують, так как оно нэ укладываеэтся в ых прэдставлэниэ.
Одмен слеп, Одмен ня видять проблема. Статистика нэ показать Одмен эта проблэма. | Не я у них его забрал, если что.
Это я про геймплей, если что. :) | Пример бку: пришел пейн в мертвый бк, ни предприятий ни актива и в результате долгих лет упорной работы бку сейчас топ бк, топ-1 по ивентам, ребята сидят на топовых землях. | пришел пейн в мертвый бк, ни предприятий ни актива и в результате долгих лет упорной работы бку сейчас топ бк, топ-1 по ивентам, ребята сидят на топовых землях.
Классно. Пэйн топ, молодец. Остальные топовые бк тоже молодцы, мы их любим и целуем в щечку.
При чем тут это к данной теме? При чем тут проблема кланового базового геймплея без соревновательной составляющей. Т.е. вступил в бк, получил доступ к геймплею, не привязанному к клановой вражде? При чем, ответьте уже наконец? Сколько можно приводить примеров очень успешных ноулайферов и хитрых донатеров? Мы их знаем, мы ими восхищаемся и даже иногда дергаем рукой под одеялом, вспоминая об их легендарных подвигах. Но это никак не влияет на необходимость ввода базового геймплея для бк. Для всех бк. | Как же он хорош. Только хотел написать тоже самое, но Avel выдал базу.
Ещё раз. Суть данной темы не в попытках "техам со значками" получиться халявную возможность стать топ кланом. Лично нам это нафиг не нужно. Суть темы в добавление геймплея для совместной игры в клане и добавления лоу кланам хоть какого-то смысла.
Даже топ кланы сейчас не имеют подобного адекватного! геймплея. Вместе с другом ты можешь пойти или сурва задефать и в КБО. Первое просто не интересно и мало зависит от тебя по времени, второе интересно но ооочень ограниченному числу человек. Но даже если вам с другом повезло, у вас есть шмотки для КБО, ваш клан ведет боевые действия и ваше время совпало, вы всё равно не факт что влезете в одну строку))
Даже без кланов парного контента в игре мизер. Парный ивент в прошлом году был один. ГТ с друзьями так и не вернули. Что остается? Помощь на охоте да парные засады?))
На мой взгляд, именно кланы должны стать местом, которые дают возможность получить подобный игровой опыт. Введение чего-то подобного, как предложил Коля или Илрис было бы идеально. | Зачем приводить в пример то, как работает рейтинг кланов, если в этой теме мы обсуждаем изначально не рейтинг кланов? :)
Как рейтинг кланов помог за столько лет (уже второй десяток лет пошел) получить геймплей кланам, которые в него не попадают, а их, напомню, уже более 400 штук в игре набралось?
Эти веселые разговоры о том, что в наградной рейтинг ивента из 75 кланов помещаются не только все кланы из этого рейтинга
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
но еще все 400+ кланов, которые в тот рейтинг не входят десятками лет. Выдача этого явления за доступный базовый геймплей или же игра в захваты. :)
У вас веселая арифметика 64+400=75 :) | Рейтингами проблему отсутствия базовой игры для кланов не решить. | Так весь прикол что клановый геймплей есть только он весьма времязатратный и финансово затратный и не каждый глава бк хочет/может это потянуть. Если введут клановые данжи я тока за. | Введение чего-то подобного, как предложил Коля или Илрис было бы идеально
<3
Мы их знаем, мы ими восхищаемся и даже иногда дергаем рукой под одеялом, вспоминая об их легендарных подвигах
Вообще мне нравится, что все кланы которые приводятся в пример как "истории успеха" - это либо кланы которые 10+ лет существуют, либо кланы в которые влили тонну реального бабла (6666, Санаторий, Россия, Пейн молодец и т.д.). То есть у тебя два варианта:
* Изобретаешь машину времени чтобы быть в равных условиях с другими кланами
* Продаешь машину времени и донатишь деньги в ГВД чтобы быть в равных условиях с другими кланами
Топ геймплей, топ геймдизайн, прям огнище ) | для Андрей Синеус:
У Пейна была казна 50кк.
Склад на 300 мест
:) продолжать?) | А еще КВ в текущем виде - это хрень а не механика. Привязка к определенному промежутку времени (не диапазону, а прям конкретному времени - например защиты) - придумано не "игроками для игроков" а для людей "без какой-либо жизни вне ГВД" ) | Типа, с точки зрения бизнеса оно понятно:
Ты донатишь - ты молодец - вот тебе плюшек побольше, на остальных в целом пофиг, игра бесплатная
И я согласен, это логично и правильно, но - есть большое но: вливание кучи бабок дает тебе преимущество над теми, кто это не делает. Но тому кто этого не делает - тоже нужен контент. Если у него контента не будет - он уйдет. А тот кто донатит - останется с преимуществом, которое реализовать уже не выйдет, так как против некого. По итогам уйдет и донатер, от уже скуки | Так весь прикол что клановый геймплей есть только он весьма времязатратный и финансово затратный
Какой? КВ? Сколько человек в нем реально участвует? А если ещё оставить только тех, кто получает от этого удовольствие, убрав тех кто дефает например закрывая дыры ради клана который воююет?
Это ооооочень узкая прослойка игроков.
Ну а сурводеф под клановый и главное совместный контент подходит... ну так. Как минимум из-за твердой привязки ко времени | Если введут клановые данжи я тока за.
так мы про них тут и говорим. | Клановые данжи 100% нужны.
Но не в формате Кривых задание ГС, которые в большинстве своём сделаны на коленке.
А нормальные Дейлики, которые можно было бы адекватно выполнять с градацией уровней сложности без костылей. | так мы про них тут и говорим. судя по первому посту нет.
для DeonisM: бку на тот момент был мертв и что то я не помню 50кк на счету. | для Андрей Синеус:
Значит ты плохо помнишь те времена)
На момент передачи клана Пейну, на складе БКУ было 52.000.000 Имперского золота.
Клан был не мёртв, а полумёртв.
Склад был забит артефактами, и дал ещё 10-20кк с продажи артефактов. | для DeonisM:
Собственно:
у тебя два варианта:
* Изобретаешь машину времени чтобы быть в равных условиях с другими кланами
* Продаешь машину времени и донатишь деньги в ГВД чтобы быть в равных условиях с другими кланами
В случае с Пэйном - это было комбинацией двух пунктов: старый прокаченный клан + бабки | для Илрис: тогда приведу пример ри https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=2894 , древний бк, сейчас тех.клан со значком. у ри были предпы, были неплохие резы в ивентах, был актив.
для херанозавр: а ивенты не ?) | для Илрис:
Ну вот да, или так |
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41К списку тем
|