Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:43
1432
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>

АвторЧто убивает тьму и как ей помоч........
берут рыцари экспертный свет без масс заклов, макс арбов, стрельбу и бьют по 3-4к БЕЗ удачи одними арбами с ини 12. Не раз наблюдал за охотами сокланов, да и сам помогал им.
Ну так может проблема, что у магов тьмы арбов нет? потому и в ГО билд не юзабелен? плин, 3-4к без удачи я так тоже хочу :(
для Almarih:
3-4к без удачи я так тоже хочу :(
причем без разницы, по крестьянам или по ангелам=)
замедление+луч где надо тоже неплохая комбинация, но не более, равно как и рассеянность
Просто критика ваша основывается на догадках и не более.
Твое предложение тоже на этом основывается.
Я же на примере демон-атакера и демона-дебафера, показую, что ТМ не дает преимущества в бое, а лишь выравнивает шансы!!
Один пример это не показатель, тем более, что берется такой экстравагантный билд как демон-дебаффер. Я если честно вообще там примера не увидел, сначала ты расписал то как какие- перки и статы может взять представитель того или иного билда, а потом пошло сочинение вида:
Если два этих демона встретятся друг против друга, не ужели вы безоговорочно отдадите победу дебаферу? Даже при полном наложении дебафов, я бы не сказал, что имеет большое преимущество дебафер. А если учитывать гейт, которые не попал под все дебафы, то у дебафера вообще шансов мало остается.
А если смотреть выше, это утверждение взялось из-за того, что один герой взял ИН,а другой искусстную Тьму, т.е. ты ничего не доказываешь, просто априори у тебя дебаффер должен слить. Это аргументированно? Нет.

Если ты аргументируешь свою позицию достаточно полно, я рад буду ее понять.
Меня не устраивает порезка резиста от Тьмы варварам, его дали не с потолка, до этого варвары почти два месяца не могли нормально играть, не имея возможности что-то противопоставить ослаблению своих войск.
сначала ты расписал то как какие- перки и статы может взять представитель того или иного билда, а потом пошло сочинение вида: еще я показал в цифрах, сколько статов условно добавлют навыки ветки атаки атакеру. И глядя на цифры, можно сделать вывод, что ТМ - это не имба. И кто там выиграет - это еще не известно, но шансов у дебафера будет намного больше чем сейчас.

Тебе не нравится порезка резиста тьмы, которая затронит барба. Давай посчитаем и посмотрим.
Итак резист у барба 59% при умелке 9. Предлогается сдлать резист на СМ. Обычно у бафера/дебафера сила магии 6, итого на тебя эфект наложится вместо 6 ходов на 3,5 хода. До этого ты сможешь ослабить стрелков противника, а также по откидывать особо опасные стеки. Заметь, что войска у дебафера не представляют особой опасности в отличии от световика. А через 3,5 ходов сойдут все касты и маны больше не будет у противника. А вырезать он тебя ну никак не успеет, если ты вперед не побежишь. Да и не все ж дебфы ложатся сразу. Зато твои войска на много превышают его в уроне.

А как же другие противостоят тьме?
это привычка - что магия варваров обходит,и они плюют на нее (может только ТЭ хаосника бояцца) - а тут, понимаешь, предлагают обрезать халяву - и начать думать что делать :))

Другие как то борятся с магией, только темная магия в одном месте уже больше года
Предлогается сдлать резист на СМ
Говорили уже, это тоже самое, что не дать ничего, уменьшение длительности проклятия с 14 ходов до 8 все-равно будет гарантировать, то что оно провисит до конца боя, при чем с запасом. А ты упорно продолжаешь гнуть свое.
Обычно у бафера/дебафера сила магии 6
Будут брать больше СМ, только и всего.
А через 3,5 ходов сойдут все касты и маны больше не будет у противника.
Вот ты хоть примерно прикидывал что такое 3 замедляка на 3 хода в группе? Второй раз ходить будет уже не чем. А Рассеяность, тупо перестреляют.
Зато твои войска на много превышают его в уроне.
До первого дебаффа.

А как же другие противостоят тьме?
Другие все просто играют, ведь не кто же не ноет "порежте тьму", это вы тут резать собираетесь.
Для Хард:

Сначала нужно разграничить понятие группа и дуэль. В группах сейчас рулит, так сказать, рендом. И не имеет большого смысла говорить о них. Нужно хотя бы в дуэлях найти баланс, а ты все про группы. В дуэле же дебафер тебя не перестреляет, так как просто нечем - с первого хода, ты снесешь ему половину стрелков если не все с удачей. Бой похож на бой против световика только наоборот: сначала он уязвим, а потом стает "крепышом". А здесь, ты сперва крут, а после ослабнешь, но огрызаться сможешь. В существующем варианте дебафер просто беспомощен в дуэлях. А если изменить только резист, не меняя масс заклов - то в дэлях принципиально ничего не изменится, они по прежнему будут всем сливать.

Единственное, что может вызвать создание имбовых наборов, это смешаные перки. Но надо еще проверить их опраданость. Хотя бороться с ними будет проще, достаточно сделать больше разницу между Основами, Сильной и Искусной магией. Но опять же - это нужно проверять.
для Хард:
уменьшение длительности проклятия с 14 ходов до 8 все-равно будет гарантировать, то что оно провисит до конца боя, при чем с запасом.
С каких пор варвары магов боятся?

Будут брать больше СМ, только и всего.
Опять ты начинаешь выдумывать фантастические вещи. Дебаффер НЕ БУДЕТ брать больше СМ и знаний, потому что тогда у него войска станут картонными, а дебаффы, к твоему сведению, урона не наносят.

До первого дебаффа.
Ты уж определись. Первый дебафф у тебя замедление или ослабление/проклятие? Замедление на урон никак не повлияет. Учитывая то, что кастовать его надо как минимум два раза, основные стеки ещё по ходу сделают. Два выстрела шефов = -полстека скелов и -полстека вампов, если не больше. Чем там дальше воевать?

ведь не кто же не ноет "порежте тьму"
Естественно никто не ноет - дебафферов то нету.


Ещё меня умиляют заявления типа "не нужно поднимать дебафферов, а то меня батлнекры рвут". Смешно, чесслово...
И, Хард, пораскинь мозгами чуток. Если будет больше некров-дебафферов, будет меньше батлнекров. Ты тут только в выигрыше оказываешься.
для Хард:
мда... почитал ваши последние посты и сделал вывод, что про темную магию вы вообще ничего не смыслите... печально...
докажи! :) легко...щас закончу бой и докажу
И, Хард, пораскинь мозгами чуток. Если будет больше некров-дебафферов, будет меньше батлнекров. Ты тут только в выигрыше оказываешься.
бог ты мой...Харду пытаются дать взятку=)))))
да он тут последний непримиримый ))
Итак резист у барба 59% при умелке 9.еще от артов 15%.....
и помню как превращала в неходящее гальмо какой-нибудь стек варвара замедляка, кинутая даже не на продвинутом уровне. у страха глаза велики.....
бог ты мой...Харду пытаются дать взятку=)))))
пусть больше предлагают))
то что предложено с масовостью тьмы и света тоже станет имбой (неоправданной имбой)

докажи! :)


собственно вот.... берем искустную тьму ...повелителя разума стойкость и ище что нибудь....при маскастах на все нам хватит и 4 знания силу магии до 4ых можно разогнать артами и получаем примерно вот такое чудо http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=b83aac23b9528732c23cc7352950e880

з.ы. силы магии в етом арте должно быть 4 видимо глюк в переадевалке

которое первым ходам медлит все вражеские отряды ,потом кидает забывчивость всем вражеским отрядам ...в результате ответка и стрелки дебафера не колышут и он берет любого боевика голыми руками..... проблемой может стать в этом случае только светокастер с масовым диспелом и раскаченным знанием....хотя тоже далеко не факт....маг гаргами не улетит....тэ хаосит может сжеч еще но опять же не факт с атакой 35 + можно сгрысть хаосита.... тоже самое и со светом...

еще нужно моделировать билды которые при полной масовасти дадут просраца почти всем без шансев?или етого хватит?
756 ой пост канечно теории и как ето будет в действительности надо тестить .....но я думаю что на практике оно не сильно будет отличатся....
тёмная магия на сколько мне известно это ещё и отрава, на неё и так анти умка не работает, а тут ещё и резисты пофиксить хотите ?
тёмная магия на сколько мне известно это ещё и отрава, на неё и так анти умка не работает, а тут ещё и резисты пофиксить хотите ? на отраве как раз таки резисты работают правльно.......в отличии от других дебафов...и резистят силу магии.....в других дебафах резистят эфект ето и надо фиксить:)
для vezdeprolezu:
на отраве как раз таки резисты работают правльно.......в отличии от других дебафов...и резистят силу магии.....в других дебафах резистят эфект ето и надо фиксить:) правильно это как? вы же говорите чтобы время резистило, а в отраве именно демаг резистит
<<|<|33|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM