Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2564
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|376|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Фитцжеральд:
лог дай да
блин, реально лень искать - это было на 8м, сто процентов)
миники нужно было одевать. и если арбов было больше 60 - почему бы и не снести?
миники нужно было одева
надо было сообщить мне до Сочи))))
миники у меня в наличии, на всех стеках) арабов было под 70. и чем интересно их сносить? гарги с ответки ловят больше чем наносят, да и заходят в зону досягаемости пехов и монахов, что чревато..)
а зачем их бить? блокировать по возможности и выносить магией, ты ж маг, как говоришь. джинны там и все такое, гадить. вообще рыцарь с упором в арбов это слишком легкая добыча для мага. непонимаю, в чем тут проблема
встречал такого только один раз. и он показался мне сложнее чем стандарный с упором в пехов. возможно конечно что просто неповезло что арабы под благом кританули по гаргам) но было больно
а сейчас меня волнует вот что - какого, пардон, хрена в ГВ арабо-рыцарь с крита как раз стека арабов, благополучно заблокированных гаргами, сносит мне врукопашку треть стека?) а не блокировать - один хрен, то же самое - минус треть стека гарг с выстрела)

А ты не блокируй и встань гаргой на расстоянии 4-6 клеток от араба. Снесёт две трети стека. А если смелый, поэкспериментируй и встань на расстоянии 2-3 клетки от арбов. Снесёт весь стек. :)
это раньше было тяжело, когда касты перебивались героем, а сейчас джинами обгадил и не страшны никакие лучники.
у меня такой вопрос, если ап крестьянам сделать на сколько армия увеличится?
миники у меня в наличии, на всех стеках) арабов было под 70. и чем интересно их сносить? гарги с ответки ловят больше чем наносят, да и заходят в зону досягаемости пехов и монахов, что чревато..)

Пойми такую простую вещь, чем больше арабов, тем меньше ХП. Сразу кастуешь джинами на арабов, птици заняти джинами, гаргами стой себе в углу под защитой, но уходи от пехов. Можно помочь джинам, так как птици сами против джинов и гарг не справятся. Кастуй сначала арбов, потом остатки грифов и манков. Потом издеваешься гаргами над пехами. Победа в кармане.
для Шаромыга:
Вряд ли кто-то из рыцарей ответит) Все этот ап строят на 5-м и прибавляет он там 7 луков вроде.
7410
На 5 уровне даже етот ап сильно увеличивает армию. На 11 его почти не видно, но надо, если собрался долго рицарем играть.
Сразу кастуешь джинами на арабов, птици заняти джинами, гаргами стой...развели тут магятину
перешел на 10й. подскажите куда для мободроча статы и перки кинуть? и куда для групп? спасибо
и тишина...
для ser_John:
я не помню скок навыка на 10 . для групп однозначно если хватает иск защита . а для мобов смотря кто будет ))
для ser_John:
для всего кроме ГВ классно магию света брать

если без неё то для ГО макс. арбов и перки для них (стрельба + удача), для групп защита рулит, а для ГВ продв. защита + сбор войск + надзор.
а вообще для каждого случая свой набор перков...
Для груп защиту от магии надо, кто-то напротив травильщик или кастер попадется наверняка.
для SAIRUST:
"а вообще для каждого случая свой набор перков..." (извини, нуб я, не умею цитаты ставить и никто не научит)
хорошо, уточню, меня интересует свет. как статы распределить? в ГВ пока не суюсь. го, гн и может быть группы на минОА. спасибо за ответ
<<|<|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|376|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM