Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:19
1869
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|376|>|>>

Автор[News] Гильдия Рейнджеров
для Ашурбанипал:
а кто говорит что будет 100-200 экспы) говорят о норм соотношение в рамках разумного. А сейчас будто не юзают сливы в ноль получая ослабления каравана при 0 экспе)
для Ашурбанипал: нет, побеждать будет все равно выгодней. Просто если ты к примеру оставишь 1 фурию, ты получишь такое же соотношение, как и при победе только в 3 раза меньше количественно, тогда багоюза не будет. Я сам такой фигней в ГН редко, но иногда занимался особенно с армиями некра и ТЭ, но сейчас этот багоюз уже пофиксили.

для psv84: одно дело голая 9 умка, как у ДжекаЭльфа, а другое дело она же, но с поясом по 5-6.
уже давно предлагалось сделать соотношение при сливе и победе одинаковым, тогда и юзать никто багов не будет ибо при победе вы качаетесь быстрей с меньшей затратой голда, а при сливе медленней и в итоге, как бы ты не качался будет баланс)
для VgameR:
уже давно предлагалось сделать соотношение при сливе и победе одинаковым, тогда и юзать никто багов не будет ибо при победе вы качаетесь быстрей с меньшей затратой голда, а при сливе медленней и в итоге, как бы ты не качался будет баланс)
проскакивали и такие, но в основном ныли о том, что я вот так классно играю, я супер-пупер игрок, но за победу получаю худшее соотношение, чем эта вонючка, который проиграл
для ДуремарГневный:
так ты сам написал худшее, а тут будет ровное ,но при победе вы экономите время и голд. Это наверное единственный вариант как боротся с экпофобами и багоюзерами, которые явно рушат и так мифический баланс. Только не понятно в чём сложность это воплотить в игре(
+7399
Только если жестко привязывать умку к опыту,можно вполне попробовать.
уже давно предлагалось сделать соотношение при сливе и победе одинаковым, тогда и юзать никто багов не будет ибо при победе вы качаетесь быстрей с меньшей затратой голда, а при сливе медленней и в итоге, как бы ты не качался будет баланс)
Это противоречит главной задумке админов,прокачка более слабых через поражения.
для VgameR: равное не сделать в лесу, все гильдии с потолком умки. Иначе будет выгодно сливать например ГО и ГН, набил нужное до 0.5 умки количество мобов и слил, получив минимум опыта. В общем все вернется к старой экспофобии. Тогда надо отменить потолок умки в лесу или вводить динамический баланс во всех лесных гильдиях, тогда можно и равное соотношение мутить. Только динамический баланс норм сделать, а не кривой, как сейчас, не зависящий от количества убитых мобов.
А ПВП можно уже сейчас вводить равное соотношение.
для Ашурбанипал:
исходя из новости выигрывать выгодней у них политика изменилась)
но это не идеал всёравно такая новость вносит перекос, а ровное соотношение помогло бы в этом
а кто говорит о го и гн, где умка фиксирована там другие реформы нужны, речь шла и гре гв и гт)
да и ровное значит, к примеру, если за победу ты получаешь 4к экспы и 2 умки, то за слив ты получаешь 2к экспы и 1 умку
уже давно предлагалось сделать соотношение при сливе и победе одинаковым, тогда и юзать никто багов не будет ибо при победе вы качаетесь быстрей с меньшей затратой голда, а при сливе медленней и в итоге, как бы ты не качался будет баланс)

Кхм) А админы прочитали - "равное соотношение при победе и сливе", вот теперь и за победу, и за проигрыш сыпят чуть ли не одинаково))
для VgameR: да в ПВП вообще надо было все оставить, как было. Иначе лесники нынешние станут ПВПфобами. Залезет лесник в турнир получит по ушам, захавает экспы и скажет нафиг это надо? Кого подняли то этой реформой? Терминаторов что ле? Так куда их еще больше-то поднимать?
Если уж и резать было сливы так в лесу, тобишь в ГОВН и Гре. Тока по умному резать, а не через Жо.
с ворами абсолютно бесполезно теперь бороться на равных хоть в рейнджерах хоть в нападениях. их условия опять улучшают ,никаких пик им админы не ставят. зачем делали гильдию рейнджеров?
А админы прочитали - "равное соотношение при победе и сливе", вот теперь и за победу, и за проигрыш сыпят чуть ли не одинаково))
Бггг))))Как я понял ,это про опыт))
если за победу ты получаешь 4к экспы и 2 умки, то за слив ты получаешь 2к экспы и 1 умку
Экспофобы взвоют,это потеря руля.))Тогда "уникальная раскачка" со временем вымрет
Экспофобы взвоют,это потеря руля.))Тогда "уникальная раскачка" со временем вымрет

для Ашурбанипал:
и прекрасно! я вам открою тайну - многие экспофобы обрадуются!
а разве баланс это не равные условия или у нас должно быть царство роботов и перекачей, годами сидеть что б в турнирах об тебя убивались, это порождает экпофобию и убивает фан норм игрокам)
уже народ и десятками ходит и бьёт себя, задание не приносит всё ради "уникальной прокачки"
Равномерное соотношение это панацея для новичков получать фан, а не сидеть в лесах и экпофобить и не юзать баги ради заветной умки без экспы и это будет первым шагом к балансу)
с ворами абсолютно бесполезно теперь бороться на равных хоть в рейнджерах хоть в нападениях. их условия опять улучшают ну хз я вот сильно пожалел что купил приглашение слив на него 720к первый же встреченный кар эльфов снес меня без шансов
кстать у рейнджеров какие соотношения экспоумки на 9м?
Экспофобы взвоют,это потеря руля.))Тогда "уникальная раскачка" со временем вымрет

Хм..экспофобов не так и много, многие оказались там по инерции, как и я например) Не заморачиваюсь, но в охоту уже почти не хожу..
Наоборот этим нововведением админы оттолкнули перекачей еще вперед, теперь их хрен догонишь)
Побеждать выгодно
победил.
йа 8637 опыта и 1.45 ум.
вор 1278 опыта и 0.27 ум.
Зашибись политика. Ходи с 30 ОА хавай лишнюю экспу, побеждать ведь выгодно.
в минОА выиграть стало невозможно по определению (
<<|<|366|367|368|369|370|371|372|373|374|375|376|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM