Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:14
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3706|3707|3708|3709|3710|3711|3712|3713|3714|3715|3716

Автор[Update 4] Гильдия Лидеров
для ФилантропЪ:
Ты прав) Но когда золото тратить не на что, то можно пошиковать)
Решил поменять во время ивента кое что.Блин раз элитные,и пошли засадники,аж до обмена их.Ну и на последок Валюх наменял,теперь хоть полноценный стек будет на туриках.
для Адела:
Дэрвинит добавь в топ. Это пока очень хороший отряд. Много хп, хорошая иня, хороший урон, хорошая броня. Ещё и контра всяким дезертирам
для A-MeTeOr-:
На мифики можно болт забить, это что-то не досягаемое. На языке ГВД мифик звучит как "задротить много лет без сна и отдыха"
Или просто играть все ивенты в топ клане годик
для Адела:
Птицы тьмы имеют самую большую иню и могут посапортить, а грома скорость 9, если стрелок открыт, то сразу может заблочить. Если рассматривать птицу в вакууме, то и синяя сойдет.
Дайте допу псж на форуме пжалста
Для комфортной игры в ГЛ-ивенты из золотых юнитов необходимы (в порядке значимости):
[Дамагер/саппорт] Валькирии - дамагер в соло, в разделённом виде хорош для подкусов ящеров и агра мобов на себя.
[Дамагер] Надзиратели - самый тяжелый ударный отряд в игре, абилки в ближнем бою.
[Дамагер] Наездники на варгах - быстрый тяжелый отряд с игнором 30% дефа, для быстрых пати с валькириями.
[Дамагер] Элитные арбалетчики - стабильно хороший стрелок с игнором дефа на расстоянии 3 клеток.
[Дамагер] Мастера клинка - высокие параметры, сплэш урон, подходит для десантирования птицами-переносчиками.
[Дамагер] Гунны - быстрые, живучие, игнор 20% защиты, но не очень высокий урон.
[Дамагер] Орочьи воины - ударный отряд в дополнение к надзирателям, штурм, защита от стрел.
[Дамагер] Копейщики - толстые, не самые медленные и игнор 60% защиты противника, против драконов.
[Дамагер] Князья вампиров/ведьмы-призраки - сопра к яду, отхил, против растений и толстых не дамажащих отрядов.
[Дамагер] Дэрвинты - толстый стрелок, расторопность, 100% попадания по приведениям/духам/дезертирам/искариотам/изменникам.
[Дамагер] Стражи поднебесья - 120 хп на единицу, высокая атака/защита, перки на деф от стрел/магии, защита союзников.
[Дамагер] Алмазные големы - 100%/95%/90% защиты от яда/магии/стрел, высокие параметры и урон.
[Дамагер] Баньши - развал равномерных коробок ядовитых растений воплем, не травиться, приоритет ниже чем у другой нежити.
[Дамагер/саппорт] Гарпии-ведьмы - блокировка противника первым ходом, дамагер по медленным толстым юнитам.
[Саппорт] Вестники смерти - убийство любого существа с максимальным здоровьем до 400 с одного удара.
[Саппорт] Маги-изгнанники - высокий урон в одну цель с навыками сопры к магии, +20% урона маг. кулаку за каждый отряд в бою.
[Саппорт] Воры-колдуны - самый высокий урон в одну цель по юнитам без сопротивления к магии (24/38/51/62/72/82/91/100 урона).
[Саппорт] Птицы грома/птицы тьмы - десантирование небольших/единичных отрядов к противнику.
[Саппорт] Ифриты - огненный шар (24/38/51/62/72/82/91/100 урона), сопра огню, против пироманьяков и загонщиков на варанах.
[Саппорт] Пещерные владыки - аналог вестников смерти, сильно агрят на себя противников, заставляя их идти в ближний бой.
[Саппорт] Архимаги - накинуть карающий удар или применить огненный шар по толпе (19/30/40/49/57/64/71 урона).
[Саппорт] Воители гор - защита союзников от стрел.
[Саппорт] Жрицы солнца - воскрешение мощных единичных отрядов (7 тир или герои в ивентах).
[Саппорт] Вожаки - увеличить инициативу всех стоящих поблизости на 1 единицу.
[Саппорт] Визири джиннов - более подвижная и живучая замена лепреконов, бафф/дебафф удачи +1...+3 (-1...-3).
для Адела:
Птицы тьмы имеют самую большую иню и могут посапортить, а грома скорость 9, если стрелок открыт, то сразу может заблочить. Если рассматривать птицу в вакууме, то и синяя сойдет


Если сообщение удалят
для A-MeTeOr-:
Годика точно мало. Да и то если выпадет, то не факт, что хороший мифик.
для A-MeTeOr-:
Мифик это что-то из разряда увидимся через 5-10 лет. Большая часть игроков и 1 мифик никогда не соберёт.
для Адела:
Ещё ведьму моря можно в топ добавить. Это самый универсальные отряд для бафов и дебафов.
если каждый ГЛ ивент полностью скупать все продаваемые отряды, то можно таким образом вывезти каждый раз несколько миллионов золота из игры и однажды таки выменять мифик)

Костя мог бы выменять мифик если бы однажды купил ведьм призраков, можно в следующий раз попробовать выменять если купить жриц солнца... если такой бедняк как Костя может выменивать мифики, то и другие смогут)
для Адела:
Ведьму моря забыла.Большой манопул, бафы/дебафы на все случаи жизни.
Ведьмы моря на мой взгляд хуже всего подходят. Они слишком дорогие. 3 ведьмы это уже 3450 лидерства. Лучше специализированных брать чем этих. Еретики на благо, орки шаманы на забывчивость, гоблины шаманы на замедление и проклятие, дочери земли на ускорение и замедление и т.д.
А на оставшееся лидерство брать 3 сатира или 3 леприкона.
для Адела:
Ты не учитываешь манопул. 2 дочки за 1500 это 4 хода ускорения, 1 ведьма это 6 ходов за 1150. Понятно, что бывают разные ситуации, но в целом они топ.

Теперь составь список меты из синих, коричневых и белых, и можно оформлять статью на дейли )
Синие
Жрицы моря - широкопрофельный бафер
Гнолшаманы - ускор, кожа, манореген, абилки под других гноллов
Еретики - самое дешёвое благо
Чародеи наемники - в целом хороший кастер
Водяные элемы - хороший кастер, может убить коробку из мелочи, если нет шара
Лепры - баф удачи
Сатиры - баф бд
Воздушный эль - много ини и скорости, удар без ответа, иногда единичка блочит, иногда фурия стайл, ударил - убежал
Глаза тьмы - хороший дебафер, отличный стек на сдачу для фарма на авто
Черные сагитарии - продлевают дебаф, та же лег жрица может дать рассей или замедло, он продлевает, а она 2 ходом бафает
Корсарка - самая дамажная фурия, если прокнет 2 удар
Древние кабаны - хороший ударный стек
Матросы чужеземцы - хороший ударный стек
Пауки - фиксируют цель, удобно против всяких бегунов
Корсары - медленный но очень дамажный стек
Дочери стаи - под связку гноллов + можно разогнать урон единичками
Скелеты моряки - медленный дамажный стек
Латник - защита союзников
Призраки - иногда полезные, если повезет на промахи, ворует манну
Духи - тот же приз, только ворует стрелы
Боевые маги - если нужен кулак
Джины - дешевый дебаф
Снайперы - под вопросом, очень редко, но встречаются
Мастера лука - туда же, неап лук дамажнее
Огр шаман - если нет другой кары, иногда может заменить рандомный лак от лепра
Орки шаманы - забывка и слабость
Рок - переносчик, если нет лег
Минотавры-надсмоторщики - если нет сатира, в коробку лукам или фурам норм
Ведьмы тэ - если нет другой кары/медли
Оба ящера - это база, на них добрая половина гл зиждется
Пещерные демоны - шар, если нет более инистых
Искусы - нужны редко но метко чтоб взять фурию или монстра
Огненные гончии - продуть коробку, либо доиграть медленный стек, когда нет фурий
Дочери земли - самые дешевые ускор и замедло
Дочери неба - дороже, но манопул больше
Степные бойцы - плотный ударный стек, но нужно молиться на штурм
Жрицы луны - если нет другой кары
Шакалы-войны - приманка, единичка для блока под переносчика, хорошо держат коробку
Очень хочется мифик, с этим ивентом есть шанс получить его, дособрав жриц, но тогда жриц не останется. И место занять нужно не меньше сотни, и клан менять, что не очень люблю, и, и... А мифик хочется
Коричневые и белые, тк последних немного
Яростные гноллы - под связку с гноллами
Боровики - хорошо держат коробку
Пауки - фиксируют цель
Хоббиты - для убийства больших существ
Гноллы - очевидно
Душегубы - неплохой ударный стек
Лесные Хоббиты - убийство больших существ
Молотобойцы - раз в пятилетку можно и ими поиграть
Стрелки - незаменимый стрелок, требует благо
Арбалетчики - если нет элитных, в целом урон под благом на точном такой же
Привидения - единички для приманки и коробки
Гниющие зомби - держать коробку, приятная аура
Маги - если нет других кастеров
Стихийные горгульи - аура под кастеров
Эльфолук - хороший стрелок по совокупности параметров, особенно под бафами
Все 3 дриады иногда нужны под медленные волны
Гоблин шаман - дешёвый саппорт
Налётчики на варгах - тройной удар под ящеров, в целом высокий урон
Наездники на ящерах - за счет цены иногда даже лучше аптых собратьев
Ловчие - пройти в инвизе к стрелку или перекрыть путь вражескому ударнику, чтобы тот встал под удар или на точный
Фурии, мегеры - ударил убежал
Бесы, черти, дьяволята - слить манну с героя
Гарпунеры - раз в пятилетку нужны, чтоб дёрнуть под удар или открыть коробку
Воители - для стрелковых волн, иногда можно подставить под фурию, чтоб она била по стене щитов, пока стрелки всех расстреливают
Горные стражи - для стрелковых волн
Пехотинцы - забыл про них, тоже подходят для стрелковых волн
Шаманки - если нет более дешевых аналогов
Гоблин шаман - против кастеров
Гоблин трапер - стопнуть кого нибудь капканом
Шакалы - смотри выше
Черные скорпионы - отрава, чуть ли не половина опасных ими проходится
Скорпионы - мелкий быстрый стек для ответки, еще и с мелдей



Вот вроде бы все актуальные стеки на сегодняшний день, остальных можно менять не раздумывая. Слишком редких юнитов, вроде имперского грифона, не стал включать, хотя с ним раз в год бывают проходки.


В синих забыл боевого грифона, за счет ини и скорости может блочить стрелков или выгнать условного кентавра под удар
<<|<|3706|3707|3708|3709|3710|3711|3712|3713|3714|3715|3716
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM