Автор | Перки. Варвары |
для dwango:
Ты чо, тогда какие-нить рыцари разноются в перках гномов, что темные наныли дуба эльфам( |
для Hell_Inside:
Ну и круто. Да погрузится Империя в Хаос! |
для dwango:
Ага, в недоделанный демонический апшный хаос) |
Там ей и место. Какая империя - такой и хаос, чо. |
для Hell_Inside:
недоделанный демонический апшный хаос)
Зато с резистом, вары так по нему скучают:) |
Ну да, чо. |
демонюги...вы про топик ваш поди забыли) |
для Alkon007:
Мы же тут для нас нанываем, не отвлекайся) |
для чилард:
А там проходной двор =( |
для Hell_Inside:
да ну, вроде вас еще меньше чем бобров) раза в полтора) |
для чилард:
а у нас топик есть где только демоны отписываются? Не знал) |
для чилард:
Не отвлекай.
Демонам кошмаров, варам, резист!
Смотри, не перепутай! |
для чилард:
Ну да, мы отчаянный народ) можем пряник дать, а можем и пряником) |
замуровали демоны! бобры вы хде?) |
Ну да, кошика нам, девок румяных, подковы на копытца и напильник.
Бобрам резист и утенка. |
Не надо им резист. Лучше умелку темных эльфов им - статы дефа за СМ и знания. |
Лучше умелку темных эльфов им - статы дефа за атаку =) |
Таки бронза в МТ :) |
всем трям!
для kinsella:
поздравляю) |
Не нужен резист варварам.
Нужна реформа(пересмотр) умения.
Вариант 1
Умение остаётся прежним, но после удара теряется лишь половина накопленной подготовки(с округлением в меньшую сторону). Возможно, подобный эффект должен давать перк.
Вариант 2
Полный пересмотр "подготовки" в пользу "Боевых стоек"
*Атакующая стойка
При использовании умений или атаки отряд получает накапливаемый(до 50%) бонус к урону следующей атаки на величину пропорциональную умелке(1%*умелку). При этом, бонус "Защитной стойки" уменьшается пропорционально.
*Защитная стойка
При пропуске/защите/передвижении отряд получает кумулятивный(до 50%) бонус к защите от любого урона на величину пропорциональную умелке(1%*умелку). При этом, бонус "Атакующей стойки" уменьшается пропорционально.
Бонусы не могут выходить за интервал [0;50%]. Бонус не модифицируется от контратаки.
Как следствие, игра за варвара будет последовательностью ОДИНАКОВЫХ действий. Или убегаешь и играешь в некое подобие гарголёта(атакуешь героем, а войска с 50% защитой в дэфе или убегают от противника) или прёшь в атаку.
Чередование действий приведёт к "переливу бонуса" от одной стойки к другой, а однотипные - к накоплению.
Но это IMHO:) |