Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:25
1269
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3731|3732|3733|3734|3735|3736|3737|3738|3739|3740|3741|>|>>

АвторТема для торговцев
вот сет времени, это идея интересная.

будет щит с сапогами?
для atomUA:
мне кажется будут еще сапоги только
для Ghost_vl-k:

3 арта на сет?маловато...а что если не только бронь???Но это уже фантастика...
для Ghost_vl-k:
в максимальном крафте тяжёлые арты времени будут иметь 26 ОА..есть ли в игре арты в тот же слот с такимже/выше ОА?
вопрос как к специалисту)
набирать максимум ОА уже не так актуально, как раньше, а вот защиты от магии/снижения стрелкового/ближнего урона этим доспехам явно недостаёт
для atomUA:
будет щит с сапогами?
будет кот в сапогах)
для Drunkard_ELF:
что да то да.но не просто так ведь им накинули столько ОА..возможно в будущей мобовойне с этим не самым дорогим сетом реально будет зацепится за самые высокие награды
для technoKINDER:
вот чем чем, а количеством ОА никогда не интересовался.

для atomUA:
А это будет не сет, просто бонус +1% ини за каждый арт, если их больше двух.
для grachandrey:
это вы о чем?

Остается только подождать - гадать тут наверное бесполезно...Смысл в введении этих артов может оказаться самым неожиданным,а может и не оказаться этого самого смысла...
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=88brei8m

слегка переработал руководство по "оптислому"

нужна конструктивная критика:)
слегка переработал руководство по "оптислому"
нужна конструктивная критика:)

Нормальное описание...))
для Ghost_vl-k:

Сама идея конечно благородная, но не благодарная...Ибо нубы по своей сути, лентяи, да и просто тугодумы - как не умели правильно пользоваться,так и не научатся...

А по конструктиву - напиши как расчитывать при помощи оптислома стоимость артов которых нет в госе и соответственно - в самом оптисломе)

Хотя лучше не пиши - кому надо и так знают,а те категории что я писал выше - им тем более не надо).

Ну а как для торговцев - необразованность населения легкий путь к обогащению)
для atomUA:
Я с тобой согласен, тем более догадаться как считать - не сложно. И это все описано в руководстве, пускай и не открытым текстом.

Лично мне в свое время хватило пары минут, чтобы понять как все работает.
для Ghost_vl-k:
"Процент ремонта и Ставка кузнеца - на сколько процентов чинит и за какую цену в процентах от цены ремонта (так как за перевод денег снимается 1%, то на этот же процент увеличивается ставка кузнеца, т.е. вместо 100% будет 101%, вместо 105% - 106%)".
Немного запутано написано. непонятно: то ли мы должны учитывать комиссию за перевод денег, то ли сервис её сам учитывает. Имхо, стоит "вместо 100% будет 101%" заменить на "вместо 100% надо вводить 101%"
Саму статью не видел,ибо на телефоне сижу, а я бы сделал галочку по поводу "сам кузнец на 90%" , ставящую 100%, а для передачи ввод 101-105% за перевод, и отдельная графа, высчитывающая 101% от введенного числа. И просто выдающая сумму к переводу.
для Ghost_vl-k:
Лучше скажи, что значит базовая прочность, зачем вообще эта строчка?...
каким методом определяется оптимальное кол-во починок, если нельзя указать до какой цены за бой я хочу чинить.
нельзя указать до какой цены за бой я хочу чинить
если я не ошибаюсь, цена за бой всегда указывается наименьшая из всех возможных
Ну например, выгодно чинить имперку второй степени, до 1,4К за бой... сколько это кругов?
для Seergyo:
Сервис не я писал:) спроси вон Нолдора.

Базовая прочность позволяет определить число починок, а значит рассчитать стоимость сдачи в гос. Ну и так же она влияет на идеальные значения цены за бой и оптислома.
речь про КЧ
Можно расшифровать? :)
<<|<|3731|3732|3733|3734|3735|3736|3737|3738|3739|3740|3741|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM