Форумы-->Кланы--> <<|<|370|371|372|373|374|375|376|377|378|379|380|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Да норм, надо ещё отдохнуть. В новом году запустим что-нибудь.
Главное, тему не утопить. | для NecroToTT:
Боевая задача ясна) перрат)
а в твой давно обещанный сэт я однозначно впишусь)
ты крут! Приютил на своей пиратской шхуне самую стильную пару ФВТ) | Город заснул, просыпается Мафия. | Мафии Быть! | Точно быть? xD | - Видимо вы забыли, что Боги следят за вами предатели! И беспределу не бывать!
- Империй...ты жалкая марионетка, ты смотришь очень примитивно, зло, гораздо более страшное уже в ваших рядах, наша атака, была ловушкой, в которую ты со своей свитой, так ловко попались: засмеялся Изуал, падший ангел, который на последнем издыхании, но улыбкой на лице, зловеще закрыл глаза.
Ничего не происходило, падшие больше не нападали, они исчезли. К чему же была эта провальная попытка нападения на людей? К чему было самопожертвование сильного падшего Изуала? Ответы на эти вопросы появились
быстро. С каждым днем ангелов становилось все меньше, их кто-то убивал, причем искусно, без следов. Предатели среди ангелов, предатели, которых необходимо вычислить, иначе баланс добра будет уничтожен. Если архангел падет, то небесные врата будут открыты и падшие только этого ждут...
АНГЕЛЫ
Империй (верховный архангел)
Фото - http://i58.fastpic.ru/big/2014/0214/77/20c36008756fad7d9ce0be3355139977.jpg
АС1: - 1ин раз за игру может посадить игрока в тюрьму (при использовании АС, при голосовании сядет только тот, на кого укажет Империй)
АС2: - 1ин раз за игру может воскресить убитого игрока
ПС1: - Имеет 2ой голос на голосовании
ПС2: - Защита от 1ой смерти
ПС3: - Нельзя заблокировать
ПС4: - нельзя завербовать
ПС5: - Если остается единственным ангелом получает силу Бога, убивает всех врагов за 2а хода и побеждает.
Статус: Свет, ангел
Михаил (мечь Богов)
Фото - http://ic.pics.livejournal.com/epikuriyi/50965443/1020/original.jpg
АС1: - проверяет принадлежность игрока, если падший ангел по желанию атакует игрока
АС2: - узнает роль игрока (каждый 3ий ход)
ПС1: - защита от 1ой смерти
ПС2: - нельзя завербовать
Статус: Свет, ангел
Амалиэль (защитник слабых)
Фото - http://cs417820.vk.me/v417820844/51e3/X7kDZ3xIfQU.jpg
АС1: - Выбирает цель и защищает ее, если на выбранную цель совершается покушение, калечит убийцу. (покалеченный убийца не может использовать свои АС 2а хода, мафия теряет 1ин ход)
АС2: - Отдает свою жизнь за убитого игрока, убитый воскрешается.
АС3: - Освобождает из тюрьмы любого игрока, садится вместо него.
Статус: Свет, ангел
Габриэль (ангел полномочий)
Фото - http://www.devinemiracles.com/images/angelGabriel.jpg
АС1: - выбирает игрока и следит к кому он ходил этой ночью и кто приходил непосредственно к игроку
АС2: - выбирает игрока и узнает его принадлежность (ангел, падший ангел)
Статус: Свет, ангел
Паруэль (судья)
Фото - http://www.shinylife.ru/wp-content/uploads/2014/12/angel-khranitel.jpg
АС1: - выбирает 2ух игроков и сравнивает их статусы
ПС1: - узнает роль любого игрока, кто использует на Паруэль свою АС. Статус игрока должен быть идентичен статусу Паруэль, для раскрытия роли.
Статус: Свет, ангел
Сариэль (целитель)
Фото - http://domznaniy.ru/uploads/posts/2015-06/1433440223_angel.jpg
АС1: - выбирает любого игрока и дарует иму защиту от смерти на 1ин ход (нельзя выбирать 1го игрока 2а раза в подряд)
ПС1: - если против Сариэль голосует большинство ангелов и садят в тюрьму, ангел взрывается и убивает каждого 2го ангела из голосовавших в него.
Статус: Свет, ангел | ПАДШИЕ (командное убийство)
Люцифер (Предводитель)
Фото - http://www.pageresource.com/wallpapers/wallpaper/colour-fallen-angel-anime-goddess_258146.jpg
АС1: - вся команда Падших получает защиту от информационных АС. (можно использовать 1ин раз в 3и хода)
АС2: - убивает сокомандника, получает все его АС и ПС (1ин раз за игру)
ПС1: - нельзя убить или посадить с 1го раза
ПС2: - нельзя завербовать
Статус: Тьма, падший ангел
Пахадрон (террор)
Фото - http://s50.radikal.ru/i129/1010/e6/a41493333152.jpg
АС1: - атакует выбранного игрока, калечит его до такой степени, что игрок теряет все свои АС на всю игру.
АС2: - проверяет игрока, если статус ангел, вербует его к падшим, завербованный ангел становится падшим через 2а хода.
ПС1: - при попытке убийства, Пахадрон лишается возможности использовать свои АС 3и хода. При повторном использовании умирает.
Статус: Тьма, падший ангел
Анаксенамун (волшебство)
Фото - http://getbg.net/upload/full/www.GetBg.net_Fantasy_Black_angel_with_black_068270_.jpg
АС1: - блокирует все АС, всем игрокам без иммунитета к магии (1ин раз в 4е хода)
АС2: - меняет статус 2ум любым игрокам на противоположный (2ух сокомандников одновременно нельзя, нельзя использовать АС на 1го игрока 2а хода в подряд)
Статус: Тьма, падший ангел
Ксерон (предатель)
Фото - http://rifmnet.ru/uploads/posts/2014-11/1416327263_demon_angel_coming_from_hell_wallpaper-wide.jpg
АС1: - ищет Империя, при нахождении по желанию блокирует на 2а хода ПС4 и ПС5
АС2: - ищет Малефикуса, при нахождении, по желанию получает принадлежность Демон и получает иммунитет к смерти на 2а хода
ПС1: - имеет 2ой голос при выборе командного убийства
ПС2: - Иммунитет к АС сокомандников
Статус: Тьма, падший ангел
Нейтралы:
Малефикус (Хаос)
Фото - http://www.theafterlife.ru/wp-content/uploads/2012/12/Demon-13.jpg
АС1: - убивает выбранного игрока 1ин раз в 2а хода.
АС2: - вызывает слуг ада, которые блокируют все действия выбранного игрока. Выбранный игрок пропускает полностью голосование. Повторно 1го игрока блокировать нельзя.
ПС1: - ежедневно статус меняется (демон, Тьма, Свет)
ПС2: - нельзя завербовать
ПС3: - защита от информационных АС
Статус: Демон
Фобос (Ужас)
Фото - http://magickalgraphics.com/Graphics/Dark/Skeletons/skull38.jpg
АС1: - вербует выбранного игрока к себе в послушники, каждый 2ой ход (завербованный игрок теряет все свои АС и служит Фобосу, защищая его ценой своей жизни, садят также сначала завербованного). Победить могут вместе.
ПС1: - при голосовании против Фобоса, идет накопление голосов, счетчик идет до тех пор, пока Фобос лично не захочет использовать голоса. 1ин голос против Фобоса усиливает его счетчик на 0.5
ПС2: - Нельзя заблокировать
ПС3: - если Фобоса убивают, то после смерти все узнают роль убийцы
Статус: Демон
Бездна (многоликий)
Фото - http://earth-chronicles.ru/Publications_8/4/65BJ7z2IP58.jpg
АС1: - берет под контроль выбранного игрока (все его АС и ПС) на 1ин ход. Сам игрок этого не знает. (брать 1го игрока 2а раза нельзя)
ПС1: - Отзеркалевает направленные на него АС. Чтобы убить Бездну, нужно использовать АС + кил, или чтобы прошли информационные АС, нужно отправить 2а одновременно.
Статус: Демон
Тираэль (Справедливость)
Фото - http://i.ytimg.com/vi/fR7W9SjF3sw/maxresdefault.jpg
АС1: - проверяет принадлежность игрока, если находит падших убивает, если завербованных демонов убивает, если демонов, то получает его настоящую роль, если находит Ангелов, обучает навыку "Очищения", ангелы получившие этот навык, могут искать завербованных демонов и убивать.
ПС1: - нельзя убить и посадить с 1го раза
ПС2: - нельзя завербовать
ПС3: - если убиты все падшие и демоны, получает возможность убивать
Статус: Свет, ангел
Выставляю сет для изучения, литературная часть будет, когда буду создавать регу. Изучайте роли, можно еще корректировать, сет писался быстро. Думаю пару обычных ангелов, без АС было бы желательно сюда включить, одни роли как-то жирновато думаю. Опять таки, правила и состав буду корректировать при реге. | "Каждому по активке" - сразу в топку, Экз. Да ещё и с кучей условий в лице пассивок - это уже не Мафия, а ФРИ какая-то.
Если сейчас ругаешься, что сливают простые МЖ, портя игру остальным, то что будет после слива игрока с АС?
Никто не перестанет уходить в неактив лишь потому, что получил активную роль. Не понял, не понравилось, забыл, затупил, моча в голову ударила - мало ли что вылезет в процессе.
Уж лучше возвращать правило с обязательными сообщениями (давно пора попросить кого-нибудь написать скрипт, который считал бы посты каждого игрока по дням), "голосом в себя" или прочими штрафами, чем уходить ещё дальше от концепции первых сэттингов.
И заново начать вести список сливщиков. Уж как-нибудь переживём, если в какой-то момент в партии будет лишь десять игроков - для классики вполне себе достаточно.
И если экспериментировать, то точно не с количеством ролей.
В общем, объявляю вялый мозговой штурм проблемы. | Согласна конечно с тем, что без МЖшек нельзя играть, как я писала, сет для изучения и корректировки, проредактирую и еще точно решу как быть, поэтому жду мнения всех любителей мафии, чтобы было для всех оптимально и интересно.
Для интереса перед голосованием буду выкладывать лит часть, с намеками на ситуацию.
Ты Некро если даешь советы, то принимай участие в сете, а то я меценат сняла, а ты в тот сет не записался)
Отписываемся друзья | Ввела такую абилку, как полный блок персонажа, это для того, чтобы игрок понимал, что если пропустит ход, то его просто могут убить абилкой, т.к. после блока будет расчет как будто игрок пропустил 2а хода.
По совету Некромана, ввела в игру ПС, взрыв союзников, если будут необдуманно тыкать абы в кого, без обдумывания + подобие умертвия + активные способности вербовки.
Все для активной игры, только не ливайте и играйте, советуйте, как еще улучшить можно.
С баном сливщиков конечно за, реально очень портят сет такие кадры.
Начнем с чистого листа, кто начнет лить получает бан на игры, причем надо, чтобы у всех ГМов. | В общем, объявляю вялый мозговой штурм проблемы.
для NecroToTT:
проблемы нет, есть мелкие затруднения:
просто:
1) все устали - под конец того года и начало этого - тоже долго не было нормальных игр, а потом уже Команч начинал опять и тоже с почти классики, с легким флёром фэнтэзисэттинга
2)мы объелись асок - хочется простоты
3) потому то вот лично я и жду - реинкарнации той твоей давней задумки с вещами, переносящими аски (мы одну под твоим водительством такую ведь отыграли - в принципе неплохо так)
4)игроков надо новых и активных, но где их взять? - может через дейли попиариться или своих знакомых с других ресов позвать?(... не знаю
5)шаблоны игр надоедают, к примеру, надоедает слив опытного игрока
на первый/второй ход, моя игра тоже, понимаю не айс и надоедает, но я буду так играть, потому что мне в кайф играть именно так, да и моя игра это именно отыгрыш, а Команча мы киляем/сажаем на первых ходах
не по отыгрышу, а взаправду(... мне, лично, допустим потом уже скучно играть(... а если нет других айсовых игроков типа Алексея или тебя, то все, пиши пропало, интерес к партии, считай умер( | Создавали обычный сет, регу создал Понятовский. Более вялой и сливной игры не было. 100 постов на всю игру с полным пофигизмом.
Думаю классика далеко не выход. | Чтобы был интерес и азарт, в сете должны быть опытные старички и харизматичные новички. Если в сете КрипиЭ, Типончик, Команч, Алекс, Транс, Понятовский, Гламур, рахимад, адарк, некро это часть тех, с кем удалось поиграть + куча новый хороших игроков. Сет уже по прогнозам будет хороший. А почти все названные игроки отсутствуют, в итоге мы имеем, что имеем. Я не играла в старые сеты, когда было 30+ человек, но застала пару реально фановых, из за которых игра и заинтенресовала. Если бы я только начинала мафу и увидела такую игру, в которой неделю на форуме все молчат и сливают, я бы никогда не заинтересовалась, так что новичкам нужно показать фан, а не молчание.
Короче игре нужны старички + перспективная молодеж, такие как Некроман, Нихто и.т.д. этот микс будет рулить. | короче я хз что с 99 но 100 должен провести команч. | для adark:
но 100 должен провести команч.
однозначно!
поддерживаю) | Команч начал, команч конечно пусть и юбилейную запилит)
А вы лучше по поводу сета по делу говорите, как вам больше нравится, сыграем на максимум ролей, может понра, или по стандарту режим + вводим много МЖшек, хотя как вариант, убрать пару ролей, добавить 8 МЖ и пилить сет на 20 человек. | Лично мне сет очень понравился (опять-таки, возможно потому что на знакомую тематику). Идея о большом кол-ве активных ролей тоже нравится. Главное, что тут не нужно много людей (найти которых сейчас проблема), так что можно собрать только тех, кто точно не сольет по неактиву. | а по мне сет с большим количеством активных ролей обречен на тишину на форуме. | короче я хз что с 99 но 100 должен провести команч.
К сожалению ли, к счастью, но на 100-ую игру уже давно положен глаз, и если команч сподвигнется что-либо провести, он может быть уверен, что у него уже есть конкуренты на юбилейную циферку...(= | Продублирую и тут:
Еще раз просьба ко всем игрокам: оставляйте эмоции, личные эмоции за бортом.
Это игра, это просто игра!)
Всё, что не касается игры - мафии конкретно - в личку. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|370|371|372|373|374|375|376|377|378|379|380|>|>>К списку тем
|