Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|3760|3761|3762|3763|3764|3765|3766|3767|3768|3769|3770|>|>>
Автор | Изи катка |
А почему на меня вчера пикали каждый раз когда я добивал наших крипов? Опыт за них только одному дается?
потому что ты мешаешь керри держать линию
он сам под себя подстраивает хп крипов своих и вражеских
а добивая их ты можешь помешать ему спушить что бы отвести и подфармить лес или наоборот подпушиш ближе к вышке и ему могут давать тыки внеренджа агра тавера пока тот бьет крипов и тоже мешать | Это просто Высшая дота какая-то, ну ничего себе! | антимаг контрит вк (нет) | http://prntscr.com/gdvvek | Внимание, спойлер. Итоговый счет ВК 1-0-3. Однозначно ВК в соляного распетлял команду антимага! | для Вавар-воин:
У ама максимальный винрейт именно на 3к по дотабаффу
на 4-5к по дотабаффу на процентик выше, тем не менее
На 4к не работает.
Поэтому и интереснее на конкретных примерах, а не забивать общей статистикой, в духе "у вас не работает, а тут написано что работает!". Тем более что положительный винрейт должен быть сосредоточен на игроках которые отыграли значительное количество игр на герое. Вполне верится в антимага с 1000 игр 60% винрейта, который по мере игры на герое совершенствуется и добился такого винрейта, но слабо представляется антимаг с 1000 игр 40% винрейта, который сливает игры и деградирует на герое, но продолжает брать ам-а (хотя точно должны быть и такие), а при общем примерном %50 у каждого первого антимага должен (конечно, не должен) быть такой плохой "брат-близнец". Эти отрицательные % как я предполагаю раскиданы не на одного, а на 2-3 десятка игроков с 20-30-50 игр, которые слабо представляют себе что за героя они взяли, нарандомили его итд.
(Но это никому не интересно, ведь это всего лишь предположения, нет пруфа на статистику что это действительно так) | у антимага винрейт очень маленький, просто он его немного поднял на всяких штормах и других героев которых он контрит | ну кстати прикольно на вк бегать с 550 мувспида на 20-25 минуте | у антимага винрейт очень маленький, просто он его немного поднял на всяких штормах и других героев которых он контрит
сказки о том, что антимаг контрит шторма глупость
нет, он конечно хорош против него, но по игре шторм может больше проблем доставить чем допустим морф, сларк или дк в миде
антимага нужно брать не против тех, кого ты будешь убивать, а против тех, кто убить тебя не может
в этом смысл | потому что ты мешаешь керри держать линию
он сам под себя подстраивает хп крипов своих и вражеских
а добивая их ты можешь помешать ему спушить что бы отвести и подфармить лес или наоборот подпушиш ближе к вышке и ему могут давать тыки внеренджа агра тавера пока тот бьет крипов и тоже мешать
Вообще-то, саппорт всё это тоже должен сам учитывать, держать лайн - их совместная с керри работа (керри не всегда удобно делать самому себе отвод, особенно отводить ровно нужное количество крипов, а лайн может пропушиться из-за действий хардера, а не ошибок керри). Саппорт получает голду и экспу с отводов, вдвоём они могут денаить 100% крипов, на фрифарме керри этого не может сделать.
Другое дело, что для керри может быть критично, если у него воруют экспу, а это несомненно произойдёт, если саппорт стоит рядом. Есть такие герои, которым это важно. И вот именно поэтому и пинговали, наверное. Плюс можно моделькой мешать добивать крипов, не харассить хардера, и т.д.
на 4-5к по дотабаффу на процентик выше, тем не менее
Я не знаю, где ты это смотришь, вот статистика с дотабаффа, которую вижу прямо сейчас:
0-2k 19.00% пикрейт, 45.65% винрейт
2-3k 19.14% пикрейт, 47.44% винрейт
3-4k 19.10% пикрейт, 50.34% винрейт
4-5k 17.64% пикрейт, 50.17% винрейт
5++k 15.79% пикрейт, 48.73% винрейт
На 3-4к - самый большой винрейт, выше 50%, как я и сказал.
Поэтому и интереснее на конкретных примерах
Конкретный пример - это я. Я умею побеждать антимагом в соляного на ммр ниже 4к. На 4к у меня это перестаёт получаться, выше 4500 антимагом я не пробиваюсь. При этом на ммр, который ещё выше, чем эта статистика, условные Мираклы выигрывают доту на антимагах 1х9.
Либо тут виноваты 4к ммр, где не пикают хороших саппортов и не умеют на них играть, а для антимага критичен буст на лайн стадии (75% моих игр на аме - соло изи против даблы или условной врки с фейзами), либо просто я слабый антимаг и играю на уровне 4к. Но статистика говорит, что падение винрейта после отметки 4к - норма, как раз на уровне 4500 она уже вполне может падать ниже 50% средних.
Статистику я вообще привёл только из-за того, что ты стал говорить о том, что "пикают люди, которые не умеют играть" и т.д. Когда факты как раз в том, что если ты зайдёшь в игру на 3к и тебе в команду пикнут антимага, то ты победишь с шансом 50.34%, а на 5к уже наверняка проиграешь.
Тем более что положительный винрейт должен быть сосредоточен на игроках которые отыграли значительное количество игр на герое. Вполне верится в антимага с 1000 игр 60% винрейта, который по мере игры на герое совершенствуется и добился такого винрейта, но слабо представляется антимаг с 1000 игр 40% винрейта, который сливает игры и деградирует на герое, но продолжает брать ам-а (хотя точно должны быть и такие), а при общем примерном %50 у каждого первого антимага должен (конечно, не должен) быть такой плохой "брат-близнец". Эти отрицательные % как я предполагаю раскиданы не на одного, а на 2-3 десятка игроков с 20-30-50 игр, которые слабо представляют себе что за героя они взяли, нарандомили его итд.
Скорее всего, всё именно так, но какая разница, если шанс попасть на человека, который спамит ама, всё равно в 10 раз выше, чем на того, кто взял его рандомно? (и это компенсирует то, что вторых людей в 10 раз больше)
сказки о том, что антимаг контрит шторма глупость
Так и есть, 4к шторм уже не даст в себя ультануть, там просто касттайм слишком большой, можно среагировать даже после блинка из темноты.
Антимаг доставляет много неприятностей тинкеру, инвокеру, морфу, в чуть меньшей степени - скаю и сайленсеру.
антимага нужно брать не против тех, кого ты будешь убивать, а против тех, кто убить тебя не может
в этом смысл
Именно так, поэтому самый высокий винрейт у антимага против Зевса. Зевс его спушить не может, убить не может, страдает от ульты и блинка, при адекватном исполнении, пик ама против зевса = 100% победа. | по поводу антимаг вс шторм - при прочих равных побеждает тот, кто первый собирает надежные дизейблы. И тот и другой собирая определенные айтемы побеждает оппонента не выпуская из дизейбла. | Так что пикать антимага против шторма и думать что все всегда ок - глупо. Будет у шторма спейс/фид и при этом соберет правильные айтемы - хьюстон, у нас проблемы. | Вообще-то, саппорт всё это тоже должен сам учитывать, держать лайн - их совместная с керри работа (керри не всегда удобно делать самому себе отвод, особенно отводить ровно нужное количество крипов, а лайн может пропушиться из-за действий хардера, а не ошибок керри). Саппорт получает голду и экспу с отводов, вдвоём они могут денаить 100% крипов, на фрифарме керри этого не может сделать.
вдвоём они могут денаить 100% крипов, на фрифарме керри этого не может сделать.
объяснишь откуда у меня сегодня на соло аме против соло клока крипстат 80/60? | не 80/80 ж | ну соре, лесные крипы не денаются | А если где-нить нормальный гайд на морфа по его скиллам
А то чет у меня на нем игры 2-3 от силы и я вечно умираю с какого-нить нюка
Т к сила всегда 1 и макс ловкость. Ну так фармить же быстрее. Крч как это лечить | ну соре, лесные крипы не денаются
Доминатор+сакрефайс=профит. | Доминатор+сакрефайс=профит.
нет
А если где-нить нормальный гайд на морфа по его скиллам
а зачем гайд?
1 скил волна, надо подойти максимально близко к сопернику и залететь волной за спину
2 скил стан, пролетев за спину дать стан 4.25 секунды
3 скил перекачка, при ганге всю ловкость можно перекачать в силу, но надо купить немного брони
ульт иллюзия, иллюзию надо сделать с самого сильного героя на карте(после себя), оставлять иллюзия для ескейпа не эффективно когда у тебя 3к хп | для сверх_реально_:
Доминатор+сакрефайс=профит.
а где тут у владельца сакрфайса антимаг? | объяснишь откуда у меня сегодня на соло аме против соло клока крипстат 80/60?
не 80/80 ж
+
ну соре, лесные крипы не денаются
Уйдя в лес, ты априори теряешь денаи)
Крч как это лечить
Держи не 1 силу, а 700-800 хп (или столько, сколько у тебя противники могут забрать за прокаст, то есть против Лин выше).
Думай о том, что если умрёшь, не сможешь фармить. |
<<|<|3760|3761|3762|3763|3764|3765|3766|3767|3768|3769|3770|>|>>К списку тем
|