Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:29
3613
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

АвторПроблемы гильдии тактиков!
для Элементаль:
Бонусы с потолка взяты?)

10лвл - Базовые данжеоны на 2 человек. Без награды.
Что есть данж без награды?)

12лвл - за проигрышь в ГТ начисляют 10% очков (если за победу 3х3 1.5, то за проигрышь 0.15)

Видимо в ГВД мало поощрений сливов:)
14лвл - КСЗС в рамках ГТ, градация от 1 до последнего места (1 - 0,6 - 0,4 - 0,3 - 0,2 - 0,1)
Даешь воскрешение темных боев в новом формате?)
757
+, но
12лвл - за проигрышь в ГТ начисляют 10% очков (если за победу 3х3 1.5, то за проигрышь 0.15)
не надо єтого, поощрять проигриши не стоит
Ты уж определись все равно тебе или нет
Мне именно все равно, я уже 17й и уйду вместе с Нолдором туда. В ввод сразу 18го, 19го и т.д. уровней я не верю просто.
Вот я и думаю про 16х, избивать которых порой просто скучно (что показал последний МТ).
новую гильдию вводить пора - гильдию игроков, по формату ГТ, тока чтобы все базовые статы были одинаковые, без анти, чтобы можно было играть в свое удовольствие, а не мободрочить, чтобы быть наравне со всеми )
уменьшіьть оа)
Злой ты=)
Я не злой, я практичный. У нас тут военная игрушка. А в битве всегда будет победитель и проигравший. И проигрывать всегда и всем будет не нравиться (кроме ботов разумеется, которым всё равно). И всегда будут сильные и слабые. И никогда слабый добровольно на бой с сильным не выйдет. Это законы жизни. Ну никуда от них не сбежать и ни за какими программными барьерами не скрыться. Однако мы можем создать здоровый дух конкуренции. Чтоб избитый мог отомстить, верил в то что может, или хотя бы имел возможность отыграться на более слабом. И разумеется со своим ростом и развитием возможностей для диктата своей воли у игрока должно становиться всё больше. Тогда и вверх будут стремится. И застоя вверху никакого не будет. Наоборот, там будет самое весёлое место. И самое главное игроки будут знать что если будут упорными, то рано или поздно до хаев доберутся и вкусят все прелести. И будут ради этого терпеть лишения и унижения.
здоровый дух конкуренции
это задротсво-то здоровый дух?=)))

Ф топку, отпинать более слабого, ну-ну, очень интересно, наверное...
Надеюсь, что желающих это в игре меньшинство.

Весь этот рисуемый тобой плеер-киллинг, он такой отвратительный...
Превратим героем в игру, где каждый неудачник сможет реализовать свои комплексы на человеке, который просто меньше времени убивает на тупой кач цифр. Аве...
Для Елендар:
Никогда при существующем развитии не сможет отомстить Нолдору сегодняшний недокаченный персонаж, если только Нолдор откровенно не забьёт на игру и не будет играть в поддавки. Следовательно тот, кто хочет отомстить - всегда будет битым. Или есть шанс пересидеть Нолдора у компа и годика через 3 его всё же догнать, но это может плохо закончиться для здоровья.
это задротсво-то здоровый дух?=)))
Здоровый дух это когда люди смело идут в бой, пусть даже и неравный.

Ф топку, отпинать более слабого, ну-ну, очень интересно, наверное...
Надеюсь, что желающих это в игре меньшинство.

А их и есть меньшинство. А потому бояться их не надо. А надо просто давать отпор. А если сами в данный момент не можете, то нанимать того кто может, объединяться в кланы и т.д. Ну и качаться, качаться и ещё раз качаться. Становиться сильнее.

Весь этот рисуемый тобой плеер-киллинг, он такой отвратительный...
Превратим героем в игру, где каждый неудачник сможет реализовать свои комплексы на человеке, который просто меньше времени убивает на тупой кач цифр. Аве...

Лучше быть закомплексованным, но смелым. И не дай вам бог таким раскрепощённым попасть на реальную войну или в чрезвычайную ситуацию.
для Елендар:
то есть 16 бьют 15, 15-14 и т.д. :)
Никогда при существующем развитии не сможет отомстить Нолдору сегодняшний недокаченный персонаж, если только Нолдор откровенно не забьёт на игру и не будет играть в поддавки. Следовательно тот, кто хочет отомстить - всегда будет битым. Или есть шанс пересидеть Нолдора у компа и годика через 3 его всё же догнать, но это может плохо закончиться для здоровья.
Объединяться надо. Ну и разумеется плеер киллинг должен быть реализован не в форме дуэлей.
для Елендар:
"Хаи должны иметь возможность принудительно бить нубов." и "Здоровый дух это когда люди смело идут в бой, пусть даже и неравный." как то странно сочетаются, не кажется?
"Лучше быть закомплексованным, но смелым. И не дай вам бог таким раскрепощённым попасть на реальную войну или в чрезвычайную ситуацию. "
Вот с такими идеями с шашками на танки ходили...ну-ну )
Вот с такими идеями с шашками на танки ходили...ну-ну )
И катюшу изобрели. И танк Т-34. И победили! А сейчас если нападёт кто это будет хана России. С нынешней молодёжью много не навоюешь.
Катюшу изобрели раньше, ее изготавливать такие шашкомахотели не довали
*774 давали
(Варашилов и компания были против использования "катюши")
А сейчас если нападёт кто это будет хана России щас не будет стенка на стенку, щас тупо нажали 1 копочку и всё бух :)
для igorekaZ:
Ладно, пустой разговор вышел.
Только в чем прикол бить более слабого игрока? имхо это даже просто скучно
Только в чем прикол бить более слабого игрока? имхо это даже просто скучно
А в чём прикол не находить себе партнёров по бою? Пришёл в онлайн игру с людьми биться, а все по кустам разбежались. На 16-м уровне именно так и происходит. Об этом и тема.
для Елендар:
плата за хорошо развитые антиумки и гильдии такова, ты качался дабы всех нагибать, но не подумал, что многие сбегут в леса от нагибаторов :)
Бонусы с потолка взяты?)
да

Что есть данж без награды?)
а ля ПС. хорошее соотношение опыт/ум при больших затратах на 1 бой

Видимо в ГВД мало поощрений сливов:)
для многих психологически сложно ходить в ГТ и постоянно получать ноль. особенно это проявляется на 9-10 лвл, когда мало-мальски клановая двойка или тройка выносит любых других с 90%. Одиночки заходят, проигрывают 9-10 боев из 10 в фулле и идут в лес.

Даешь воскрешение темных боев в новом формате?)
почему бы и нет? это тоже ПвП и тоже нужна тактика :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM