Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:53
1806
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

АвторСеты и арты для КБО
ничо не понял. Ты делаешь +1 стат атакеру, который против тебя. Из этого стата у атакера остается 0,6. При минимальном разбросе стат бы дал 5% урона.

0,6*5% = 3%

Как можно получить 4 % ? Только уменьшить игнор и отказаться от щита.
для yurel1:
Выпадет в любом случае, каждая удача 10% срабатывания и с каждым ходом повышатся и выпадет на 10 ходу 100%
Это старая механика лака/бд. Уже давно невалидная.
для Ваэрон:
Может быть, я не отрицаю, но тоже не правильно например 11 удач или 9бд вподряд, в рекордах должно быть это, если память не изменяет.
Для базы в 0.

70*0.6 - 51*0.77 = 2.73 стата в плюс. Значит урон будет х1.1365

68*0.6 - 56*0.77 = -2.32 стата в минус. Значит урон будет х0.8961

Делим первое на второе и получаем 1.27 вот тебе изменение урона при разнице в статах в 7.

Для других значений сам посчитаешь или будешь придуриваться?
для yurel1:
По формуле получается вероятность выпадения определенной удачи на определенном ходу почти 100%. Не 100, но почти. Этим можно оперировать. Да, у меня выпадало 3 лака на первых трех ударах при 4х всего, но я мог спорить с кем угодно что 4й удар будет без лака.
будешь придуриваться?

?

я тебе написал в общем виде. Ты опять какие-то цифры с потолка берешь и делишь что-то на что-то.

Задача предельно простая - оценить максимальный прирост урона от 1 дополнительного стата при наличии игноров на него на 4х щитах.

Я посчитал - у меня ровно 3%. Сколько у тебя?
для jonnyfast:
Задача предельно простая
Это ж вроде простое математическое действие. В наличие же все исходные данные.
О чем прения?)
О чем прения?)

как я понимаю, разница понимании приложения цыферок.

Гост зачем-то считает изменения удельного урона от перстня - то есть статы хаосита, приведенные к урону атакера, в то время как я считаю сравнительную ценность статов атакера приведенную к урону атакера.

Что лучше для срога перк атаки или 4 стата от образования ? Этот вопрос прикладной.
я бы сказал что каждый лишний стат атаки в кбо чаще прибавляет меньше 1.5% урона чем больше (т.к. разница между атакой и защитой чаще выше 20 в пользу атаки). Та самая причина по которой рулят арты прибавляющие не статы, а иню, урон/защиту в ближнем/от выстрелов.
для jonnyfast:
А зачем общий вид, когда важен именно относительный прирост?

Я не спорю, что от стата атаки останется всего 0.6 при ударе по 4м бронькам. Но расчет для конкретных значений даст возможность оценить относительное изменение урона, что как раз наиболее показательно.
для Рианти:
С учетом крафта на игнор - атака как раз примерно равна защите.
3% это максимальный прирост от стата атаки. Относительный, да.
для jonnyfast:
Но 7 статов могут дать 27% прироста) а 1 в среднем 3% :)
Чтобы стат прибавлял меньше 1.5% урона, должна быть разница в 30+ статов, а такое бывает только когда 2 эльфа-скаута напротив друг друга(хотя в этом случае статы атаки роль играют вторичную, итак овердамаг). А так как большинство фрак в кбо - это хаос, гномы и нпс, ну и остальные варианты, где 4 брони, то как раз разница статов стремится к минимуму.

Я посчитал - у меня ровно 3%. Сколько у тебя?
Так он и писал, что в среднем в кбо, то есть для 3х броней максимальный возможный прирост урона выше, чем против 4х.

И ты допускаешь всё ту же ошибку, когда считал полезность анти на дейли относительно статов.
Полезность анти, удачи, бд, перков нападения и атаки - динамичная.

На примерах.

1 анти с 0 до 1 уменьшает урон на 3%.
1 анти с 10 до 11 уменьшает урон на 4.3%

Основы нападения увеличивают урон на 10%.
Искусное относительно продвинутого увеличивает урон на 8.3%

Удача. Допустим, вероятность выпадения удачи на первых двух ходах при 2х - 45%, при 3х - 65%, при 4х - 85%, при 5 - 100%. Двух лаков на 2х ходах 0.8, 2.7, 6.4 и 12.5% соответственно.
То есть полезность удачи на первых двух ходах, которые ты любишь рассматривать:
третья даст 9% урона относительно 2х удач.
четвертая 8%
пятая 7%
Хотя в более продолжительном бою чуть другие расчёты. Ну и мне стрёмно оценивать лак статами, это так, калькуляция.

Поэтому как ты годами пытаешься сравнить 1 стат относительно чего-то - я вообще не понимаю.
Полезность анти, удачи, бд, перков нападения и атаки - динамичная.

+

Поэтому как ты годами пытаешься сравнить 1 стат относительно чего-то - я вообще не понимаю.

)

функция, предельные величины, интегральные выражения. Я считаю предельную полезность последнего стата. На этой основе принимаются решения, например, между выбором перка атаки и перка образования. Именно так и работают с такими данными.
для 3х броней максимальный возможный прирост урона

5% * 0,68 = 3,4%

Гост считает ценность не стата атаки, а стата дефа у себя. На хрена? Да он и сам не знает
Но и предельная полезность считается для общей картины боя.

То есть основы нападения примерно равны образованию в ББ, но образ даёт и стрелковый и 2-3 урона героя, да и если есть основы/развитое нападение, то для тех же ТЭ лучше образ будет.

Но в целом, ты стараешься рассчитать какие-то доли процента.
Высчитай на глаз, там всё равно всё нивелируется тем, что где-то крафт 5х11, где-то стата от прокачки нет, где-то вообще зелье.
Я не стараюсь давно ) Я уже посчитал и у меня есть система оценки. Люди, которые не могут оценивать - принимают неверные решения.
для jonnyfast:
В кбо образование подойдет для драка, а нападение для танца. Вот тебе и вся разница.

Я могу посчитать ценность стата атаки для тебя) либо можешь сам посчитать, я тебе скину экселевский файлик с калькулятором
для Allein:
Я считаю относительные изменения, которые как раз и позволяют отбросить прокачку и все остальное. Так считатется один и тот же перс просто с разными билдами.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM