Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:33
1640
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>

АвторПро кланы как всегда забыли...
докопаться можно и до столба: "не там стоишь, не туда светишь"

не спорю, довелось мне жить с такими чуваками в начале нулевых.

Занимались они в то время отъемом телефонов в темных переулках.
Дохлых студентов выбирали, наезжали и забирали телефоны.

Но как-то пришли они все побитые в крови, нарвались на нормальных пацанов.
Одному выбили несколько зубов и нос сломали, второму тоже глаз чуть не выбили.
ты предлагаешь забрать у топ-бк и отдать остальным
Вот, не надо тут свои привычки озвучивать. :)

100500 раз повторяю, речь идёт о том, что 82% боевых кланов и более 50% игроков из всех боевых кланов никак не вовлечены долгое время (годами) в игровой процесс и это проблема не конкретных игроков или кланов, а механики клановых войн в целом. Эту проблему нужно как-то решать, а не высмеивать игроков, которые её озвучивают.
Имхо, ввести какой-то дандж или соревнования для мега нубо рако мертво кланов, где они могли бы неспешно набивать БС и иногда заходить на нормальные кланы.
для Жрецъ:
Имхо, ввести какой-то дандж или соревнования для мега нубо рако мертво кланов, где они могли бы неспешно набивать БС

для мертвых кланов делать ничего не нужно. Умер - лежи в могиле. Для малых - есть те же ивенты, в топ 50 дают ту же БС
Только поставить ограничение на добычу БС не более 500 в месяц. Можно ту же стену включить или ещё что-нибудь подобное. За одиночные бои давать, скажем, 0.1БС, за двойки 0,5БС.
Уменьших число кланов и увеличить активность их участников - очень несложно.
В других проэктах это давно решено.
Пример:
раз в месяц(два, три) сдавать т.н. "клан тест":
в котором участники клана проводят четко определенные и равные для всех атаки на различные объекты и существ.
По итогам равных для всех количеств заданий - клан набирает определенное число балов.
И , согласно этих балов, происходит автоматическое рейтингование:
- кланы набравшие N балов(усилиями 65% участников) - остаются боевыми.
- кланы набравшие N-1 балов - переводятся в технические. Со всей инфраструктурой и складами, но без права участия в разделе земель и ивентах для боевых кланов, знамени.
- кланы набравшие менее K балов(5-7% участников) - расформировуются. И боевые и технические.
- победители теста награждаются небольшим бонусом в виде активных на месяц кланстатов
вау, топ-награда

шо ж так убого)
Можно дать главе неактивного клана возможность превращать своих неактивных сокланов: до 12 лвла в скелетов, 12-17 в вампиров, и 17+ в личей, и усиливать свою армию на ивентах - так хоть сам легко отыграет какой-то ивент.
Но с исключениями что это должен быть ивент без индивидуального зачёта и своей армией, а играть придётся некромантом.
- кланы набравшие менее K балов(5-7% участников) - расформировуются. И боевые и технические.

Представила - вложил кучу денег в клан, объявил его за 2,5 млн. (или сколько там) боевым, отстроил склад, кланпостройки, потом бац и оно все расформировывается). Хороший способ довести своих игроков до инфаркта.

Для малых - есть те же ивенты, в топ 50 дают ту же БС
И сколько там бс за 50-ое место?)
да нахера та бс сдалась?
- победители теста награждаются небольшим бонусом в виде активных на месяц кланстатов


вот нахрен нужна такая награда?)

вау, топ-награда

шо ж так убого)
вложил кучу денег в клан, объявил его за 2,5 млн. (или сколько там) боевым, отстроил склад, кланпостройки, потом бац и оно все расформировывается). Хороший способ довести своих игроков до инфаркта
Клан это сообщество игроков, а не личный инструмент.
Клановая механика в игре не сложилась именно из-за того, что слишком много надутых фазанов понакупали себе кланов, а наполнить их активностью и игроками так и не смогли.
ты предлагаешь забрать у топ-бк и отдать остальным

что я предлагаю забрать? )

Склады и артефакты?

Я предлагаю изменить формат кланваров и заменить их клановыми соревнованиями:
- бои в ГТ в гос.фулле с рейтингом и наградами
- бои в ГТ в КБО с рейтингами и наградами
- бои в ивентах ГЛ с рейтингами и наградами
- бои в ивентах с рейтингами и наградами.
- защиты заменить атаками на сурва с очками БС в любое удобное время.

Ну если говорить про уменьшение мест, то да тут немного топ-кланы потеряют.
Хотя многие топ-кланы забирали игроков с других БК, поэтому тут будет все честно.

Но в целом конкуренция вырастет и тот же БК Долина магов и другие БК может иметь неплохие шансы на 1 место в каком-то ивенте.
Представила - вложил кучу денег в клан, объявил его за 2,5 млн. (или сколько там) боевым, отстроил склад, кланпостройки, потом бац и оно все расформировывается). Хороший способ довести своих игроков до инфаркта.

это и сделали в 2013-2015 годах заставив многих людей покинуть игру.

потому что конкуренцию выдержали не все.

а онлайн игра должна сама бороться с другими онлайн играми за игроков, а не устраивать условия для оттока своих людей.
Но в целом конкуренция вырастет и тот же БК Долина магов и другие БК может иметь неплохие шансы на 1 место в каком-то ивенте.


а ща чо с ними не так?

если кланы ща не в состоянии взять топ, то почему если срезать численность - сразу руководство начнет пахать?)
вот нахрен нужна такая награда?)
это клан тест, регулирующий чиленность и наполненность активными игроками бк, а вовсе не очередной "ивент задротов".
Этот тест должен быть наполнен простыми, но совместными(!) с сокланами заданиями:
к примеру, каждый соклан должен за 2 недели:
- провести 5 перехватов/захватов(либо поучаствовать в 3 пвп боях за територии/налоги)
- провести 5 совместных с сокланами охот
- поучаствовать в 2 засадах
- выиграть 2 боя от клана (на вкладке "групповые бои") вс все.
- и т.п.

Это очень несложные задания "на активность",
поэтому и награда в нем должна быть весьма символическая.
ну, если чо

за ивенты награда примерно такая же - символическая

чаще всего, существа которые выдают за топ-3 - уг

не говоря уже о том, что награда топ-2, топ-3 вообще убогая по существам


хоть где-то дайте шото такое, чтобы заставляло упарываться, чтобы это приносило профит!
а ща чо с ними не так?

15000 онлайн и 4500 вот что не так.

если вы(топ БК) не думаете на перспективу, то в итоге останетесь вместе с пэйном и ангелом и с 1000 онлайн через несколько лет.

я и другие игроки тоже хотим получать удовольствие от клановых соревнований.

Хочется смены лидеров - Долина магов, Молот Ведьм, Орден Миротворцев, Эникей, ТДВ, Темные рыцари (дай бог они возродятся), 3/9 и другие БК.
вот нахрен нужна такая награда?)
чтоб было)
А какую тебе надо?) Имперский сет в свободный доступ на склад клана на месяц? Ботов на защиты на месяц? Увеличение вместимости клана на сколько то там человек на месяц?) Хм... денег?) Короче у меня фантазия кончилась)

Клановая механика в игре не сложилась именно из-за того, что слишком много надутых фазанов понакупали себе кланов, а наполнить их активностью и игроками так и не смогли.
Ну все клановые постройки и склад обычно строились общими усилиями а не кем то одним. А вообще все сложнее думаю. У каждого клана своя история..
если кланы ща не в состоянии взять топ, то почему если срезать численность - сразу руководство начнет пахать?)
Угу, туповатая логика. Многие кланы сами не хотят быть в топе. У кого то клан друзей, у кого то клан по интересам. Вон челики создали кланы для развлекухи, ему нафиг никакие ивенты и плюхи не нужны
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=10649
https://www.heroeswm.ru/clan_info.php?id=3002

И урезав численность бк, админ огорчит самых активных игроков из сформированных топ бк украина, железный легион, титаны. Игроки много ивентов отыграли в этих легендарных кланах, а админ отправит часть игроков в... долину магов. Ничего против дм не имею, но это равноценно ссылки в сибирь)
Хочется смены лидеров - Долина магов, Молот Ведьм, Орден Миротворцев, Эникей, ТДВ, Темные рыцари (дай бог они возродятся), 3/9 и другие БК.

а что вам всем мешает выбиться в лидеры?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|34|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM