Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:14
3733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|377|378|379|380|381|382|383|384|385|386|387|>|>>

АвторПерки. Демоны
для nick_fox:
гв=0, 7 умка. + как то бестолково всё было. Гейт демок был бессмысленен, и церов ты гейтнул бредово. С такими СЭ баланс есть
подскажите тактику против мага на 13-м с апджинами,если можно бои выложите глянуть
для nick_fox:
гв=0, 7 умка. + как то бестолково всё было.

ИМХО ты слишком на смертах застрял долго, надо было на луков с друлями идти.
для nick_fox:
Да, и кстати Гейт демок был бессмысленен. Против СЭ надо демками по мастерам сразу без гейта долбить. Или если смерты стояли на прямой стреле, то можно было их демками.
а что ето за флажки О_о??
по мастерам сразу без гейта долбить
дак демки ходят после мастеров, а мастера после друлей.
для Dr_henk:
бой в гильдии тактиков
я так понял ГТ сделали спецом, что б у демоном нормально ниче не работало ни удача ни страх!!! 4-й бой уже подтверждаюсь.
для Разжигатель:
После хода друлей и мастеров у него оставались демки, но он ими зачем то гейтиться стал.
для Разжигатель:
спс,я уж думал состралися, дескать на прокачку Гильдий засел(в дуели оч редко играю)
как кто с зеркалками справился??? я думаю на стратегию подстовляеш сукубов врагу и себе дальше бой кто 1 ударит +разрущающим лучом (он травит)
для Dr_henk:
и ещё если он не ест сукубов своих уводим и играем в дефера...
Кто-нибудь может скинуть ссылку на статью, в которой разбирается механизм работы цепного выстрела у демонесс?
Буду очень признателен.
Сам знаю о такой статье:
http://help.ordenmira.ru/information/articles/cerberus.htm.
В ней подробно описывается удар несколькими головами.
для AlefRus:
там походу генератор чисел случайных,сам о статьях не слышал,но какие то умельцы пытались просчитать но без толку,чистый рандом.
для AlefRus:
из инфы игрока СЕСТРЕНКА:
"траектория цепного выстрела будет строиться на минимуме прохождения клеток
например, если 2 цели равноудаленно стоят от первоначальной выбранной цели, то следующий удар будет нанесен той, рядом с которой находится ТРЕТЬЯ цель
Таким образом, просчитывается цепь "с последнего" во всей цепочке, т.е. выбирается "оптимальный" минимальный маршрут

В толпе врагов, когда они в куче (навроде ГВ) - цепь будет идти "влево", т.е. против часовой, от положения демонессы, наподобие укуса церов
Если следующим в цепи ближайший отряд будет дружественный,то цепной выстрел прекращается"
для Ciborg:
Спасибо... я как то проглядывал момент этот "В толпе врагов, когда они в куче (навроде ГВ) - цепь будет идти "влево", т.е. против часовой, от положения демонессы, наподобие укуса церов"
Спасибо за инфу.
Только надо уточнить некоторые моменты.

Например, если я буду стрелять в толпу, то скорее всего мне попадутся 2 цели которые равноудаленно стоят от первоначальной выбранной цели и следовательно следующий удар будет нанесен по той, рядом с которой находится ТРЕТЬЯ цель. Таким образом, выбирается вторая цель и, как я понимаю, этот же шаг повторяется для последующего выбора третьей цели. В итоге, можно построить как одну оптимальную траекторию, так и несколько.
Если будет найдено несколько оптимальных траекторий, то только тогда и будет нужно вот это уточнение цепь будет идти "влево", т.е. против часовой, от положения демонессы
Правильно я понял?
Правильно. Если есть несколько оптимальных траекторий, то выстрел пойдет влево (против часовой).
Скажите, что лучше первым навыком нападение или удача? (только из этих двух...про защиту или магию хаоса скажите в другой раз :))
удача
а на 6м нападение+боевое безумие
<<|<|377|378|379|380|381|382|383|384|385|386|387|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM