Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:28
3853
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3809|3810|3811|3812|3813|3814|3815|3816|3817|3818|3819|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для TEXHOMAH:
да, ветка защиты у нас очень дорогая.
очень хочу побегать с готовностью, но до неё ещё пара лет...
для NecrKostya:
для TEXHOMAH:
да у вас губа не дура =)
Кто-нибудь юзает Готовность на 17-м ?
вот интересно на кого бы мы расставили крит?
СЭ - ну тут уж точно без сомнения дубы;
некромант - по логике на свою фраку нельзя крит поставить, а так привидения;
рыцари - скорее всего арабы или монахи, ну или латники;
демоны - без понятия, может на питов;
гнумы - ну тут уж точно на мишек;
маги - без вопросов, гарги;
ТЭ - так же как и демоны, может на гидр или минов, ХЗ в общем...
для TEXHOMAH:
Увы, готовность в наших реалиях - УГ.

привет
интересуют умертвия и их ап
почему их считают УГ?


Кто посмел гнать на Сараи Имени Великой Чумки?!

Умертвия и Вестники - самый сильный стек после Чумки и Святого Камня, он несет возмездие во имя Великой и причиняет справедливость.

Они - второе карательное воплощение Великой. Священный Камень карает врагов Чумки, однако делает это красиво и не так болезненно. Вестники же вырывают кишки неверным и сажают на кол. Аве!
для TEXHOMAH:
сомневаюсь. Хаосу в этом случае нечего противопоставить
для Некрольм:
+
У Вестников зободробительно-мозговыносяще-живостирающая абилка 8-)
вот интересно на кого бы мы расставили крит?
СЭ - ну тут уж точно без сомнения дубы;
некромант - по логике на свою фраку нельзя крит поставить, а так привидения;
рыцари - скорее всего арабы или монахи, ну или латники;
демоны - без понятия, может на питов;
гнумы - ну тут уж точно на мишек;
маги - без вопросов, гарги;
ТЭ - так же как и демоны, может на гидр или минов, ХЗ в общем...


Архиневерно.

СЭ - дриады, ибо каменная дриада является одним из главных противников Великой Чумки.
Рыцари - ополченцы, ибо их незримые фантомы на поле бой даруют рыцарю БД.
Демоны - ОД - это самый мясистый стек демона, его архитрудно уничтожить.
Гнумы - воители, ибо их читерная абилка - слишком сильно снижает дамаг.
Маги - гремлины, ибо они могут восстановить с таким трудом нами уничтоженных големов.
ТЭ - асассины - это самый сильный юнит первого уровня.
объясните, почему черти вытягивают ману у меня?
не у магов, не у рыцарей, не у эльфов, а у меня?
для SpaceSpirit:
Черти тянут ману из тех, у кого ее больше.
для SpaceSpirit:
по моим наблюдениям мана тянется у того, у кого её больше + мобо-демоны вроде бы не тянут ману у своего союзника.
для Некрольм:
крит - на чертей. Однозначно
для Некрольм:
СЭ - дриады, не катит, не рационально, не все ушастики ходят с дриадами да и берут их не так много.
Рыцари - ополченцы, один ополчеценец не так уж и много вреда приносит, куда полезнее с первого раза расстрелять всех арабов или монков.
Демоны - ОД, я уже говорил что дрался с хаоситом и они довольно быстро таки выносились, не смотря на 5 анти от меня, а с питами да, было трудноватенько.
Гнумы - воители, их тоже не так часто встречаешь, да и берут их на остаток.
Маги - гремлины, чё за извращенцы? поголовно маги берут гарголёты, а гремов если токо в довесок.
ТЭ - асассины, не все ТЭ их апают, не говоря уже о том, чтоб взять в бой.
никого не забыли? ах да, варвары, вечно о них забываем...
для NecrKostya:
Эх, не понять Вам глубинного смысла...

Суть не в рациональном использовании, а в глубинной истине и сильнейшем эффекте.

___________________
К тому же крит нам не дадут, он не угоден Чумке.
Аве чумка! Скушал рыцаря и гнома
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=363469074&lt=-1
для Некрольм:
Кстати в игре Might&Magic:Clash of heroes у местных аналогов умертвий есть прикольная способность - убивает всех до кого докоснется, В ТОМ ЧИСЛЕ И ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ. С этим и крит не нужен будет)
Кстати в игре Might&Magic:Clash of heroes у местных аналогов умертвий есть прикольная способность - убивает всех до кого докоснется, В ТОМ ЧИСЛЕ И ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ. С этим и крит не нужен будет)
Читерная способность какая-то.
для -Necronimus-:
ага, зато скорость поди 2 с иней 4ре! =))
Попробывал чистым травилой и два боя две победы,правда умки даёт очень мало(((
ребят подскажите, перешёл на 12 лвл, и думаю или вложить все статы в образование и атака ровняется 43, но в то же время нету стата +2 хп или лучше этот стат оставить но пренебречь 2 атаками?
<<|<|3809|3810|3811|3812|3813|3814|3815|3816|3817|3818|3819|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM