Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
4653
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|3811|3812|3813|3814|3815|3816|3817|3818|3819|3820|3821|>|>>

АвторИзи катка
для usticya:

А он во время игры , помимо того, что он в соло все завозит, не кричит что-то типа:" 0 ошибок! Где команда?! 0 помощи! НЫАААА!" ?
для FM_:
Где команда?! 0 помощи! НЫАААА!" ? - да ничего особенно, те же классические предьявы которые тебе как сапорту выдаст любой мидер которого гангують - где вард именно в этой точке карты, где сейв тп, почему были в другом месте и т.д. Все так говорят в том числе и про игроки. Все кор позиции говорят что то подобное в том числе и я когда на них играю.
Повторяю к дизморали при отсосе вопросов нету, она типичная.

для Рэд Шухов:
То что я хороший драфтер и разбираюсь в дотке - по драфту я тебе еще во время матча сразу сказал- не бери сложную схему возьми сильные линии. В итоге все нужно было слишком сильно скоорденироавть что бы вся страта сработала. Купол, под метаморфозу, чайник и твои тычки с рук.
Но это такое дело, могло сработать могло и нет.
Куда вопрос почему терор проигнорировал дифузы и ушел сразу в бабочку после манты и как то мне кажется что офф войд для вв явно не его сигнатурка?
для usticya:
Купол, под метаморфозу,
Нет. Купол не под метаморфозу. Типа идет драться ТБ - если в него врываются - то дазл сейвит, а войд накрывает сие куполом. Урон от арка в купол пережить крайне сложно...2 простые комбинации. Дазл+ТБ и войд+арк. Под войда+арка подойдет любой персонаж, который способен начать драку или торговать лицом. Дазл+ТБ очень сильная комба и без остальных персов, мало того, наш керри очень его просил, чтоб показать что на нем может. Ибо на БК он просил, а я его не пикал ему.

Ты не правильно оценил драфт, а мое обьяснение как оно работает в игре - похоже прослушал.
для usticya:
Ахда, по окончанию купола ТБ может еще и ХП потом свапнуться преспокойно, оставшись стопудово живым. Ну и скорость пуша арка в лейте примерно та же что у ТБ в лейте. Думаю обьяснять не надо что 1 выигранная драка в затянутой игре = минус база. Там рили секунд 10-15 равно минус 3 лайна.
для usticya:
Подкачал донный дазл который начал с 0-7-0 и тупо чуть ли не афк фида, который за всю игру нормально крест кинул ровно 1 раз... Ну и локальные ошибки на ТБ... Это прям совсем в глобальном плане в качестве 5 на 5. Если же рассматривать игру как 5 на 5 - критическая ошибка была когда вы метались по базе пытаясь догнать клинкса вместо дефа стороны. Тогда я на вас люто орал, ибо вы сами походу вообще не соображали что к чему. Бегать за клинксом убегающим с нашей базы со скоростью 500+ когда нам заходят на сторону противоположную - мегамозг. Если бы просто сохранили 2 стороны и потерпели еще 2 слота на арке(чтоб одним клоном мог кора раз на раз чпокнуть) - катку бы мы близко к ста процентам выиграли.
для Рэд Шухов:
Нет. Купол не под метаморфозу. Типа идет драться ТБ - если в него врываются - то дазл сейвит, а войд накрывает сие куполом. Урон от арка в купол пережить крайне сложно...2 простые комбинации. Дазл+ТБ и войд+арк. Под войда+арка подойдет любой персонаж, который способен начать драку или торговать лицом. Дазл+ТБ очень сильная комба и без остальных персов, мало того, наш керри очень его просил, чтоб показать что на нем может. Ибо на БК он просил, а я его не пикал ему. - офигенная логика.
Только дай ответ на два вопроса: кто будет толкать линии в сторону врага если тб умрет от шейкера или застрянет в куполе( к 30 мин его копия и 3 крипов ен убьет, а пускать твою копию значить остаться в замесе без ульты)? и второй на каком по твоему рейтингу в 2к17 клинз не зайдет за спину и не повесить орчид или за секунду убьет дазла? Явно не в том где играли мы.
для usticya:
Драться в 5 на 5 они уже не могли к тому моменту когда критическая ошибка была допущена, потому что комбинация через войда любую драку 5 на 5 выигрывала с вероятностью под сотку, а задоджить ее при столкновении в 5 на 5 таким пиком они не могли. Поэтому они и пытались на крысу запушить... СОбстно будь стак поадекватнее изи выиграли бы эту игру даже 4 на 5. Если был бы дазл адекватным - нам бы даже дефится не пришлось в той игре. Ибо при счете 14-7 в пользу соперников у дазла было 0-7. считай было бы все почти вровень. Наш керри пофармил, вражеский пофармил, в миду меня гнули триплой(теряли время) - при этом клинкс нафармил слабо(орчид без всего 21 с секундами), а я вывез мидас после промежуточных(тапок, аквила, камешек за триста) к 11 несмотря на постоянные ганги в 3 рыла... Вышел со счетом 4-4 с мида убив 2 раза клинкса.
для usticya:
кто будет толкать линии в сторону врага если тб умрет от шейкера
как умрет? У нас все персы ренджевые, он стоит в любом случае один лицом торгует. С прокаста не забрать, дальше есть дазл.

или застрянет в куполе
пускай, на это и расчет же.

к 30 мин
чтоб выиграть в четвером с арк+войд надо дефить 50-60 минут.
и второй на каком по твоему рейтингу в 2к17 клинз не зайдет за спину и не повесить орчид или за секунду убьет дазла?
по нашей базе через вижн пройдет мимо арка и не получит 2 флюкса и билет в таверну? Не смеши. Или ты про то что не дефя сразу вперед пойти если бы дазл не фидел? Так в 5 рыл, ставим центярки и идем по лайну ломая разом т1+т2. в 5 на 5 шансов бы не было. Клинкс бы сплитил, разменялись бы т1, т2 бы задефили и сломали бесплатно. Пространство для фарма было бы.


Ну и да, я не даром взял талант на -кд спелов, чтоб клон быстрее откатывал.
для usticya:
шейкер хорош против милишников, а у нас из милишников только войд и все что от него требуется - купол. А дальше хоть трынь трава. Сейва в купол у врагов нет. Все. Пик выигран.
для usticya:
изначально я не планировал брать арка+войда, но когда я хотел пикнуть сандкинга В-в в даблхард с личем - он запаниковал и я перестроил страту, сумев при этом всеравно выиграть пик. у меня примерно 800 каток на арке после реворка и смены карты(в актуальных патчах), я набрал под арка почти идеально. Тут можно было слиться искючительно по затупке тиммейтов и они ее сделали. Недотерпели буквально минут 10 до моего хекса... =)).
для Рэд Шухов:
к 5 на 5 - критическая ошибка была когда вы метались по базе пытаясь догнать клинкса вместо дефа стороны. Тогда я на вас люто орал, ибо вы сами походу вообще не соображали что к чему. Бегать за клинксом убегающим с нашей базы со скоростью 500+ когда нам заходят на сторону противоположную - мегамозг. Если бы просто сохранили 2 стороны и потерпели еще 2 слота на арке(чтоб одним клоном мог кора раз на раз чпокнуть) - катку бы мы близко к ста процентам выиграли. - это такой рофл? спецом пересмотрел. 33 минута - что ты точно так же как и все побежал на с топа на бот линию и лишь на центральной развернулся. так что не нужно ляля, зачем бежал ловить клинза относиться и к тебе.
Во вторых хз о каких еще двух артых ты там говоришь, мы ни разу не вышли в атаку, снесена только 1 тир вышка на топе. Перефарм уже 12к и аега на троле и сыр на клинзе в этот момент. Там фиг бы вытащили бы даже если бы тебе две рапиры лутанули.

И клинза с сырочком мы с вв в 2 тогда там и убили пока вы за каким то фигом полезли в наш лес на топе за ними.

для Рэд Шухов:
Ибо при счете 14-7 в пользу соперников у дазла было 0-7.- ага 12 к это именно тот перефарм которые получаешь за 7 дазлов.
для usticya:
у меня 800+ игр на арке и из них порядка сотни комбинацией арк+войд. При игре с арком перефарм почти ничего не значит, если у арка есть слоты. Если начало пошло не так - план за арка выглядит так, сидим на ХГ до 50-60 минуты, после 1 драка и победа. Начиная от закупа "мелнир+пика+хекс+МКБ" он может одним клоном чпокать коров врага и сплитить реально вынося тавера с захода. Надо было дождаться моего хекса - и мы бы вышли с базы. После МКБ - и строения бы пали.

Ты похоже плохо представляешь что такое арк варден и как с ним играется.

ага 12 к это именно тот перефарм которые получаешь за 7 дазлов.
после пида от дазла не только соперники получили перевес на том лайне, так еще и мы получили недовес на другом лайне изза этого! Дота это игра в снежный ком. Вот он покатился, тут мелочь, там мелочь, вуаля - снесло. И этот снежный ком способны остановить только персонажи геймченджеры. Арк геймченджер, войд геймченджер, при этом с крайне сильной комбинацией.
для Рэд Шухов:
в миду меня гнули триплой(теряли время)- вот хороший пример что мы явно играли в разную доту.
Пересмотрел первые 10 минут.
За это время к тебе не пришло ни одной триплы. за эти десять минут ты умер 3 раза и все эти разы это были разовые подключения спирита- прибежал-убежал. С 1 по 10 минуту на вражеском хг стоял для тебя вард дающий тебе полный вижн который. В 4 раз тебя убили уже в троем, это прибежал шейкер с харды после сноса нашего тир 1.
За это время ты 1 разменялся с спиритом и в соло убил клинза под моим сентряком.
для usticya:
арк нажимает ульту и его 6-7 слотов мгновенно превращаются в 12-14. Угадаешь с трех раз сколько тысяч нетворса мгновенно уравнивается с 6 слотов? При том что при недофарме арк сидит на ХГ и дефит как 2 отфармленных снайпера. В курсе как снайпер дефит ХГ при недофарме, зайти не могут и комбек? Вот арк так же, только арка 2.

В ГВД есть мемчик про короля циклопов у варваров.

"я король циклопов! -я те покажу король, петушок!" в ответ ему сразу 3 циклопа 7 уровня.(с)

Так же и тут. Снайпер такой "я король хайграунда! -Ага, счас же."
для usticya:
я вышел с мида со счатом 4-4, я это точно помню, у меня был счет 4-4. Когда спирит гангал(прям под тавером месили) я на него разменивался. Это раз. Вначале меня несколько раз спирит один гангал, потом к нему подключился второй саппорт ибо они очковали против меня играть. И как показала игра - не зря.
для Рэд Шухов:
Надо было дождаться моего хекса - и мы бы вышли с базы. - ага точно. На момент этого их захода с аегой у тебя 700 голды на руках, конечно нужно было мне выйти и попросить их подождать пока ты дофармиш хекс. Сори наша вина. Как ты это собирался делать в игре против клинза.
для usticya:
я спать, завтра пересмотрю реплей. Но там ключевой момент был когда они подставились, мы вышли с ХГ, могли всех поубивать, но кто-то 1 заслоупочил(вроде войд, не помню точно, мизера в драке нехватило.) в попытках задефить от клинкса ничего не значащий барак на спушенной линии. Если бы ту драку выиграли(а я там умер и сделал байбек. Изза этого у меня осталось 700 монет на руках)
у меня бы уже практически был слот. Мало того, я писал мы минут 10 до хекса не досидели. ГПМчик на арке засчет 2 мидасов приличный, с нуля минут за 10 если не умирать даже сидя на ХГ изичайше делается хекс, проверенно.
для usticya:
там кароче была проблема в том что т3 отдали изза того что вы за клинксом гонялись. если бы стояла т3 они бы не зашли так просто. А когда отдали т3 уже было пофигу на ХГ драться или нет, когда вы метались по базе изза клинкса потеряв координацию.
для usticya:
В той драке соперники разделились и их можно было чпокнуть 5 на 3 по моему. двое отсутствовал точно. А вы прослоупочили. Кто именно не помню, реплей пересмотрю отпишу завтра.
для usticya:
был бы сыгранный стак даже с таким дазлом вы бы оборону с моим арком не закосячили. Ибо игр через 10 с арком уже вы бы понимали как это работает.
<<|<|3811|3812|3813|3814|3815|3816|3817|3818|3819|3820|3821|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM