Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3824|3825|3826|3827|3828|3829|3830|3831|3832|3833|3834|>|>>
Автор | Перки. Рыцари. |
для Ghost_vl-k:
Считай что это во имя науки :D | для dwango:
почему эт? про кучу вкусностей от 10й анти не забывай. | для Ghost_vl-k:
Ну протестируй, чо могу сказать) | Ну протестируй, чо могу сказать)
а я о чем?) | Ее, я со второй попытки, тупя, торопясь, на ходу... Взял-таки я 3 место в ТНВ:) | для dnte2:
Шутка ли или просто до нижней планки дошел.
Но в этом билде очень высокие результаты... | для Rober_de_Sable:
:) | рыцари на 12 для гв что посоветуете | зачарованный доспех
Самая забагованная абилка, я раньше еще парился ей, но теперь забросил ОиС окончательно. | для ЧОБС:
вместо ИН удача берется? амуль удачи еще возьми | я бы вместо надзора взял. хотя в ГВ бывает полезно, но не более чем 120 урона. | dnte2:
неа не хватает очков
попробую так он+бб и ол+сбор удача и амуль | привет какой из 2 билдов более универсален на 13 ур :
1 иск свет+ дар защ +пов ярости+ осн защ+ осн лид или
2 иск свет+ дар защ +пов ярости+осн лид+ сбор войск
как думаете | для грацилонний:
мясо лишним до обкаста не бывает;) | Тут в Дейли гайд по рыцарям сунули) | для GrAres:
И как оценишь? | читаю вот) пока думаю соглашаться во мнении с Ильей Муромцем или нет. | "Именно люди привнесли в мир Heroes of W&M понятие предательства, жадности и мелочности. "
с этой фразой в корне не согласен. "Предательство, жадность и мелочность" принесли Эльфы. Это 100%. | для GrAres:
Вполне=) | "1 очко в знание все же можно кинуть – мало ли где пригодится разрушить защиту или рассеять заклинание."
Тут важна оговорка: с арбалетчиками на 6-7 нужно знание. Безних - без толку. А на 8 лвле возможно даже 2 знания нужно, а не 1. А 2-5левлу знание совсем не нужно.
"Основной принцип успешной прокачки персонажа до 12-13 боевого уровня – набрать максимально возможное количество очков умения фракции при возможно минимальном количестве опыта. Поэтому в гильдиях воевать следует в минимальном количестве артефактов, необходимых для победы."
Вот тут логики совсем нет. Вовевать в мин ОА следует в первую очередь хотя бы из экономии.
"самая сложная фракция – это маг после 8-го уровня. Тогда магу даются очень сильные заклинания, такие как Молния и Ледяная глыба, а Обсидиановая гаргулья с мини-артефактами на скорость, защиту и здоровье практически недосягаема для нашей пехоты." до 9ой умелки маг не так страшен, как его молюют на плакатах.
О крестьянах "На данном уровне их можно использовать как в ПвП, так и на охотах – для построения коробки лучникам". Зин, а куда деваться то? будто бы у нас выбор есть.
Об ополченцах: "Из-за низкой скорости не подставить их под удар врага крайне сложно, но для прикрытия, блока или снятия ответа с существ вполне сгодятся, а в больших количествах даже опасны для существ обладающих скоростью 4."
куда, зачем они опасны? на 3- лвлах, они только для сятия ответки и прибавления к количеству лучников.
О лучниках: "Но все же имеют хороший запас стрел, так что нас могут перестрелять только некроманты с ранним апом, светлые эльфы или варвары." т.е. другими словами, по мению автора, нас могут перестрелять все у кого есть стреляющие юниты. Ладно хоть гремлины и ассасины нас не перестреляют, а то я уж боялся, как бы магу стрелковую не слить.
Да и "перестрелять" формулировка, которая может отпугнуть новичков. Выиграть стрелковую дуэль - может быть, но не перестрелять.
О пехотинцах: "Умение «Оглушающий удар» при полном стеке и достаточно высокой атаке пехотинца очень часто срабатывает".
Оглушка срабатывает нечасто, и расчитывать на нее - крайний случай. Да и оглушка от атаки разве зависит?
Об артефактах: на спину лучше лук взять, а не плащ.
О грифонах: "Хороший урон и высокая скорость позволяют быстро добраться до вражеских стрелков, чтобы заблокировать их и дать пехотинцам время дойти до врага."
Он с ранних лет учит молодь сливать грифона до того, как подойдет пехота. Лицоладонь.
О тактике: "Не стоит играть от лучников – можно играть от ополченцев, которые, являясь «темной лошадкой», могут нанести неплохой урон с оглушкой. Этот набор больше подходит для групповых боев, чем для дуэлей"
Может на 14ом еще ополченцами поиграть? там тоже народ может удивиться и, когда будет падать со смеха от стула , порвет провод от интернета, обеспечив тебе победу?
Ну хоть с разделом "навыки" и "гильдии" я согласен.
Об артефактах на 5ый:
"амулет удачи или медаль за отвагу (зависит от того что вы выбираете в перках)"
ну и как новичек должен сориентироваться, чтое ему надевать, в зависимости от тог, что выбрал в перках? медаль отваги нужно одевать, если лидерство взято или удача?
Имхо, одевать нужно амулет удачи и в перках удачу.
Накидку духов одевать не надо. Знания на 5ом лвле брать тоже не надо (зачем они , если арбалетчиков нет?). Лук одевайте!
"туфли стремления или боевые сапоги (предпочтительнее)" - какие туфли стремления? ты эльф, чтоле? Сапоги одевай!
По тактике ничего сказать не могу, потому как очень субъективно и пространно. Разве что у ТЭ, он почеу-то вычеркнул из списка опасных отрядов бестий, ну да ладно. |
<<|<|3824|3825|3826|3827|3828|3829|3830|3831|3832|3833|3834|>|>>К списку тем
|