Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:35
3051
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3839|3840|3841|3842|3843|3844|3845|3846|3847|3848|3849|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для sergM1:
а с того, что важны не циферки, а победы в турнирах, у графа они есть, выводы сам сделай.
для Демеро:
а кто то что то про турниры говорил? мне указали на циферки, вот я и ответил. в чем проблема то? а ответ как узнать настоящего некра я не увидел
для Опоссум:
так я всегда и играл, но бывало и проигрывал, но проигрыш был тогда не так страшен. теперь же они всех буквально заставляют так играть на победу, а проигрыш же стал просто ужасным - вот это и отпугивает многих от ПВП, а тут ещё и порезка ТЭ, тем самым ещё более подняли ушастых и магов... ждём фикса новости.
для NecrKostya:
Я помню 12 уровень был просто райским для некра.А у тебя скоро 12й :)
а тут ещё и порезка ТЭ, тем самым ещё более подняли ушастых и магов...
где-то тут логическая несостыковка, или тэшки уже не ушастые?
для NecrKostya:
А еще на 12 можно было использовать ЧУМОК! :))
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=242407890
для Демеро:
тэшкам теперь нужно больше кастов для убоя единорога и тех кто вокруг него вертится, а они (*имеется ввиду сметанцев) очень сильно достают - вот в чём заключается порезка ТЭ против ушастых.
для NecrKostya:
имхо никакая это не порезка, а нехилый подьем,+6-10 дэфа могут решить бой, да они и сами признаются, что стало легче против 5 фрак...
для Демеро:
для NecrKostya:
вообще это не усиление и не порезка, а просто изменение, которое вернуло смысл существовнию артов и перков на магрезист.
для Graf_Alwxey:
поздравляю!
Ура, 11лвл )
схожу ка я еще разок в ТТТ травилой )
для Демеро:
для -teutonez-:
не знаю как вам, а мне, с точки зрения интереса, старое их умение нравилось больше. теперь же просто упростили, нет бы с артефактов снять пробив...

для Unreleased:
мои поздравления с лвл апом!)
Я не знаю, стало лучше ТЭ-кастерам или нет. Мне смешно, что их абилка все так же ничего не дает войнам.
для Тахем_Тьма:

Ибо воины и так себя прекрасно чувствуют.
что их абилка все так же ничего не дает войнам.

А как же дебафферы и ускорители?
Мне смешно, что их абилка все так же ничего не дает войнам.
а у нас некров разве не такая же картина, только наоборот?
умка все дает войнам, скелы +стойкость + все в атаку и все дела...
а некро-магам толку никакого(кусок мяса,который с 1 удара сносится)

Я был бы не против чтоб мне как природоведу накидывали 10 халявных статов защиты!

А как же дебафферы

нет таких почти)

и ускорители?
угу 1 дефф много решает.


Я был бы не против чтоб мне как природоведу накидывали 10 халявных статов защиты!
Еще предложи магам дать такое, их и так хрен убьешь...

По мне норм абилка.
для artemias:
Знаешь... спасибо. И вправду, добавочные скелы война или природника - это разные скелы. Оказывается, мне везло, а я и не замечал.
для Max_God:
да дело даже не в экономике, а в гордости за фракцию.
копейки не решают ни в ту, ни в другую сторону,
а вот сознание того, что юнит твоей армии вырос в цене, имхо повод для гордости,
особенно если это плод коллективных усилий некромантов.
<<|<|3839|3840|3841|3842|3843|3844|3845|3846|3847|3848|3849|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM