Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:29
1155
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3847|3848|3849|3850|3851|3852|3853|3854|3855|3856|3857|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Kuzya88:
залазь в скайп кстати, нам нужны соратники в деле побивания крушилкоалляйновых ура патриотов)
Изначально варвары планировались как рашеры и они ими были. Я успел поиграть когда варвары вырезали все что двигалось. Но, прошло время и мы стали превращаться все больше во фракцию контратакующую, что разительно отличается от описания фракции.
Надо понимать что есть определенные игровые стереотипы, за пределами гвд и там варвары - мощная, атакующая раса (игры, фэнтэзи и др.) и поэтому игрок читающий описание, опираясь на свой предыдущий игровой (вспомним диабло?), а также литературный опыт выбирает варваров, как олицетворение своих устремлений в игре. И начало вполне неплохое. Там и всадники и ПМ вносит лепту, потом и шефы. Но мы знаем, что дальше становится хуже, начиная с громов, апы становятся неинтересными, стиль игры резко меняется в контратакующий , игрок просто не получает того чего желал получить и поэтому начинается поиск выхода. Заметьте многие бывшие варвары выбрали рашерские фракции это гном( больше все таки рашер), это ТЭ, или классический пример Крег. Именно это несоотвествие заявляемого с реальным и заставляет так жестоко жалеть о своем выборе.
[Игрок забанен смотрителем Герцогиня до 2014-08-06 04:22:37 // 1.7 Основа - NightLord]
для BallzCrasheR:
Фу,иностранщину какую то пишешь:)
для Almarih:
Толку от статов,если фракция,которой ты играешь тебе не нравится - все в ней не так,эти медленные,а у тех ХП мало?)
для Allein:
Это понятно. Бои на 14+ подразумевают игру уже не лоу-существами,а 5-7 уровнем.А конкретно у бобра - уже не рулит пиу-пиу орком.
Нытик здесь ты. Вернее ты им был всегда. Кто был в боброчате - те в курсе.
Ты воспринимал мой трёп и стебательство за серьезное отношение? О_о

И сам это понимаешь. ЖК и игнор защиты применяются автоматически, когда для прожига и блока дубом цель выбирает игрок.
Жажда дается за уничтожение стека, а игнор защиты позволяет бить эффективнее более высокоуровневые существа. От этого можно же строить бой? Если не строишь - то это уже твои проблемы.

Там частота применения и частота срабатывания в разы различаются.
у 33 огров ~2145хп, у 19 рогов~1463. По поводы частоты применения - то у рога частота выше, а по поводу шанса срабатывания - огр имеет преимущество. Компенсируется.
Как там было? Так сложно чутка мозг включить?

Угу. Кто пробегал весь 15 с одной из лучших прокачек на уровне? Такое "чуть выше среднего" половина ГВД в мечтах видит.
10+5 - это ни фига не лучшая прокачка, даже для годичной давности.

Неправильно же говоришь - те, кто хотят резалтов, те становятся перекачами и изъяны своей фраки для них нивеллируются лишними статами.
Перекачей как таковых не существует и почти не было. даже 5 статов преимущества не дают никаких гарантий вообще, а больше 5 статов между "средней прокачкой" и "перекачем" не было. Хотя единичные случаи были.
для Маньячело:
ну и забудь о них. Слабак, жалкий слабак.

залазь в скайп кстати, нам нужны соратники в деле побивания крушилкоалляйновых ура патриотов)
А что, кнопочкой поудалять неугодных нельзя?

Изначально варвары планировались как рашеры и они ими были.
Варвары рашерами никогда не были. Атакерами - да, но не рашерами.

Это понятно. Бои на 14+ подразумевают игру уже не лоу-существами,а 5-7 уровнем.А конкретно у бобра - уже не рулит пиу-пиу орком.
как раз таки пиу пиу сохраняется и от этого игра и строится))

Хотя я не понимаю, почему игра должна строиться от хайлевельных существ. При их количестве это хоть и сильные, но почти равноценные другим уровням существа.
для Allein:
Варвары рашерами никогда не были. Атакерами - да, но не рашерам
Были когда было 6 уровней и 4-5 рас.
Были когда было 6 уровней и 4-5 рас.
варвары были 5ой и даже тогда волки, огры и хобы были медленнее танцев и фей. Маги были магической фракой, а рыцари и некры - полудефовые, хотя варвар по скорости раша был на уровне некра.
для Allein:
как раз таки пиу пиу сохраняется и от этого игра и строится))
Пиу-пиу да,только уже не факт,что выиграв стрелковую ты получаешь победу.
Потому что начинается игра от хайлевельных существ. Ее тоже надо выиграть)
для Almarih:
Я на работе в ночную смену ща.
Форум через какое-то время ещё куда ни шло, а скайп уже лишнее ))
Пиу-пиу да,только уже не факт,что выиграв стрелковую ты получаешь победу.
я про пиу пиу орком. А там же есть ещё высоколевельный клоп))
для Allein:
И тем не менее на тот момент они являлись рашерской фракцией. + не было "контратакотактики"
на тот момент они являлись рашерской фракцией.
где? О_о

+ не было "контратакотактики"
Ну молодец, написал то, что я на прошлой странице сказал.

Найт, ты деградируешь всё больше и больше.
Алляйн, до твоего уровня уж точно не опущусь.
Ну конечно. Чтобы опуститься - надо сначала подняться выше.
Ну как минимум у меня разложения мозга как у тебя и плача не было. Ты же весь чат изныл, в итоге пришлось новый сделать, где без тебя хотя бы комфортнее. Как говорится меньше стало на 1 плаксу
Толку от статов,если фракция,которой ты играешь тебе не нравится - все в ней не так,эти медленные,а у тех ХП мало?)
Вообще я имел ввиду другой вариант - "игроку нравится фракция, в которой он берет кубки". Поэтому, если вдруг кубки перестанут браться - такой игрок к своей фраке резко охладеет.
Жажда дается за уничтожение стека, а игнор защиты позволяет бить эффективнее более высокоуровневые существа. От этого можно же строить бой?
Ты не понимаешь, что я имею ввиду. Это все пасивки, которые ты автоматически учитываешь и в которых вариационность мизерна. В любом случае у того же эльфа абилки юнита дают больше возможностей для ведения боя.
у 33 огров ~2145хп, у 19 рогов~1463. По поводы частоты применения - то у рога частота выше, а по поводу шанса срабатывания - огр имеет преимущество.
Ты только забыл, что брогу проще взять солдатку, брог может слепить больше ключевых юнитов и брог всегда имеет лак, который повышает шанс ослепа. Так что преимущества огра здесь нет. Да и частота использования как ни крути решает. Так что брог эффективней.
10+5 - это ни фига не лучшая прокачка, даже для годичной давности.
Тогда это была лучшая.
Перекачей как таковых не существует и почти не было. даже 5 статов преимущества не дают никаких гарантий вообще
Тогда почему на всяким МТ 99% кубков берут именно игроки с топовой прокачкой? На последнем МТ на 15 это 11 умелочники были причем далеко не все с поясом анти. Если перекаченность по твоему заключению ничего не решает, где тогда пряморукие игроки - а такие есть и их немало - со средней прокачкой в призерах?
А что, кнопочкой поудалять неугодных нельзя?
У нас пока что эмобоев с манией величия вроде не наблюдается. Я твоими методами не пользуюсь.
Я конечно маг,но от скуки залезла к вам тема была вверху,но по мне вы рулите норм только в прямых руках!!! Вот пример роком бить сразу хорошо ,но его сольют,что если им правильно просто поставить гиганта огра на его ход и роки цел и роки тоже и при этом героям напротив явно будет не для орков,а при дэфе полном,так вообще ))))....
Это все пасивки, которые ты автоматически учитываешь и в которых вариационность мизерна. В любом случае у того же эльфа абилки юнита дают больше возможностей для ведения боя.
а что большего? отброс=ослеп, прожиг=игнор, окутывание корнями=жажда и десант с молнией. Адинакава.

И харе односторонне мыслить. Почему-то окутывание корнями - это варианты и разнообразие, как и прожиг, а вот жажда и игнор - нет, хотя принцип одинаковый.

Ты только забыл, что брогу проще взять солдатку, брог может слепить больше ключевых юнитов и брог всегда имеет лак, который повышает шанс ослепа. Так что преимущества огра здесь нет. Да и частота использования как ни крути решает. Так что брог эффективней.
3 лака и солдатка - это 28 пп. Я конечно понимаю, что варвару на это можно взять только 2 лака и солдатку, но у варвара идет упор в стабильный урон, а не рандомный. Одинаково.
А брог эффективнее по другим причинам.

Тогда это была лучшая.
Полного пояса может почти и не было, но половину антей имели крайне многие. Особенно у активных Гтшников. Так что не сильно и лучшая.


Тогда почему на всяким МТ 99% кубков берут именно игроки с топовой прокачкой?
А ниче, что топовую прокачку на уровне имеет гораздо больше, чем человек 10 призеров?

НА 15ом среди 611 участников 67 были с 11ой умкой.
в призах - 16 человек, причем один с 10ой. Остальные 52 человека, имея "топовую" прокачку кубки не взяли.
Более того, только 32 человека с 11ой умкой попали в 10%.
И можешь взглянуть на 16ый. Там призеры именно с "средней" прокачкой. Ибо намного больше чем 11+6 не прыгнешь.

Не знаю, с чего ты взял, что прокачка не решает, прокачка как раз таки дает шанс на кубок.

Перекачи - это в свое время сойот с 10+5 на 14ом, когда бегали с 8 и 9ыми умками почти без анти. Или раптор, который один из первых сделал 11+5 на 15ом. + для приза важен мониторинг, ты тоже это знаешь.
У нас пока что эмобоев с манией величия вроде не наблюдается. Я твоими методами не пользуюсь.
По сути меня то удалили, Двулично.

Ты же весь чат изныл, в итоге пришлось новый сделать, где без тебя хотя бы комфортнее. Как говорится меньше стало на 1 плаксу
Новый чат сделали, когда я примерно месяц не появлялся и в чате появлялся реже. Причина же была в том, что ты начал вести себя, как якобы "мужик" и из-за спины говорить гадости.
<<|<|3847|3848|3849|3850|3851|3852|3853|3854|3855|3856|3857|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM