Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:33
4876
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|3871|3872|3873|3874|3875|3876|3877|3878|3879|3880|3881|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
там одним героем всех валить можно было.
вспоминая варваров))
затариваешься лексиром воскрешения и пошел уровни поднимать)))
ну в 3 подземелья покруче было чем тэ) те же гарпии как фуры, но было 2 стека стрелков и абилки прикольные)
Да там одним героем всех валить можно было. Крутота же. :З

ага) вот это мне больше всего нравилось)
Я обычно хаос, природу и атаку вкачивала. Герои и кастовал мощно, и рукопашный/стрелковый бой был силен)
для ibriman:
7 это иня) Примерно равно 10ке в ГВД) А скорость у них 30 - вся карта почти считай)
для VgameR:
4 герои баговые) Ну как сказать у каждого свои фичи были) У магов джинны делали фантом, у Эльфов природник мог 50 фениксов призвать)
А я всегда извращался) Качал двух геров - одного оснвоного - боевик с профильными ветками, а второй с благородством - золото и ресы на халяву капало + прирост в замках вроде на 50% увеличивался)
для Мэйлин:
если мне память не изменяет, то я качал атаку и всю магию, кроме порядка)
реген на героя неплохо помогал)
А еще меня дико раздражали призыв у природника, поднятие мертвых у некров, рес у света и это, примание чужаков у порядка! Вечно приходилось пересохраняться перед алтарем(не помню точное название) с навыком, чтоб выловить нужное.
4 герои баговые) Ну как сказать у каждого свои фичи были) У магов джинны делали фантом, у Эльфов природник мог 50 фениксов призвать)
ну не знаю я больше играл сэ от нейтралов богомолы или стрелки) и грифы имба с контрой были)
Хотя не, поднятие не бесило. А вот вечный левый призыв и попытка перехода мобов за меня - брр.
меня больше бесило за природу,что после каждого дня какие то лепреконы,феи и волки были в армии и еще в штучном варианте..
для VgameR:
Ну так это каст природы) Призыв феникса) В армии мог быть кто угодно. В общем на мой взгляд в 4ых Героях самая офигенная реализация Школ магии. Прикольная фича с выбором существ и отсутствием апов. Прокачка героев тоже тема. Минус конечно малое количество замков, малое количество существ и кривенький баланс. Ну и еще они у меня почему-то упорно не хотят идти на новой системе( На старом компе шли, а тут болт. Лицуха лежит и пылится, зато пиратка шпарит спокойно.
не знаю мне 3 пока самая играбельная во всём) у всех фрак по 2 стрелка кроме сэ и болота)
чего токо тут не обсуждается смотрю
кстати после того как рс перестали чудовищно тупить у них против дт все шансы есть как по мне. главное лишь бы сэ играть не научились
линк в студию со сливом )
не знаю мне 3 пока самая играбельная во всём) у всех фрак по 2 стрелка кроме сэ и болота)Мне уже надоела до не могу( Долго играть в нее не получается) У магов три стрелка - гремы, архимаги и титаны.
линк в студию со сливом )
напугал грифа(........ так бы был линк))
кривоватый баланс уронов)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=508127036
А как дела у варов,против РС?
зацени
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=508162736
просто смешно адм бы им ещё 100 стрелков накинул) что б тупо пиу играть)
Зато теперь тэшки вообще могут забить на пвп) Ибо даже хаос теперь уныл.
<<|<|3871|3872|3873|3874|3875|3876|3877|3878|3879|3880|3881|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM