Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:19
3218
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3890|3891|3892|3893|3894|3895|3896|3897|3898|3899|3900|>|>>

АвторПерки. Демоны
Какой набор армии сделать у красного на 5? Перк какой взять? В какие бои лучше ходить?
для Шматко:
я лично уже и забыл как это играется на 5-ом(((
Игра с тех пор стала совсем другой(

В атаку все статы бери и перки тоже не прогадаешь.
для Шматко:
удачу бери на 5м
армия пр максу суккуб,потом псов и чертей если есть,демонов на сдачу
если чертей нет то вместо них берешь рогатых
ходить лучше в дуэли или 2-2,в 3-3 красный не очень
статы в атаку
альтернативный вариант 2 стата в знание 2 в см,остальное также,правда в лесу станет сложнее
для dwango:
1) гейт дур можно было делать рядом с основным стеком, минимум один раз пульнули, хотя тоже спорно ведь огр просто побежал бы к пещеркам и бой мог окончиться до хода призыва девок.
Вопрос: как сильно отличается урон огнешара и дождя у ап пещерок?
2) не думаю, что билд от ОД покажет себя лучше,
а с БДП сильно потеряешь в уроне от заклов и АП, ну это мое мнение оно может быть неверным на практике.
3) я постараюсь сделать что-то на днях, хотя сомневаюсь что получится что-то путящее)
Такой набор армии как сейчас у меня, пойдёт для групповых?
для Шматко:
я бы взял основы тьмы
для dwango:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=550252724
Вот давайте попробуем разобрать бой, кому-то это было интересно.

мне кажеццо напрасен был гейт девилов к циклу. Тем самым не было второй цепи по стрелкам, а был метеор по безопасному пока огру. Была бы цепь по стрелкам, с последующим добитием кошем оставшегося, и с учетом что гейт девилов блочит в углу дальнего - жили бы коши. Хобы по линейке далеко, и ударить по ним можно было пещерами/девилами. Потом смерть пещер/девилов от 3 бегов, но он встает под метеор к хобам, половинятся оба стека добиваются церами/демками/кошем. Вуаля, стрелков почти нет, возможно жив цер, огр на краю поля в запасе стек девилов или пещер и демки. Как то такие мысли.
жили бы коши.
не коши, а демки.
как сильно отличается урон огнешара и дождя у ап пещерок?
Раза в полтора наверное. Второй шар редко проходит просто.

гейт дур можно было делать рядом с основным стеком
Тогда я думал, что там хоб пролезет. Хотя что-то в этом есть, да..

мне кажеццо напрасен был гейт девилов к циклу
Тогда почти полный цик с лаком стрелял и убивал дятла. Да и бига надо убивать все равно. Кстати только щас заметил, что там была цепь по бигу, а не метеор. А с гейтом демки косяк, это да, надо было либо совсем в верхний угол, либо к основной демке.

Будем работать) А ход эксперимента мне пока определенно нравится.
Стоит ли вообще заморачиваться с анти?
для Silent_Shadow:
как считаешь нужным так и делай.
Тут есть как и ярые сторонники анти, так и я полных их противоположности.
я вот не заморачиваюсь... на 15 буду качать
для Silent_Shadow:
обязательно!начни с мага и прокачай его до семерочки
Все говорят, что нужно но мага, но я себя чувствую очень комфортно с ними. Это дальше с ними тяжело?
для Silent_Shadow:

Ну тут как... Либо комфортно чувствуешь себя в ГТ, либо сливаешь на 15 +/-% больше боев, но экономишь на замках. Но 1 фракой обычно всем надоедает. Хотя за ДТ классно фармить ГТ, там и анти особо не нужно. За ДТ качаешь ГТ, за КД играешь для души).
А вот еще вопрос. Я на 12-ом собираюсь в ГТ за ДТ. Билд дэф. рушитель хороший? Или дебаффером лучше?
для Silent_Shadow:
Все говорят, что нужно но мага они врут
для LaaF:
не совсем врут
при высокой анти на мага/ТЭ можно экспериментировать с билдами, которые проседают хаосу
Но в основном конечно да, анти на мага не самая необходимая вещь для демона (красного)
Бойтесь альтапа.
альтапа боятся в гвд не играть)
<<|<|3890|3891|3892|3893|3894|3895|3896|3897|3898|3899|3900|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM