Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3513
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

АвторПроблемы гильдии тактиков!
Даешь воскрешение темных боев в новом формате?)
почему бы и нет? это тоже ПвП и тоже нужна тактика :)

Там больше рулит стратегия)
Вчетвером двоих как-нибудь укатаем и т.п.:)
для многих психологически сложно ходить в ГТ и постоянно получать ноль. особенно это проявляется на 9-10 лвл, когда мало-мальски клановая двойка или тройка выносит любых других с 90%. Одиночки заходят, проигрывают 9-10 боев из 10 в фулле и идут в лес.
Для многих психологически сложно ходить в ГВ и сливать его. Что теперь, давать пойнты за поражения караванам?
Гильдии качаются при победе. Это правило, которое на мой взгляд пересматривать нельзя.
И да, если проявляется психологические проблемы на 9-10, то почему бонус-та на 12-м?)

Нет, я не спорю, идея бонусов с ростом уровней хороша. Но
1. Было бы достаточно хотя бы значительных изменений в боевой силе персонажа. Все равно разноуровневые бои со вводм ГТ смысл теряют. А так хотя бы будет к чему идти
2. Это еще больше замедлит ввод новых уровней) Ибо если надо будет придумывать бонус - то их будут вводить не раз в полгода, а раз в полтора:)
3. Этого не будет. ПОтому что не будет)
для Элементаль:
Кто-то писал про систему кругового выигрыша;-)

Только в ксзс надо набирать из общий кучи. По типу тт. Чтобы кланами качаться невозможно было.

Да и в ксзс лично я пойду за фаном и умкой, а не очками гт.
для Art_Beerof:
В ГВ сливать проще:
1. Дешевле.
2. Быстрее.
3. О твоем поражении мало кто знает и, следовательно, не измывается.
4. На мобов трудно обижаться=).
5. После сливов ждешь побед.
4. На мобов трудно обижаться=).
Ага. Соседнюю тему почитай про закончившуюся халяву что за полторы тысячи постов "необидевшихся" перевалила.

Только в суровых условиях закаляется бойцовский дух. Когда бьют и муштруют каждый день человек или бежит если есть куда, или становится сильным. А в ботаническом саду когда овощей разводят, те потом весь форум слезами заливают по любому поводу и даже без него.
для Елендар:
Ага. Соседнюю тему почитай про закончившуюся халяву что за полторы тысячи постов "необидевшихся" перевалила. - а самое интересное это даже не гильдия а просто так
никто не заставляет их туда ходить если нет желания .. и всеравно ноют

это всеравно что я начну ныть про ТнВ , хотя ни разу туда не ходил - нет желания , не ходите и всех то делов
Только в суровых условиях закаляется бойцовский дух. Когда бьют и муштруют каждый день человек или бежит если есть куда, или становится сильным.
Это о чем вообще? У нас тут не армия, а развлекательный проект вообще то!
Так что даешь каждому равного соперника, а не бои 18й лвл против 1го...
Лично я хочу драться с 17ми лвл.
Для Елендар:

Вот я и говорю - трудно. Всегда есть 10% погрешность.
17лвл,ап существ 7лвл,альтап существ
Кто-то писал про систему кругового выигрыша;-)

не пускать в такой КСЗС в один бой более 2 сокланов
не начинать КСЗС, если менее Х человек в заявке. К примеру - 18.
К минусам КСЗС - можно отнести усиление некоторых билдов.

К плюсам - можно выиграть и с 0 умелкой, завалив толпой мамонта с 12 умелой
не пускать в такой КСЗС в один бой более 2 сокланов
Ага-ага. Как будто на прошлом "темном" турнире это правило не работало:)
не начинать КСЗС, если менее Х человек в заявке. К примеру - 18.
А зачем их тогда вообще вводить?)

Если есть КЗС, то в нем будут договариваться. Тем или иным способом. Недавний светлый турнир это показал во всей красе:)
Если и вводить КСЗС в гильдию тактиков, то очки гильдии давать только победителю. Всё иное будет противоречить правилам гильдий, где она прокачивается только после победы.
Если есть КЗС, то в нем будут договариваться. Тем или иным способом. Недавний светлый турнир это показал во всей красе:)

было пару групперовок, которые могли вариьровать время захода ("вы в 10 минут, мы в 40")

А если будет сбор заявок на КСЗС раз в час - то будет постоянное пересечение интересов. И кто то будет всегда бит.
Одно дело выкликать 15 боев рандома. А другое - постоянно.
Елендар дело говорит. Победителю 1.5 очков гт. Все остальные радуются 20% бонусу умки.
для Мерлин_Великий:
4. На мобов трудно обижаться=). меня не каждый проигрыш имбохаоснику так выбешивает,как иной тупой и долгий слив неубиваемому каравану...
для ЗахарТреми2:

В твоём случае это обида не на мобов конкретно, а на условия боя, на ту же неубиваемость, мясо и задранные коэффициенты. Вопрос к кукловодам, скорее. Сомневаюсь, что кто-то орёт или пишет наезд на мобов из-за их какого-либо хода. Ну, может кроме фурий в ГН, попавших в засаду и выбегающих вперёд, если только им проход откроешь.
Ну хоть через полгода начала доходить до игроков вся тупиковость предложенной пвп-гильдии. Но тимы уже убиты, а для целевой аудитории ГТ вполне годится.
Ну хоть через полгода начала доходить до игроков вся тупиковость предложенной пвп-гильдии. Но тимы уже убиты, а для целевой аудитории ГТ вполне годится.
Сандро, в чем тупиковость?)
Ни в коей мере не троллю - интересно просто:)

И насчет "тимы убиты" - по-моему вот как раз сейчас командные (действительно командные) бои и появляются. Или я чего-то не понимаю?
для Sandro:
Ну хоть через полгода начала доходить до игроков вся тупиковость предложенной пвп-гильдии до многих дошло сразу-для них и сделаны очки ГТ на турнирах,хотя бы)
тимы уже убиты

как раз тимы процветают в ГТ, народ ходит парами и тройками в основном... на хаях многие со знакомыми ходят) а вот дуэли убиты перекачанными мутантами и ТЭ с СЭ ибо других я там не встречал))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM