Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:29
4419
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

АвторЭкспофобия: за, против, как...
для dwango:
Это оффтоп, тут надо рассказывать, как правильно качаццо. И зачем.

по вопросу - 1 вариант, канеш.
Мы должны уменьшать входящий дамаг по фракции Б, или увеличивать его же по фракции А?уменьшать один и увеличивать другой в идеале
для dwango:
Если у тебя атака+защита больше СМ в 50 раз - ты боевой. Если СМ равна защите+атаке - ты хаос. Все просто.
Все просто у варваров. У них нет ни магов, ни бафферов, ни саппортов.
Но даже у варваров есть хобобилд и волкобилд и птицебилд.
Есть перки в стойкость, есть в удачу, есть в атаку.
Есть статы в деф, поровну и в атаку.
И разные вариации.
Все эти билды по разному взаимодействуют с другими фракциями.
Так что, каждую вариацию отдельно балансить?
Или всем вместе выдать один и тот же коэффициент урона, типа да варвар он и в Африке варвар?
А вообще да, про варвара верно. Брать матчап "КД-бобер", если бобер в хобоогре - он тащит, если в птицеволке - тащит уже демон. Фигня, да..
Но возможно, если он базируется на втором принципе - попарном баланс вводом фракционных коэффициентов урона. правда, их придется для дуэльных и групповых турниров пересматривать)
не раскрыта крайне важная тема мободроча.
изменения баланса как то должно затрагивать основную массу игроков (мобокиллеров). а вы её своми пвп-коэффициентами собрались игнорировать. незачёт.
Ниче нельзя не уменьшать и не увеличивать, все это пустобред.

В тройки есть куда реальней реализуемая задумка для ПВП баласна в ГВД.
бобров удалить, они давно всё портят.
для остальных разбивка атакер/дефер/ровно/колдун/саппорт достаточна.
для nargiK:
Если баланс идёт не мясом, а межклассовыми коэффами - он не затрагивает мобокилл никак.
для остальных разбивка атакер/дефер/ровно/колдун/саппорт достаточна.
не фига подобного.
Консерва, например, может заточиться как и против магов, как и против рашеров и атакеров.
И каждая из них заточка будет проседать капитально тем против кого предназначалось.

да и хорош эту пустую тему в 100-й раз подымать.
кого предназначалось.
против кого НЕ предназначалась.
и обе эти заточки будут относится к "атакерам"
для Фартовая:
бобров удалить, они давно всё портят.
Если данные не вписываются в мою теорию, то кому нужны такие данные?
Аргумент норм. Но бобры могут оказаться недовольны.
кхнык(
да тут множестве примеров кроме бобров можно привести.

Так что лажа все это. Но некоторые в упор этого не хотят видеть
для Фартовая:
он не затрагивает мобокилл никак.
так должен же.
если фраку поднимают это должны чувствовать все, а не отдельные индивиды)
тэ-рашер получает снижение урона от дт на 15%, дт получает снижение урона от тэ-хаоса на 18%. Например. И так игру уже изгадили дальше некуда с подачи всяких уравнивателей, хотите уже окончательно сделать, чтобы она ничего кроме отвращения не вызывала?
самое выгодное не играть в эту хрень
да, бобры недовольны будут - говорю как бобер со стажем. мы и так не очень довольны жизнью, а тут еще радикалы всякие нас извезти пытаются :)
верно говорите - билдов много, бобер от хобо огров тащит демона и льет колдунам и РС тогда как птице-волк более чем способен огорчить и колдунов и РС, но против демона слаб
уменьшать один и увеличивать другой в идеале

Только уменьшать. При этом коэффициент сделать автоматическим, накапливаемым и ограничить -30% урона
Хватит сходить с ума. Игра должна изначально быть играбельной для разных фракций, билдов и стратегий развития, а придумывать кучу всяких бонусов, щтрафов, коэффициентов, которые должны всех искусственно выравнивать - это дебилизм.
для jonnyfast:
Только уменьшать. При этом коэффициент сделать автоматическим, накапливаемым и ограничить -30% урона
Тоже фигня...проблема в паре ДТ-некр не в том, что некр наносит демону дофига урона - он после дебафов наносит его довольно мало. Проблема в том, что ДТ по некру не наносит урон вообще.
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM