Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:22
2636
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

Автора как же пвп?
а для пве можно и в офф-лайн игры шпилять
Покажите,как в оффлайне убить караван или сурвилурга. Ну или убить 100500 гоблинов, имея ограниченную армию
Ну или убить 100500 гоблинов, имея ограниченную армию
легко
ты просто нуп и не знаешь о существовании таких сценариев :)

да и самому их в редакторе сделать не проблема

а вот бои X*X и большое поле боя - вот это только здесь :(
Вот да. Там можно и ололо мочить, друк например недавно вспоминал http://cs608821.vk.me/v608821968/af10/l1p3j1PDSEc.jpg
Покажите,как в оффлайне убить караван или сурвилурга. Ну или убить 100500 гоблинов, имея ограниченную армию
кингс баунти (лучше всего 1й адон) на максимальной сложности для доп сложности можно поставить задачу взять медальку на 100 боев без потерь за первые 100-120 боев и гдет первую четверть-треть игры будет отменное пве превосходящее гвдшное по всем параметрам
для Gradient:
тут не проблема в моих желаниях - а в возможностях. При переходе на 8 лвл я вообще замок отстроить не мог, а какой пвп при обрезанной армии? Свой фул (почти 2 комплекта)сломал на ивенте, а получил арт по стоимость не дотягивающий до меча власти.
Вся система развития персонажа построена на том, что ты должен вливать или сидеть в лесу. Про то и тема форума - нету ни стимулов ни возможностей играть против людей.
для mr_leon:
Сколько реальных денег принесет админу среднестатистический ПвП-шник, целый день тыркающий коды с телефона, чтобы вечером провести один бой в ГТ? Правильно - ноль целых, ноль десятых.
Оборот игровых и реальных денег в Игре обеспечивается с помощью БК и нон-стоп избиения Сурвилургов.
Считаю, что сурвилурго-килеров еще и мало поощряют по сравнению с их затратами времени/денег в этой Игре.


вкладывают в игру деньги когда у чела а)есть такая финансовая возможность б)есть в этом игровая выгода.
интерес к пвп/пве обусловлен в первую очередь складом мышления.
фишки пвп
- "шахматные" поединки (привет КНБ и альтам особенно)
- возможность нагебать (типа Лоночки в групповых и не помню кто давно пишет что хочет травмы)
фишки пве
- походы с друзьями в данжи/ивенты (сложных данжей как в ВОВе где вайп на вайпе как известно нет и не будет. а в условиях динбалансировки стремление обеспечивать высокий процент побед имеет смысл в желании заполучить рар. поэтому тут все зависит от фантазии админов и их желании делать такие ивенты почаще)
- фарм чего то (гильдии, голд, наники) в однотипных 100500 раз повторяющихся действиях (где здесь можно найти простор для "донства" я хз)

Каких то особенной зависимость "донства" и выбора ПВЕ/ПВП нет. все это из области мифотворчесва. особенно про Правильно - ноль целых, ноль десятых
а писать про Считаю, что сурвилурго-килеров еще и мало поощряют по сравнению с их затратами времени, имхо, ваще совершенно алогично. возможность доната часто вводят как альтернативу как раз для тех кто не может игре уделять очень много времени. а если мы говорим о игре как о развлечении (а не желании её превращать во вторую работу) то наградой игру за проведенное в неё время должен быть игровой фан. или это будут какие то неправильные пчелы.
Первый бой с сурвами и арт 2% к ини стрелков. Ро идее для рс и этого достаточно зеркалки тащить. Но нафига мне такие плюхи с мобобойских боёв?
Оборот игровых и реальных денег в Игре обеспечивается с помощью БК и нон-стоп избиения Сурвилургов.

ПвП-это безвозвратный вывод денег. Смурфы на хаях как минимум окупаются, а порой приносят доход. Зачем донатить на то, что приносит доход? Зачем донатить на ГВ, анти, если при избиении мобов на них по-большому счёту пофиг? ПвП всегда было двигателем доната.
Покажите,как в оффлайне убить караван или сурвилурга. Ну или убить 100500 гоблинов, имея ограниченную армию

Да хоть 800к мумий или 3-й альт) Поиграй в любительские карты ( они кстати не хуже официальных. Наоборот, более продуманные.).
http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?p=730530

Биня, поиграй в эту карту. Мне нравится - на мой вкус. В 1-й части принимай условия дьявола. По нему ты должен будешь убивать противников быстрее, чем это сделает комп. Если комп убивает 1-м ты проигрываешь.

Во 2-й части будут армии по несколько тыщ существ при ограниченной твоей.

Если эта версия покажется слишком простой - скину 1-й вариант карты. Автор удалил его, т.к. счёл слишком сложным.
Сколько реальных денег принесет админу среднестатистический ПвП-шник, целый день тыркающий коды с телефона, чтобы вечером провести один бой в ГТ?
80 бр. за ПГВ, 10 бр. за первый ап, 30 за второй, 35 за третий и так далее.
Смурфобойцу всего этого не надо.
80 бр. за ПГВ, 10 бр. за первый ап, 30 за второй, 35 за третий и так далее.
Пвпшник тоже может обойтись)
людей силком гонят в кланы, ради бонусных статов, теперь и ради мини-артефактов, если их отменить в ПвП то эти халявные статы нафиг никому не будут нужны, поэтому ясно же, что никто и ничего не отменит, задроты должны нагибать в ПвП и чувствовать себя комфортно в игре
для Мэйлин:
Нормальные пвпшники любят выигрывать. Без ГВ и апов это проблематично.
людей силком гонят в кланы, ради бонусных статов, теперь и ради мини-артефактов
В соседней теме подсчитывают, сколько на это уйдёт:
3-6к боев
Не хило!
если 3к боев хватит - то с начала 11 бу до середины 15 бу чел возьмет все миники, ни разу не сходив в гильдии. по факту с периодическими сливами апнется на 16 бу, но с гильдиями 10 бу
для 6к боев (самые неудачники) - сбор миников закончится на 17-18 бу, где опять-таки чел окажется с гильдами 10 бу

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2214557&page=9#35998539
В общем миники это типа плюшки хаев, которым скучно, пвп на их уровнях почти нет, а с учётом того, что надо сыграть 3-6К защит - в ближайшее время ситуация с пвп для хаев не улучшится.
3000 боёв по 3 в день это 1000 дней.
по 10 боёв 300 дней. Грубо говоря - год-два-три задротства.
Обхохотаться, есть бы не было так печально...
Сколько реальных денег принесет админу среднестатистический ПвП-шник, целый день тыркающий коды с телефона, чтобы вечером провести один бой в ГТ?

А сколько денег принесёт смурфодрот, целый день тыркающий с телефона и ходящий на смурфов без убытка ? Которому нафиг не нужно раннее ГВ и пофиг на раскачку.

для Мэйлин:
Пвпшник тоже может обойтись)

Может. Но ап стал нормой достаточно давно и на нечётных уровнях как минимум половина игроков ( а то и больше) будет с апом. Особенно в дуэлях.

Касаемо ГВ, то если ПвПешнику нравится выигрывать оно нужно и чем раньше, тем лучше. В идеале на 6-7 лвле и ап 5-й ГВ на лвле 10-м. Это позволит забыть о её каче лвла до 12-го спокойно и играть на деньги, полученные с продажи.
А сколько денег принесёт смурфодрот

Вот если полностью убрать выплату компенсаций за смурфов, вот тогда - можно будет поговорить о том, что смурфодроты стимулируют донат. Вот только беда- убери оплаты = фиг кто пойдёт на защиты. А почему? Да потому что бои в убыток будут. И сразу станет ясно кто же донатит на смурфов)) 1? 2? или 5 игроков?))
для Rexs:
Думаю ты в курсе, что для хождения на смурфов нужен прикид гос.фул + 1-2 крафто-пушки.
Крафт на клан-складе ломается, кланы закупают элики, крафтят шмот.
Чтобы получать доход от территорий, раскручивают предприятия и т.д. и т.п.
Эти действия кланов и обеспечивают экономику Игры. Без кланов ты бы не смог нормально устроиться на предприятия, продать выпавший в ГН элик и т.п.

Если хочешь 3 клан-стата, но нет желания ходить на защиты - во многих БК есть турнирный статус, плати каждый месяц абонплату за 3 клан-стата, помогай защитникам материально и никто тебе слова не скажет, что ты не бьешь смурфов.
А наники - это просто приятная беспроигрышная лотерея для защитников, а не серьезное преимущество, т.к. чтобы собрать все наники нужны годы.
Без кланов ты бы не смог нормально устроиться на предприятия, а сейчас по твоему можно нормально устроиться на работу? может ты в другую игру играеш)))
Думаю ты в курсе, что для хождения на смурфов нужен прикид гос.фул + 1-2 крафто-пушки

1 пушка= монет 500-700 бой + на монет 700-т можно подобрать прикид.

Без кланов ты бы не смог нормально устроиться на предприятия
Не знаю, не знаю)) Большинство предприятий сидят на нулях. Не видно как-то залива.

продать выпавший в ГН элик
Любопытно, а кому я 2 года назад их продавал?

А наники - это просто приятная беспроигрышная лотерея для защитников, а не серьезное преимущество, т.к. чтобы собрать все наники нужны годы.
Сколько там говоришь защит в сутки? Давай посчитаем-с))
Конечно не преимущество)) Подумаешь какие-то 6 статов))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM