Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:53
1659
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>

АвторНеобъяснимая редкость ПвП событий в онлайн игре
для fata1ist:
да. Кидали против бота, наверное не находили такого же перекача напротив.
А так бои против бота не идут в статистику, а наша команда Грифонов и так выигрывала. Поэтому балансер кидал сильных (в смысле максимально прокаченных и одетых игроков) против ботов, чтобы выровнять счет в Состязании.
Если тебя не кидают против бота, скорее всего балансер не считает тебя сильным игроком.

Еще что характерно, когда меня кидали против бота, то в напарниках был обязательно бомж + нуб + недокач, который до этого умудрялся сливать даже ботам.
Т.е. второй вариант, когда тебя кидает против бота в прайм-тайм, а не глубокой ночью - это когда ты сильно отличаешься от среднего игрока в худшую сторону
для mr_leon:
Вот это да. Ты выигрываешь у ботов.
для mr_leon:
У вас 7 побед из 7 боев.
Так не хотел этого, но по поводу 13 ТЭУ, известного тем, кто внимательно следит за этим уровнем. Не хотел и не буду. Благодаря напарникам потому что. Хотя в парных ТЭУ-13 это не такой позор, как в дуэлях. (естественно, речь идёт о равных и хитрых)
Проблема в том, что только что в Состязании апнулся на 16 БУ, а там я не такой перекач и имба)))
И это прекрасно. Для тебя же. Щёлкать сильным заведомо слабых неинтересно.

Вот только нормальная (для игры в стратегию) тактика пропадает уже и на 13-м. А не на 15-16.
Активность в состязании радует. Мне кажется, народ изголодался по соревновательному ПВП, пусть даже в таком кривоватом виде.

Ну а подкладывающие свинью напарники - нужно относиться к этому философски, это всего лишь еще один элемент рандома (за тебя или против). Если хоть 1 из 10 таких подумает над своим поведением и научится играть / правильно одеваться в командном ПВП, то это событие уже пройдет не зря.
ПвП события ничем не отличаются от обычного ПвП.
А вот в ПвЕ разница колоссальна. Начиная от подбора армии, расстановкой башен, заканчивая прокачкой покемона.
Отсюда и редкость ПвП ивентов:
если нет разницы между боем в ивенте и боем в ГТ - зачем его дублировать?
Активность в состязании радует. Мне кажется, народ изголодался по соревновательному ПВП, пусть даже в таком кривоватом виде

Если оттуда уберут зелья и части сапог, отключат зеркала, поднимут планку оа, то поток людей уменьшится в разы

Сейчас же туда просто заставляют ходить вещами, которые не получить больше нигде
для fata1ist:
Если оттуда уберут зелья и части сапог, отключат зеркала, поднимут планку оа, то поток людей уменьшится в разы

А с ПвЕ ивентами разве не тоже самое?
Там еще и БК заставляют проходить ивент из-за клан-зачета.

Так что логичный следующий шаг, сделать за ПвП ивенты клан-зачет, клановые плюшки и боевую славу раздавать!
Проблема то объяснимая, ибо пвп здесь душное.
Во-первых, каждый использует свои 30 секунд максимально эффективно - делая две глубокие затяжки, вдумчиво смотрит в окно и стреляет одним друидом в 157 скелетов.
Во-вторых, перекачи и акционщики, ничего нельзя противопоставить человеку, у которого умелка выше твоей на два уровня, а ещё и акционка давит, с таким перевесом, чтобы ты не делал - становишься мясом, мало кому так интересно играть.

Если уж и устраивать ПвП события, то нужно под них делать отдельный ивент, где выдают на выбор плюс+минус равные и сбалансированные между собой вещи, позволят набирать отдельную армию и без учёта гильдий.

На самом деле, за основу можно взять гильдию лидеров, т.е существа без героя и без бонусов, дать только отдельный пул найма существа и сражения 2х2. Да, проблема в том, как балансировать существ между собой, но как минимум уже есть опыт очков лидерства в ГЛ.
состязание нужно 1-4 раза в год, нужно больше и чаще движуха как сейчас
А с ПвЕ ивентами разве не тоже самое?

Нет, вовсе не то же самое
Пве ивенты основные волны(за которые и дают награду) бьются легко, в плюс и НАМНОГО быстрее, чем пвп ивенты

Пве ивенты НЕ ДАЮТ НИКАКОГО СПЕЦИАЛЬНОГО ГИРА ИЛИ ВЕЩЕЙ для пвп ивентов

В пве ивентах на основных волнах не нужна прокачка
Так что логичный следующий шаг убрать обязательные для пве ивентов награды из пвп событий вовсе, либо дать возможность отыгрывать эту ноубрейн скучную движуху ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО против ботов

Так верно
Нужна альтернатива.
Параллельно каждому ивенту запускать что-то из ПВП. Тогда ни у кого ни к кому претензий не будет, а самые неугомонные успеют отыграть оба события.
Нужна альтернатива.
Параллельно каждому ивенту запускать что-то из ПВП. Тогда ни у кого ни к кому претензий не будет, а самые неугомонные успеют отыграть оба события.


Вот тут согласен
А пока заставляют играть то, что не нравится
Но зелья сами себя не добудут для кбо, так что кушаем
пве ивентах
окупаемость раза в 3 выше ПВП.
дайте такие же бонусы в созтязание и народ пойдет еще больше.
окупаемость раза в 3 выше ПВП.
дайте такие же бонусы в созтязание и народ пойдет еще больше.


Тоже нет

У состязания окупаемость примерно такая же, как у обычного пве ивента(не гл и не кбо, эти для средних игроков СИЛЬНО убыточны)

А вот в МТ золота дают и правда ОЧЕНЬ много
как у обычного пве ивента
в прошлом ивенте за победу сыпали 6к золота, и намного больше плюшек.

топовые игроки получает в разы больше золота за пве-ивент. даже больше 3 чем думаю. так что любое пвп надо апать раза в 4 по баблу и плюшкам, тк самые скиловые бои здесь. а не тыкание против мобов

но люди даже сейчас пишут убрать обязательные для пве ивентов награды из пвп событий вовсе, либо дать возможность отыгрывать эту ноубрейн скучную движуху ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО против ботов
пивипи кбо хотчу
в прошлом ивенте за победу сыпали 6к золота, и намного больше плюшек.
Он такой один единственный был за 1.5 года, что я играю ивенты

тк самые скиловые бои здесь. а не тыкание против мобов

Нет, тут самые унылые, долгие, однообразные и скриптованные бои

Поэтому, они интересны лишь горстке игроков сами по себе, туда и заманивают неадекватными бонусами
неадекватными бонусами

за пве. в 3+ раза более окупаемо.
за дрочиво против мобов по проходкам других должны платить меньше. унылые, долгие, однообразные
конечно, мы все понимаем, что тебе приятно клеточка в клеточку играть по прохождению игроков клана, и ты такое считаешь верхом скила.

но только в странных фантазиях такое. долгие да, остальные характеристики - о пве ивентах.

нужно подымать награду для пвп
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM