Автор | [News] Отлов контрабандистов |
Это элемент открывательства чего-то нового.
например на одном из ГЛ ивентов я для себя открыл, что за 17ю иню открывается НИЧЕГО, был очень рад элементу открывательства чего-то нового, когда сами разроботчики не вовлечены в это поощрение и "распихивание лута по углам локаций" |
для Скорбя:
В этом ивенте сливы обязательны, так что шмот самый дешевый. И вообще ушаны демонов никогда не поймут, ты ещё дефобилд мой не видел :) |
Даже с 10урона и 100 хп пережила весь бой в гуще врага, всех заблочила, чуток побила https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1512207724&show=NdUuP4q9
Всё, я влюблен |
для Korvin Fikys:
Учитывая замедление скорости прокачки ини с её ростом, догадаться, что дальше ничего не будет, можно было гораздо раньше. Но для таких админ сделали балансировку с учётом прокачки союзника. Даже если совсем в конец запороть её, то балансировка всё равно предложит бой соответствующей сложности. |
Неверно. Это элемент открывательства чего-то нового. Портить его для всех игроков из-за горстки задротов, которых интересует только результат и больше ничего - такая себе затея.
Вот это орево
Вот бы разработчики рпг игр придерживались данной логики
Им бы от разработчиков ивентов гвд поучиться. |
Но для таких админ сделали балансировку с учётом прокачки союзника. Даже если совсем в конец запороть её, то балансировка всё равно предложит бой соответствующей сложности.
Бои балансируются КОНКРЕТНО ПОД ПЕТА ИГРОКА, так? |
Эта игра не рпг :( |
Учитывая замедление скорости прокачки ини с её ростом, догадаться, что дальше ничего не будет, можно было гораздо раньше. то есть новых заклинаний в ветке хаоса после кольца холода не будет? Прокачка замедлилась как-то( |
для Liat:
Они этого и придерживаются. В той или иной форме. Прокачал не ту характеристику при создании персонажа или взял не тот талант от происхождения - сломал билд. Только узнаешь ты об этом где-то ближе к середине игры. |
Ээхх. А где-то там впереди, нас (наверное) ожидают - зимние, грибы, механики, болотники и другие страхи. Ммм. Предвкушаю. ) |
Они этого и придерживаются. В той или иной форме. Прокачал не ту характеристику при создании персонажа или взял не тот талант от происхождения - сломал билд. Только узнаешь ты об этом где-то ближе к середине игры.
В каких рпг играх скрыты таланты и скиллы от игрока? В каких играх нет полоски опыта? Покажи, а, мне интересно |
Кто там проходит в первых рядах, на караванах второго дня (бои 11-20) награда в золоте не увеличивается?
То есть чтобы не получить чистый убыток - нужно пройти весь ивент без поражений в бомжефуле, правильно я посчитал? |
В каких играх нет сброса? |
для Lord Enlightened:
Да, это ты в 0 выйдешь еще с учетом арта) |
для Lord Enlightened:
1 1603, 20 1589 |
Расстановка корявая. Зачем ее ввели, все плюются(( |
Золота нет |
для Liat:
Тут видимо сброс тяжело реализуем в принципе, ну что кто-то пойдет 40 боев, где половина на лаке, бд с постоянными пересборками билда и -2к+ за бой перепроходить? Ну мб задроты какие-то да, но это прям жесть жесткая уже. В гл еще ладно там попроще |
для Liat:
Да в тех же оригинальных героях, где тебе просто предлагают 3 рандомных перка. А без гугла под рукой и сознанного фанатами колеса перков ты даже не узнаешь, к чему они тебя приведут. Полосок опыта тут нет, потому что их нужно делать много, очень много. На каждый стат нужно делать свою полоску, а если есть специфические навыки, зависящие от нескольких статов. Превращать интерфейс с нагромождение формул на 10 листов - такая себе затея. |
У меня колесо умений чуть ли ни на диске с игрой шло, о чем ты вообще? |