Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:34
4644
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|386|387|388|389|390|391|392|393|394|395|396|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для jonnyfast:
если недостаточно интуитивного понятия, Вики:
Свобо&#769;да — идея, отражающая такое отношение субъекта к своим актам, при котором он является их определяющей причиной

А с концепцией "свобода есть осознанная необходимость" ты, видимо, не знаком?
для elf_dark_93:
ну тогда игра кончаеца на 14 левле
Как видишь, нет. Зато у тебя она кончается уже который день.
для jonnyfast:
ГВД для думающих людей, поэтому надо считать цифры, никак иначедля dwango:
Только это не рпг. я написал, что превалирует пока что рпг, предприятия сравнительно недавно заработали, и всякие шутчки доя стратегии пока не так сильно развиты

Субъекты - рабы циферок, не определят сами свои акты, причина таких действий - власть циферок в Проекте. Достаточно убрать эту власть и мы все увидим, что именно она является причиной цифродроча, а не желание рабов
Не надо путать причины и условия. Если у тебя отключить интернет, ты не будешь играть в ГВД, но это не значит, что наличие интернета заставляет тебя играть в ГВД.
ну тогда игра кончаеца на 14 левле )) И вот это я считаю самым главным недостатком нашего проекта - отстроив полностью замок на 14 БУ ты практически перестаешь качественно расти по армии в отличии от мобов в ГО и ГН и начинаешь брать ПВЕ только за счет увеличения обвеса, теряется интерес к дальнейшему продвижению по БУ - Адмэ бы вместо огромной работы по альтклассам заняться бы проблемой повышения интереса к игре на Хаях было бы намного полезней для Проекта.
для Рейстлин_М:
тут превалируют элементы рпг
Назовите мне элементы РПГ. Знаю только навыки, опыт и уровни.
ну тогда игра кончаеца на 14 левле
Как видишь, нет. Зато у тебя она кончается уже который день.

она и кончилась осталась диверсионная деятельность по вводу золота в игру саботажем на форуме и избиением недокачей в турнирах )))
ну тогда игра кончаеца на 14 левле ))
Для меня так то ко началась в конце 14го.
Теперь в планах набрать 4к умки и все можно забивать на соотношение
осознанная необходимость

в этом контексте тебе уже пора осознать, что власть циферок и твоя свобода обратно связаны.

Необходимо осознать, да
для Интеллигентка:
навыки сбрасываются, уровни само собой идут, опыт тоже
элементы - умения, гильдии, то что нельзя сбросить
представил 100 статов за 100 охот.
представил кофе с булочками.
представил как Интеллигентка катается на собачке и летает на птичке.

форум развивает у меня правое полушарие. пишите плиз исчо.
для Рейстлин_М:
Я не про ГВД. А вообще про РПГ. Где есть понятие "умение".
+ когда отменят умения или сделают сброс, переброс, то элементы рпг уйдут, и тогда будет просто обычная игрушка для любых людей, которым лень думать
для Рейстлин_М:
в рпг власть в цифрах, а тут власть переходит в нупизм сплошной
О да )))

Если игроки чье решение доминировать за счет подавляющего преимущества статов.

Есть люди, которые хотят доминировать здесь и сейчас только за счет серого вещества.

Есть люди, которые хотят доминировать за счет своих вложений, как дестф/грандхаммер и тому подобные, любящие в свое время забегать на чай в групповые бои, за халявкой.

В данной игре над всеми доминирует первая группа, а вторая и третья относительно равнозначны.
для jonnyfast: Джонни - как там с продолжением дискуссии по твоим боям в ГТ на 9 БУ и общеигровым Ивентом с использованием крафта? Или ты считаешь что такие Ивенты не нужны и игра создана только для тех кто ходит в ПВП?
для nargiK:
Что же ты не представляешь, как подыхает соседская корова? Как мы живём в Матрице? Или сидим в казино?
для jonnyfast:
Реально ограничивает свободу только невежество и зацикленность на идеях фикс.
для ДвеКопейки:
власть не только в цифрах, во всем надо знать толк, лес подтянется скоро, но побеждать будут почти те же ;-)
это нытье Хаев, им надо мясо, которые не идет, во и подгоняют ну и разрыв мол есть, ничего более, а лес как был так и останется лесом ;-)
Да не будет тут особой движухи в силу идеологии проекта. Админы загнали себя и игроков в безвыходную ситуацию. Просто игроки не могут себе позволить частые игровые события в силу отсутствия голда, донаторы могут, но админы прекрасно осознают какой поток соплей и слёз польется если ивенты будут проходить хотя бы раз в 2 месяца. До последней реформы эти две категории игроков шли параллельными курсами и особо друг другу не мешали. Просто игроки сидели в лесах и копили голду на ивенты и войны, донаторы развлекались в ГВ, ГТ, турнирах и крафтили железки.
Но пришел день Х и вроде бы по задумке админов всё должно было волшебным образом поменяться. С чего вдруг спрашивается? Лесники остались в лесах, перекачи останутся таковыми очееень долгое время стремящееся к бесконечности. У рядового игрока денег не прибавилось, соответственно и в турниры он особо и стремиться не будет, делая упор на долгожданные ивенты.
А ведь можно было сделать всё более менее цивилизованно: Запускать ивенты в те же раз в 2 месяца, даруя недокачам умелку х2 по сравнению с средним уровнем, а перекачам урезая её. Количество соплей при таком раскладе было бы минимально. Народ сидел бы и усердно пыхтя тыркал коды в предвкушении, да возможно и начал бы донатить по мелкому. Фулл на уровень раз в 2 месяца не такие большие деньги + вкусная умка. Недокачи подтягиваются, перекачи не улетают, идет движуха, на турниры всем плевать окромя истинных ПВПешников.
Если игроки чье решение доминировать за счет подавляющего преимущества статов. Во-первых, подавляющее преимущество статов - это миф. Во-вторых, реформа касается суммы умелки, а не статов, которая к преимуществу имеет ещё куда менее слабое отношение, чем сумма статов.
<<|<|386|387|388|389|390|391|392|393|394|395|396|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM