Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:34
4609
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|387|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
для jonnyfast:
в этом контексте тебе уже пора осознать, что власть циферок и твоя свобода обратно связаны.
Это не аргумент.
Как говорил Чувак в любимом мною фильме "Большой Лебовски" - "это, типа, всего лишь твое мнение, парень".
для Рейстлин_М:
это нытье Хаев, им надо мясо, которые не идет
А почему оно не идёт? Не хочет? Хм... А вот кто-то очень хочет на миддлы, но не может, ибо там сидят те, кто боится хаев. Вот такая вот игра в "кто кого пересидит".
для Интеллигентка:
мне вообще пофих на хаев, нубы везде есть и отличные игроки, просто не понимаю людей, которые считают, что быть более старшим левлом - это круто)
подавляющее преимущество статов - это миф
Угу) конечно)
реформа касается суммы умелки, а не статов
И это есть благо.
для Рейстлин_М:
что быть более старшим левлом - это круто
Это же основа РПГ, которую ты тут задвигал.
Никому не надо ничего урезать и поднимать. Надо дать всем равные возможности и пусть используют их по своему усмотрению.
для Рейстлин_М:
не надо лукавить.

Я посмотрел достаточно ваших, чтобы видеть кто за счет чего доминирует на МТ.

Причем вы так же будете это делать и дальше, просто в меньших количествах за счет небольшого, я бы даже сказал ласкового и одновременно нежного пендаля (назовем его "пендаль воодушевляющий").

Ведь преимущество практически не будет теряться, тем более с увеличением коридора на более высоких уровнях.
Запускать ивенты в те же раз в 2 месяца, даруя недокачам умелку х2 по сравнению с средним уровнем, а перекачам урезая её. Количество соплей при таком раскладе было бы минимально.+
для Интеллигентка:
А вот кто-то очень хочет на миддлы, но не может, ибо там сидят те, кто боится хаев.
Могут. Допами/дядями-тетями играют. Новые игроки в ГВД - ни, сынку, цэ фантастика.
А вот кто-то очень хочет на миддлы, но не может, ибо там сидят те, кто боится хаев. Просто смешно.
Нормальные игроки не идут на хаи, потому что там скучно, а лесники не идут на хаи, потому что ещё до хаёв сталкиваются с потолками в гильдиях и пытаться убить тысячи мобов им просто надоедает.
Это же основа РПГ, которую ты тут задвигал.
нет, поиграй в рпг поймешь, на сложном уровне изучают каждую щель мира, каждый куст, прокачиваются аккуратно, я про старые рпг само собой имею ввиду, а не про новые уг рпг) т.е. упор на прокачку идет, а не на прохождение игры галопом)
"это, типа, всего лишь твое мнение, парень".
это мнение подавляющего большинства, к счастью)
и я думаю, Админ даже не обратит внимания на плач десятка перекачанных игроков из клана "Красной собаки" и форумного тролля Богумира.

Зы: А кто то думал, что админ не знал, что кому то она не понравится?
и стоит вам попускать сопельки, и все вернут?
Новые игроки в ГВД - ни, сынку, цэ фантастика.
Новичку очень трудно понять систему 1-10. :)
для Интеллигентка:
Что же ты не представляешь, как подыхает соседская корова? Как мы живём в Матрице? Или сидим в казино?
это были модели игры - это всё левое полушарие. неинтересно.

Я не про ГВД. А вообще про РПГ. Где есть понятие "умение".
В онлайн-играх довольно во многих. В не онлайн есть такая вещь как таланты. Ближе всего к умениям Elder Scrolls или типа Daggerfall.
для Monsieur:
Новые игроки в ГВД - ни, сынку, цэ фантастика. Откуда взяться новым игрокам в игре где игровые события становятся все более эксклюзивными, а паузы гильдедроча между ними стремятся к месяцам и годам? Что делать здесь новичку пришедшему играть?
для Богумир:
Просто смешно.
А мне вот интересно, ты сам скольким тут жизнь продолжил...

Нормальные игроки не идут на хаи, потому что там скучно
Чем отличается интересность 12 уровня и 16?
для Интеллигентка:
ормальные игроки не идут на хаи, потому что там скучно
Чем отличается интересность 12 уровня и 16?

в том и дело, что везде интересно, Вы же ноете, а не мы ;-)
Свобода — идея, отражающая такое отношение субъекта к своим актам, при котором он является их определяющей причиной

Уху, только эта свобода сразу оканчивается там, где начинается свобода другого.

рпг у нас или нет, но социалка это 100% и тут слишком много свобод

Даже в ГО мобы разговаривают :)
для ХМАО:
ивент не за горами мой друг , осталось только дождаться его .потерпи еще месяцок и потом будем отрываться по полной :)
Чем отличается интересность 12 уровня и 16?в том то и дело что ничем и с 12 по 16 уровень проходит очень много боев а интереса с ростом уровня появлееца не много
<<|<|387|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM