Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:16
3253
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3911|3912|3913|3914|3915|3916|3917|3918|3919|3920|3921|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Имелось ввиду, что они прямо за героем ходят.
Мобы прямо со свистом улетают. Но не всегда.
для Mosen6Ish:
Можешь мои бои глянуть,если интересно
Я уже отыграл всё
Почему масс замедление когда сдвигает по шкале резко назад, когда вообще нет. Каков механизм?
Ну например когда замедляешь на искусном уровне отряд с инициативой 10,то он перенесётся на ту позицию,на которой был бы при инициативе 6(после замедления будет инициатива 6)
Вопрос старичкам, некр был сильнее до порезки природы? и как вообще её порезали?и кто от этого больше всего потерял?
для Leverkusenez:
это вопрос хаям их порезали, они и потеряли.
у меня анти 5 ур и от фулла 10% минус к магии и 410-430 на 11 ур и тэ
блин 13 ур и то столько не наносили..пусть молния и фаер усиленный но все равно...
Бобруйск?Есть???????
для Leverkusenez:
Вопрос старичкам, некр был сильнее до порезки природы? и как вообще её порезали?и кто от этого больше всего потерял?
Природник пострадал.
Боевой некромант не пострадал,ему природа не нужна.
Порезали заклинание "Призыв элементалей"
Больше всего потеряли некры любящие разнообразие.Некры 14 уровня и выше.
P.S. Играйте боевым некромантом и не парьтесь с этой природой,она всё равно слабее)
блин 13 ур и то столько не наносили..пусть молния и фаер усиленный но все равно...
Онотолэ?
Мне на 12 ТЭ-хаоситы магией и то 500+ урона усиленной молнией наносят.
сила магии влияет на продолжительность замедления? и сколько нужно знания и силы магии для СмТ некр-медлитель?
для ProRUSstyle:
сила магии влияет на продолжительность замедления? и сколько нужно знания и силы магии для СмТ некр-медлитель?
Думаю 7 СМ замедлителю достаточно.Знаний надо 6 где-то,или 7.
для -Necronimus-:
спасибо)
По СмТ
Блин в прошлом бою тупым криворуком обозвали,
в этом эльф только что не расцеловал...

В общем если свезет на грамотного хая, который будет рулить, то победа обеспечена.
пока 4к1.

В последнем бою показалось, что масс проклятие лучше масс рушки, зато ослепление рулит. Попался на некра, вот и дебафили друг-друга. Но эльф прямо думающий попался. Даже танцы дожили....
для Mosen6Ish:
Почему масс замедление когда сдвигает по шкале резко назад, когда вообще нет. Каков механизм?
Вот тут я попытался разжевать эти моменты:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=471.0
для The_BaziS: не могу попасть на этот сайт,пишет "ошибка не можете писать ,вы забанены",бред какой то ,никогда на нем не писал ничего,раза два заходил что то почитать.причем и с компа и с ноута такая хрень(
для The_BaziS:
Спасибо, помница на первых уровнях читал эу статью, но не вникал, а где читал забыл.
Буду разбираться.
Спасибо, помница на первых уровнях читал эу статью, но не вникал, а где читал забыл
еще в справке миротворцев есть похожая статья,
понятие атв-шкалы - это хорошая штука, но всеравно никогда точно нельзя определить, подействует ли рой или замедление с нужным эффектом, а высчитать во время боя фиг успеешь, хотя если это какая то охота или тнв, то да, но всеравно долго и слом как то.
для viko011:
Куки в браузере почисти, бывает такое.
а высчитать во время боя фиг успеешь
Длительные занятия дебафом в пвп вполне себе позволяют прикидывать наличие/отсутсвие эффекта "отброса" на основе эмпирического опыта с 80% вероятностью
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=370358387

12 лвл, в гв в оа 37 в билде Мантена с крафтом 8х4 и с 1 удачкой победил
варвара в фулле.
почему-то думал, что проиграю, не люблю варов, результаты не одного турнира мне подпортили своей рандомностью 1 удачи в навыках.
Ну а сейчас на собственном опыте ощутил, насколько хорош полудебафф и как некромантам не хватает удачи в навыках.
Удачка в нужный момент на вампира это просто чудо какое-то=)

пы.сы. и как же хорошо, что варварам НАКОНЕЦ-ТО порезали маг. резист=)
<<|<|3911|3912|3913|3914|3915|3916|3917|3918|3919|3920|3921|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM