Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:31
4197
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|398|>|>>

Автор[News] Гильдия Рейнджеров
На данный момент такая ветка доступна только с 3 уровня гильдии = 400 очков.
уже доступна? когда только ввести успели...
для ДжекЭльф:
я сам не видел, но Мирий в эфире говорил, что с 3 уровня ветка рейнджеров.
1. Дать шанс расставится по всему левому краю / или дать шанс расставить войска разведчика
2. При команде оборона герой разведчика чтобы не пропускал ходы а атаковал/войска в это время ооборонялись
3. Улучшить алгоритм работы команды ожидания (бывает что после команды "жди" не успеваешь отменить его, тк по атв стеки союза идут подряд)
4. Ввести тех перса
5. После 3-4 Гре при засадах ник вора становится открытым

Оставить обязательным наличие транспорта.
По поводу артов адм уже отписывался, ГРе это альтернатива а не копия ГВ. Чем реже будут выпадать арты, тем они дороже будут стоить
Больше не трогать экспоумку)
для Warlord77:
а .. как бы это сказать... человеком с ограниченными возможностями, который не отличает игру от жизни вам быть хочется? а то убийцей и браконьером ему быть не противно, а вором противно)))
Ну смотри, есьть гильдия, которая противостоит гильдии воров и очень бы было увидеть взаимодейстиве между ними, а не то что мы имеем сейча - вор всегда нагибает рейнджера.
для Warlord77:
Комплект кит называется а не авто. И не в тему, где запчасти в гильдии?
Больше не трогать экспоумку)

Огромный +
Дорогие рейнджеры убедительная просьба не говорить про соотношение умелки к опыту. Ибо сделают хуже. Пускай будет как сейчас.
При чем тут деньги, вором быть не хочется. Играл в одном проекте но из-за воров забросил его, там в основном на это упор был сделан как потом оказалось.
Ты реально на вещи посмотри ГВ и ГРж отличаются только тем что в ГВ с другой стороны Караван и в 5% игрок , а в ГРж с другой стороны мобовор и в примерно в таком же соотношении игрок. Заморачиваться на название Гильдии в игре самое малое смешно , если все таки эта заморочка сильна и игра с реалом так сильно перемешалась то это уже печально.
Вот гады потерли темку, надо бы дать возможность рейнжерам выбирать нужен ли им помошник или нет для PRO100GOSHA:
таки да. помощник порой реально мешает, занимая половину поля двумя юнитами,
и результат для рейнджера бывает фатальным...
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=352521165
для NataLa86:
Ничего печального, эмоции вполне реальные, хоть и в игре.
для Enrok:
зачем тебе видеть ник вора? все равно потом посмотриш в конце=)
изменения в грж введут ой как не скоро, только когда мозг админа польется на клавиатуру, как произошло с соотношением, и то не факт что будет хорошо=)
Огромный +
Дорогие рейнджеры убедительная просьба не говорить про соотношение умелки к опыту. Ибо сделают хуже. Пускай будет как сейчас.

С этим есьть одна проблема. Если качатся в ГРж, то по сравнению с вором рейнджер будет недокачем, да и кроме того, рейнджер по ини будет отставать от вора. Кароче говоря, рейнджер будет всё глубже и глубже в опе...
Ибо сделают хуже. Пускай будет как сейчас.

хуже уже не куда :)
поэтому если еще хуже сделают, то играть вообще ни кто не будет.. поэтому надо настаивать на то что бы лучше делали :)
зачем тебе видеть ник вора? все равно потом посмотриш в конце
Можно будет посмотреть в каком он билде и с какой армией, уровень умки и тп. Небольшой бонус к 4ГРе. Знать к кому именно ты попался не так уж и критично для вора. Ну и + опыт игрока как рейнджера обыгрывается (типа за столько встреч с ворами уже всех их в лицо знаешь))
ПРивет) наш глас народа вчера был не услышан и беспощадно удален)))
От себя добавлю
1 Уменьшение прогресси прокачки.( у нас на 100% выше чем у ГВ) Вор на 7-мом уровне ренжер на 5-том только. Ну сделали бы на 30% больше боев , крайняк на 50%. Все 100% это нерелеально долго. Годы пройдут пока кто-то успеет прокачаться до хай левела ГРж.
2 Убрать транспорт который порочит саму идею "бесплатной" гильдии. Где ж она бесплатна если по итогам стоит больше 3-х ПГВ, плюс вор всегда возвращает свое продавая ПГВ после пятого уровня , рейнджерам хотя бы арт за уровень и то хорошо.
Тут просто о чем разговор. Как в сказке. Выбери 2 пути, 2 дороги: быстро прокачай или медленно иню. А получается путь один быстро прокачай или не качай вообще) Но все это называется альтернативой. Тут даже мудрить особо не чего. Рейнджера путь долгий а вора значительно быстрее но в итоге в плюсе все должны оставаться.Но что бы махинаций лишних не и говорю что ограничитель поставить не выгодный из гильдии в гильдию. И всего-то делов.
*7855
лишних нене было
хуже уже не куда :)
поэтому если еще хуже сделают, то играть вообще ни кто не будет.. поэтому надо настаивать на то что бы лучше делали :)
конечно хуже некуда, сейчас за проигрыш дали 0.75 умки и почти 8к. куда это годиться? придется брать только скелов и вампов в бой чтоб получить минимум опыта при сливе. даже при победе соотношение ухудшилось. пока не пойду в ГРж, лучше монстров половлю в гн. толку больше будет. как всегда начали за здравие в гильдии, а закончили за упокой "нововведения". даже в ГТ смешной соотношение 30к против 3 умки.
У меня появилась забавная теория как все-таки работает балансировка в Гр и ГВ.(скорее всего алгоритм один и тот же)
На радио админ упомянул,что гв будут переделывать так,чтобы каждая фрака себя чувствовала нормально, т.е. о фракционной балансировке.
Допустим что так оно и есть.
Скрипт собирает информацию по каждой фракции и лвл в гв и гр , соотношение побед\проигрышей над каждой фракцией противника
(Например.Тэшка 11лвл -противник гном-хаосит.Побед\поражений 200\100 в общем зачете ТЭ на 11 лвл против гнома-хаосита.Значит нужно гнуму немного досыпать армии,чтобы соотношение выходило на 50/50.)
Плюс к этому,изменение армии противника идет по опыту или по хп юнитов.Здесь уже появляется влияние рандома.Одно дело 100 латов зарубить(опыт 2100 хп 26) ,другое дело 110 арбов(опыт 2190 хп 10)
Близкий более примитивный алгоритм есть в ГН(захватчики) и (заговорщики)
Если я прав, тогда в ближайшем будущем все воры начнут ныть о задранности каров.Пока что на лоу воры в мине валят кары довольно легко,а на хаях уже ноют о задранности каров.На лоу мало воров(мало боев для статистики скрипта) и кары еще не задрали.
Тогда получается что практика сливов одним человеком,в расчете на ослабление каров,бессмысленна.Нужно сливать всей фракой и молиться на рандомное распределение)))
Если бы я писал алгоритм, так бы и сделал.В теории Миношники будут сливать 75% боев,фуловики 25% (при равном количестве боев фуловиков и миношников)при заданном условии выигрыша 50\50.
Давайте критикуйте ,или добавляйте свои соображения)))
7854 Согласен,но ведь воры опять заноют,что они "элита",а значит должны всё нахаляву получать.А на деле их ГВ стала ещё более бесплатная чем ГРж.Особенно когда им новые арты введут:рейнджерам арт раз в 4 уровня,а вору каждый уровень+ новые арты.
соотношение 30к против 3 умки.
ссыль, если не сложно.в группах уже до 4+ умку подняли, в дуэлях по 3.46 где-то видел.не идеал, но уже лучше, чем было.
<<|<|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|398|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM