Автор | Вопросы по Скриптам |
для Paveza86:
сорян, еще в строке 45: background-color: #E0C898; на background-color: #FFF; )) |
полетел скрипт быстрой сдачи артов в аренду из инвентаря. поделитесь в ЛП актуальной ссылочкой, спасибо. |
для Чеширский КотЪ:
Спасибо. Все работает.^=^ |
для Paveza86:
не за что) |
Грейсманки 1.37 и TM верисии до 3.5 - дайте пожалуйста ссылки на них. "Гуля" и "Яша" партизанят и отказываются выдавать их (( |
Подскажите.
У кого-то видел скрипт отключающий встроенное автообновление.
Не подкажите название? (нужно шарик с маной отключить, мешает отладке). |
для Чеширский КотЪ:
Увы, я вставлял их в Мозиллу до отключения за несколько дней и потом найти не мог. |
Чеширский КотЪу
как фон менять разобрались, как ID отключать - тоже, а вот как отключить дробь, чтоб было как первоначально, у перфа, только остаток прочки. |
только остаток прочки
как здесь?: HWM Durability Artifacts Green Color
Или что-то другое имел ввиду? |
именно так. иными словами только первую часть дроби (только 4 из 4/70). |
для Заурон:
если правильно понял, то в функции в строках 220 и 221 убрать кусок вывода прочки артов + '/' + String(hard1[2])
т.е., привести к виду:
function hardHTML(hard1){
if ( hard1[1] > min_Strength) { return text_new_begin + String(hard1[1]) + text_new_end; }
else { return text_new_begin5 + String(hard1[1]) + text_new_end; }
}
и это ВРЕМЕННОЕ решение. ..а вообще, канешн нужно везде убирать лишний (в таком случае) код =) |
для Чеширский КотЪ:
Ну вот кому что нравится, мне пока (второй день пользуюсь) нравится именно nn/nn
надо такие вещи делать настройками, но это большая и мало кому нужная работа - скрипт скачало аж 11 человек. |
для CheckT:
А не знаете,есть ли скрипт на поиск боев в "Протокол боев"?
По идеи очень удобная вещь,но ничего даже похожего найти не удалось. |
Чеширскому КотЪу
Спасибо за наводку, бум копать. Вообще то до вчерашнего дня прекрасно работал исходный скрипт от перфа, теперь только на артах из магаза, и начались танцы с бубном.
для CheckT
беглый взгляд на арты, ищет только первую цифру, лучше на белом фоне, и без покраснения (малую прочку в этом случае хорошо показывает остающийся один разряд числа). |
для Заурон:
На вкус и цвет )) Мне оказалось часто нужно знать и остаток, потому что бывают арты одинаовые. Фон белый лучше, да. Покраснение мне пока нравится.
Странно, что вяера изменилось. Я ничгео не заметил. Возможно, что-то обновилось не в игре - браузер, обезъяна или друго скрипт?
для Ciel4:
скрипт на поиск боев
что-то такое есть GN_BattleLogAnalyzer, мне особо не надо, не разбирался. Автор жив и может даже ответить, наверное |
для Заурон:
Вообще то до вчерашнего дня прекрасно работал исходный скрипт ...
За последнюю неделю много, где админы успели накодить стили.
Пришлось переделывать "помощника ГО". Сейчас ещё исправил hwm_links_to_auction, который тоже перестал работать со "сложными" артами.
Полагаю это только вершина айсберга, скоро и в других скриптах косяки повылазят. Не во всех, конечно. |
для ElMarado:
hwm_links_to_auction
Приведи пример, с чем перестал? Я не замечал такого.
И помощник ГО вроде жужжит ) |
Но так-то да, скрипты, цепляющиеся по XPath
/html/body/center/table/tbody/tr/td/center/table/tbody/tr/td/table
очень уязвимы
Может закинем в предложения админам ставить ID на ключевые места? |
для ElMarado:
hwm_links_to_auction
кстати, не забудь там исправить названия секторов
Bear Mountain
Dragons' Caves
Rogues' Wood
Titans' Valley |
для CheckT:
hwm_links_to_auction
Приведи пример, с чем перестал?
У артов с i.
на v2.232 уже работает.
Может закинем в предложения админам ставить ID на ключевые места?
Кто и как будет определять, что есть ключевые места, а что нет?
кстати, не забудь там исправить названия секторов
Bear Mountain
Dragons' Caves
Rogues' Wood
Titans' Valley
Спасибо. Поправил. (надо будет потом и в патруле поправить) |