Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:46
4607
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|398|>|>>

АвторТопик для мафиозных олдов
Интересно, когда бабочка снится в черных сапожках, это она мафия в латексных на каблучке? А плётка рядом не струилась?...)
я мафия сказала кто меня никто не послушал.

в прошлом сете я знала что зико маф.
для 7841
правда она нейтралом оказалась.
7841 она снилась в темно -коричневых а рядом стояли черные сапоги.


для авенгер:
Рим надо чтоб кто то проводил
я мафия сказала кто меня никто не послушал.

Ты меня мафом по 7 раз в день называешь, когда я мирный. Че я тебе верить должен?
Хуай и правда ушел? В сети же был недавно..
7844, сказал пм, будучи мафом))


привет маф;)
7844
если ты мирный то обычно тебя стреляют первым))
7844 в других случаях ты точно маф!))

помять би тебе))
помять би тебе))

Тебе бы лишь бы помять
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2934280&page=3#53295517
Сильно однако... Знаки повсюду;)
для Психологический:
Это просто знак- подсказка будущего))
для Психологический:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2934151&page=0#53292475

Чорт(. Я себя боюсь.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2828542&page=391#53303395
7849
Не мягко подмять.

Для свиноаюппс ты там и про меня угадывал в предыдущей)
Прям пророком стал))

Осторожно, это убивает))
Это же цветочки. Мне вот Зико доном мерещился ща два дня до резов)))
7852
Ахах))
для olinn:
Осторожно, это убивает))
Йа в курсе, Мишка.
В Москве есть полулегендарное место, которое все нормальные люди стараются обойти стороной...
Это место, не что иное, как старая Хрущевка №69.
О ней говорят, как о сосредоточие похоти и разврата, а живут в ней либо самые отчаянные люди, которым пойти больше не куда, либо напрочь отбитые, которых из всех нормальных
домов уже выселили...
Этот дом уже много лет привлекает к себе внимание местных властей, постоянными скандалами и выходками своих экстравагантных жильцов...
После очередного такого скандала, в Мэрии было принято решение снести скандальную Хрущевку, а всех ее жильцов расселить.
За снос здания и строительство новостройки был назначен зять Мэра города, бывший криминальный авторитет, а ныне успешный бизнесмен и любимец города Вадик, по кличке
Свинтус...
Дело обещало быть выгодным, но неожиданно Свинтус понял, что жильцы злосчастной Хрущевки не лыком шиты.
Прошел уже почти месяц, а снести здание так и не удалось, каждый рабочий день строителей был словно адом...
Чего они только там не увидели, началось все с мирных протестов и голодовок, но вскоре экстравагантные жильцы вошли во вкус, и стали устраивать публичные шоу почти каждый день.
Были и публичные пьяные драки с застройщиками и шаманские танцы с бубном в попытки изгнать бесовщину, кто то даже устраивал демонстративно БДСМ вечеринку в знак протеста.
Спустя 2 месяца Свинтус начал терять терпение, выпивая вместе со своим старым другом водочным королем Москвы, они вспоминали счастливые криминальные будни...
И тут до них дошло, что пришло время действовать грубо, пора вспомнить молодость и показать этим психам кто тут главный.
В это же время жильцы Хрущевки проводили собрание во дворе и решали, как дальше будут противостоять застройщикам, но мнение было не у всех едино...
Среди жильцов дома нашлись немало тех, кто рад был бы переехать из этой психушки в нормальный новый дом, но озвучить свое мнение они так и не решились.
Тем не менее они твердо решили, что пойдут на все, только бы в итоге убраться из этого места в новую квартиру, а значит пришло время действовать...

СПИСОК СТОРОН
МАФИЯ - Главарь бизнесмен Вадик со своей бандой.

АЛЬТ МАФИЯ - Мирные жители, которые хотят переселения в новые квартиры.

НЕЙТРАЛЫ - Сборище психов разного разлива.

ГОРОД-МЖ и МИРАКТИВ, все те, кого все устраивает (хотят и дальше жить в старом доме).
ПРАВИЛА:
1. Игра – форумная! Можно общаться где угодно, на любые не игровые темы. Но тема мафии - только форум.
2. Команда мафии и Альт мафия знают друг друга, но лишь частично (у Мафии есть КК Альт мафия не имеет КК, вместо него у них есть АС-КРАЖА).
3. Команда города, не знает друг друга.
4. В данном сете игрокам начисляется поощрение от ГМ, в виде отрицательных или положительных смайликов (их дают самому активному игроку на форуме, а также самому скандальному игроку форума, а также городу за посадку отрицалов, а отрицплам за убийство Мирактива)
5. Положительные смайлики можно будет обменять на 1 непосад, +1 к своему голосу или 1 защиту от убийства (их могут получать, как город, так и мафы с нейтралами)
6. Орицательные смайлики выдаются городу за посадку МЖ и Мирактива, а также мирным, кто сливает мирных специально (-2 отрицательных смайлика и игрок теряет свой голос)
7. В случае НЕ отправки голоса ведущему - игрок получает -1 смайлик. При повторной не отправке - дисквалификация.
8. Анонимки - каждому игроку дается одна на ход
9. НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, АС не пройдет. Можно отправить голос без АС.
10. КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц.
11. В сете, так же присутствуют новый особый ресурс (русская водка), он будет выдаваться ГМ игрокам, по 1 шт. в одни руки в начале игры.
12. Водку мирному городу можно использовать по назначению, она позволяет МЖ во время ночных действий покидать свои квартиры и ходить к соседям (этим они могут спасти себе жизнь, в случае если ночью к ним придет с КК мафия или нейтрал)
13. Мафия кроме указанного выше применения русской водки, вправе использовать бутылку с водкой как оружие убийства (но использовать бутылку, как оружие могут лишь те, кто
стал алкоголиком или же находится в белой горячке)
14. Водку будет распространять мафия, а также 1 МА, 1 МЖ и 1 нейтрал (но качество у нее сомнительное, лучше все же брать только у ГМ)
15. Алкоголизм и белую горячку, может получить любой игрок, на свое усмотрение (исключение Мирактивы).
16. Алкоголиком становится любой игрок, кто употребляет водку по 1 бутылке в течении 2 ходов подряд, а Белую горячку можно получить, выпивая 3 хода подряд...
17. После приступа Белой горячки игроки получают доступ к новым АС и дополнительные квесты (Помните, что Алкоголь очень коварен и вызывает привыкание, так что став
алкоголиком вам придется употреблять водку до конца игры, пропустишь употребление больше чем на 2 хода - Трубы сгорят)
18. Для каждой группы игроков, будут доступны свои мини квесты, за выполнение которых будет доступна награда (русская водка, смайлики или новые абилки)
19. В случае равенства голосов сядет один по рулетке
20. В этом сете город может победить, как сообща, так и по одиночке (все зависит от того, кто из игроков сможет завершить свой мини квест)
МЕХАНИКА НАЧИСЛЕНИЯ ИГРОКАМ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫХ ИЛИ ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ СМАЙЛИКОВ.
1.По 1 смайлику зачисляется каждый ход 2 игрокам, их получает самый активный игрок форума, а также самый скандальный игрок форума (Батон).
2.Накопив 1 смайлик его можно обменять на 1 бутылку водки, или же на +1 к своему голосу на 1 ход.
3.Накопив 3 смайлика их можно обменять на 3 бутылки водки, а также на 1 непасад или 1 защиту от убийства.
4.По +1 смайлику дается Городу за посадку Отрицалов, а Мафии и Нейтралам по +1 смайлику за убийство Мирактива.
5. -1 смайлик дается Городу за посадку МЖ в 1 день если, они сливают его на голосовании.
6. +1 смайлик дается Мафии за посадку МЖ в 1 день на голосовании, если они смогут успешно его слить.
7. -1 смайлик дается Игроку, который 3 хода подряд на голосовании сливал МЖ. (Мафия и Нейтралы не в счет)
8.За успешные выполнения квеста начисляется сразу 3 смайлика победителям. (если квест выполнила мафия, смайлики отдаются Свинтусу, а в случае города смайлики отходят, старшему по подъезду)

МЕХАНИКА ПОХОДА ИГРОКОВ В ГОСТИ ДРУГ К ДРУГУ.

1.В гости может пойти любой игрок, но только при наличии у него хотя бы 1 бутылка водки.
2.Игрок который ночью хочет пойти в гости, должен направить свой запрос ГМ, а он уже передает его тому игроку, к которому хотят пойти.
3.Игрок который получает послание, о просьбе другого игрока принять его, может либо принять запрос, либо его отклонить.
4.После того, как игроки встречаются, на утро каждому из них приходит чек, где указан статус того с кем он провел ночь.
5.Выгодно как ходить в гости, так и принимать гостей
(если вы идете в гости, а ночью вас пытаются убить, то КИЛЛ не проходит, но если убивать идут, того к кому вы пришли в гости, вы умираете вместо хозяина квартиры)
6.ходить в гости можно максимум 3 раза за игру и всегда к разным людям.

МЕХАНИКА УПОТРЕБЛЕНИЯ И ИСПОЛЬЗОВАНИЯ (ВОДКИ и КОНФЕТ С ГМО).

1.В начале игры всем игрокам выдается по 1 бутылки водки,ее можно использовать как для употребления во внутрь,так и для похода в гости.
2.Мафия,Альт Мафия и Нейтралы могут использовать водку иным способом,а именно для убийства других игроков.
3.Если игрока ночью ударить по голове, бутылкой водки он пропускает ход из за травмы(не может голосовать и использовать свои АС если они есть).
4.Повторная травма, будет для игрока уже фатальна,то есть умирает после 2 ударов по голове бутылкой водки.
5.В игре есть игроки с особыми ПС-(ОПАСНАЯ ЗАВИСИМОСТЬ),это игроки с алкогольной зависимостью,им нужно выпивать по 1 бутылки водки каждые 2 хода,иначе смерть.
6.Водку можно либо получить в награду от ГМ,за выполнение квестов,либо можно преобрести ее у других игроков у которых есть АС (Самогоноварение)
7.Если 3 хода подряд употреблять по бутылки водки,то войдешь в состояние Белой горячке и получишь бонусы от ГМ.
8.Получив Белую горячку от нее уже не избавиться,но в этом состоянии есть как положительные,так и отрицательные моменты.
9.Находясь в белой горячке,игрок становится алкоголиком,а значит начинает получать доп.чеки,кто из игроков алкоголик,а кто нет.
10.В белой горячке игроки,так же могут общаться с призраком и даже получать его благословение и помощь.
11.Получив конфету с ГМО от Биохакера и употребив ее игрок либо умирает либо получает 1 защиту от убийства(все зависит от того какой цвет он выберет красный/черный)
12.Водку, так же можно употреблять вместе с ГМО конфетами(смешав их и употребив за раз можно получить 1 защиту от посадки)


СТАТУСЫ
Местный- Это тот, кто родился в данном доме или проживает в нем уже долгое время.
Приезжий-Это тот, кто переехал в данный дом меньше года назад.
Хороший -Это тот,кто зарекомендовал себя как хороший и ответственный сосед.
Плохой-Это тот, кого большинство жильцов либо плохо знают, либо недолюбливоют по каким то своим причинам.
Преступник/Психопат-Особый статус,который сразу показывает,что перед нами не обычный человек,а опасная и непредсказуемая личность.
ПОЛОВАЯ ПРЕНАДЛЕЖНОСТЬ ИГРОКОВ
МУЖ/ЖЕН

Очередность хода (День)
1.Жильцы Хрущевки устраивают собрание (голосуют выполняя квест)
2.Мафия и Альт Мафия голосует (выполняет квест)
3.Нейтралы пытаются выполнить одиночный квест
4.Игроки в Белой Горячке пытаются выполнить квест от ГМ

Очередность хода (Ночью)
1.Мафия делает свои ходы + КК
2.Альт мафия делает свои ходы + (АС-Воровство водки)
3.Нейтралы делают свои ходы (похищают,вербуют,пытают или убивают)
4.Генрих Бельмес -(угрожает или убивает)
5.Сава Ильин -(вербует и мстит неугодным)
6.Город делает свои ходы.
7.Город линчует неугодных )
8.Плата за ошибки
Город (Мирактив + МЖ)
НЕ ЗНАЮТ ДРУГ ДРУГА.
МИРАКТИВ

1.Амекран Айбадан Ируба (иностранный студент)
Родился и вырос где то в центральной Африке,в прошлом году приехал в Москву, как студент по обмену.
Довольно своеобразный парень,со своими тараканами в голове...
Пытаясь вписаться в коллектив сам не заметил,как пристрастился к алкоголю и стал алкоголиком(временами буйный)
АС1-Шантажист(выбирает игрока и получает чек на его статус Местный/Приезжий,а повторно чекнув узнает его пол МУЖ/ЖЕН),после этого может начать шантажировать игрока
в обмен на молчание просит бутылку водки,получив ее теряет право выложить чек на форум...
АС2-Дружеские посиделки(выбирает игрока и приглашает его к себе в гости )
Если приглашенный им игрок является Мирактивом получает об этом уведомление и
может общаться с ним в личной почте.
ПС1-Опасная зависимость(каждые 2 хода необходим выпить водки)иначе на 3 ход умрет.
ПС2-Трубы горят(При необходимости может связаться с Кристина Ивлиной и попросить у нее помощи).
Может использовать только 1 АС за ход.
Статус:Приезжий/Хороший
Пол:МУЖ

2.Кристина Ивлина (Основательница БДСМ клуба)
Закончила мед с отличием,но потом поняла,что много на этом не заработаешь,а лучше совместить приятное с полезным и стала лечить не только тела но и души людей.
Днем она милая медсестричка,а по ночам строгая госпожа в Хрущевке нет людей кто бы не восхищался ею...
По мере надобности и полечит больного и спирту нальет,а если хорошо попросить,то и наказать может одним словом специалист широкого профиля )
АС1-Неотложная мед помощь(выбирает игрока и лечит его ночью,защищая от убийства,себя может лечить каждый 3 ход)
АС2-Трубы горят(получает запрос от игроков со статусом Опасная зависимость,и угощает выброного игрока спиртом)
Применяя эту АС,она угощает просящего о помощи игрока спиртом и спасает ему жизнь.
Одна доза спасает алкоголика от смерти на 1 ход,а самой Кристине дает +0.20 к голосу
АС3-Допрос с пристрастием(сама выбирает игрока и утаскивает его в свои казематы)через 2 хода узнает его точную роль.
ПС1-Всеобщий любимец(имеет иммунитет от посадки)не может быть посажена только убита.
Может использовать только 1 АС за ход.
Статус:Местный/Хороший
Пол:ЖЕН

3.Мэрин Кэрро (Ясновидящая)
С раннего детства увлекалась мистикой,картами таро и хиромантией.
Очень красивая и харизматичная девушка,пиреехала в этот дом недавно но уже полюбилась тут многим и стала своей в доску.
АС1-карты не лгут(выбирает игрока и раскидывает на него колоду карт таро,узнает его статус Плохой/Хороший)
АС2-Магический шар(выбирает игрока и получает чек убийца он или же еще нет)
Убийцей считается лишь тот,кто убил как минимум 1 другого игрока.
АС3-Предсказание смерти(2 раза за игру может узнать заранее кто умрет в текущий ход)
АС4-Астральное зеркало (1 раз за игру на 2 хода может наложить на себя магическую защиту,которая позволит ей избежать вредных воздействий)
Игрок применивший на ней свои АС из за зеркала применит их на себе вместо нее.
ПС1-Знание будущего(1 раз за игру может избежать смерти)
ПС2-Месть с того света(после смерти получает ник того кто убил ее)
Может в последнем слове при желании раскрыть его личность.
В случае Килла он не проходит.
Может использовать только 1 АС за ход.
Статус:Приезжий/Хороший
Пол:ЖЕН

4.Валерий Сицин (Пенсионер)
До пенсии работал следователем и засадил не мало уголовников,когда узнал про снос злосчасной Хрущевки и про то,что Вадик Свинтус опять взялся за старое решил наконец
поквитаться с ним за старое.
Переехал сюда совсем не давно,чем и вызвал к себе подозрение других жильцов,но он калач тертый,переживет...
АС1-Активный поиск(каждый ход выбирает 2 игроков и получает чек есть среди них Свинтус или нет)
Если все же находит следующим ходом может его пристрелить.
АС2-Скрытая слежка(выбирает игрока и получает чек на него,куда тот ходил ночью и кто приходил к нему)
АС3-Палач мафии (имеет при себе револьвер и может стрелять из него в других игроков)всего доступно 3 выстрела,но если убъет Мирактива или МЖ,то от разочарования
кончает жизнь самоубийством.
ПС1-Постоянная бдительность(зная на перед что идет не на прогулку,а на бой с мафией подготовился и одел броньку)имеет 1 защиту от убийства.
Может использовать АС1 и АС2 вместе за ход,или же только АС3 за ход.
Статус:Приезжий/Плохой
Пол:МУЖ

5.Алиса Фларова (Консьержка)
Была направлена в это дом полицией,работает под прикрытием...
В ее задачу входит сбор информации о реальном положении дел в этом доме,так как есть информация,что под видом МЖ тут скрывается вор домушник и работает
подпольный бардель.
Только такому опытному оперу как она под силу найти и посадить нарушителей порядка,а именно тех кто имеют статус Преступник/Психопат
АС1-Нарушители порядка(выбирает 2 игроков и получает чек на их статус,есть ли там Преступник/Психопат)
Если находит игрока с таким статусом то следующим ходом может его посадить без помощи города.
АС2-Слежка (выбирает игрока и получает чек куда он ходил и кто приходил к нему)
ПС1-Вне системы(нельзя посадить)имеет иммунитет от посадки,можно только убить
Может использовать 2 АС за ход.
Статус:Приезжий/Хороший
Пол:ЖЕН
<<|<|388|389|390|391|392|393|394|395|396|397|398|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM