Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
4646
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3921|3922|3923|3924|3925|3926|3927|3928|3929|3930|3931|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ok-sana:
Я бы начал разбор боя с экипировки... Ну не признаю я 2 удачи у некра - надо брать или три, или не брать вобще - ибо только с 3 удачами её выпадение можно более/менее рассчитать.
У коней высокий деф... стрелять по ним с кривой - дело неблагодарное и малоэффктивное
для Паук-призрак:
С золотом тебя:)
для Graf_Alwxey:
1) Что значит не брать вообще? И какие колечки вы можете посоветовать на 9лвл?
2) Рассчитать выпадение после последних реформ нельзя, насколько я знаю.
3) В приведённой мной ссылке удача выпала на 1 ходу - именно для этого как правило и стараются набрать 3 удачи, вместо двух
4) С точки зрения универсальности (на МТ) кулон отчаяния намного лучше амулета удачи (1удача или 2 стата и 5%ини)

Поправьте где ошибаюсь.
Кстати не нужно мои посты воспринимать как "ААААА демоны нас сожрут".
Просто для меня демоны - единственная фрака против которой я не представляю, как играть на победу.
для Ok-sana:
1) Да, лучше заменить её иней. Одевать кольца на 5% ини или смешанно - одно на удачу и одно на иню.
2) Ничего подобного.
3) Не только ради этого. Опять же, расчёт.
4) Безусловно, поэтому и нужно хожить либо с 1 удачей, либо без неё(второй вариант всяко лучше, особенно против демонов)

Кстати не нужно мои посты воспринимать как "ААААА демоны нас сожрут".
Просто для меня демоны - единственная фрака против которой я не представляю, как играть на победу.

Против них трудно, особенно против уиных. Именно иня и помогает отбиться от них хоть как-то. Главное - не открыть коробку и не давать демону ударить по каждому своему стеку сем-то толстым более раза.
Легче сказать, чем сделать, но, тем не менее, или так, или никак.
для Ok-sana:
против демона скелы играют важную роль соответственно чем их больше и чем больше раз они стрельнут, тем больше шансов у некра запинать дема, возьмёшь 7ю умку проблема демонов исчезнет, так же и с 8ой на 10м, а кулон лучше однозначно для тех кто предпочитает думать, а не молиться на удачу )
для Паук-призрак:
нет колец на 5%ини, есть на 5%ини и -1 защита.

2) Ничего подобного.
3) Не только ради этого. Опять же, расчёт.


ну поясните мне глупой как проводить расчёт.
для Necronimo:
я на предыдущей странице выложила ссылку как некр с 8умкой и ранним апом огребает от демона с 7умкой и без апа.
Да, лучше заменить её иней. Одевать кольца на 5% ини или смешанно - одно на удачу и одно на иню.
У этих колец один минус это -1 защиты.По этому эти кольца не предназначены для некра.
для Паук-призрак:
кстати насчёт расчёта, если решите таки меня поучать - счётчик удачи и БД для каждого стека СВОЙ, в боях с демоном 2-3 первых хода, являются решающими. Какой блин расчёт в таких условиях?
для -Necronimus-:
для Ok-sana:
Да, они дают - к защите, но опережение важнее 5-20 урона. Он тоже бывает критичен, но тут итак хождение по лезвию бритвы.
для Паук-призрак:
как опередить псов и коней демона, на которых ещё и ускор положен (+30%ини)
Ну успеют огрызки призов/вампов ещё по разу сходить(и то не факт), зато лич сдохнет на ход раньше, открывая скелетов.
Ура, я в ГВ =)))
Комплект щит храна+ удача+власть 11% это норм?
для Ok-sana:
я на предыдущей странице выложила ссылку как некр с 8умкой и ранним апом огребает от демона с 7умкой и без апа.

О, так это ж моя казначейша!) Мир тесен)

Ну, во-первых, билд у демона карательный. Во-вторых, она зря стреляла в коней навесом, лучше б призванных или суккуб, скажем. В-третьих. ей жутчайше не повезло с 1 ОД около скелов. Если б они легли, лёг бы и демон. Главное - подкараулить коня, и не вставать призом на хорошо пробиваемые места, иначе промахи будут сняты ускоренной кучкой единичек, и коняга выбьет их всех. Коли приз не будет под конями, - дем труп.
для Некроперекач:

Ура, я в ГВ =)))
Комплект щит храна+ удача+власть 11% это норм?

Поздравления...
Смотря как идешь по уровням, можешь хоть в раросете, левелы будут мелькать.
МинОА на 1-2 ГВ беспроблемно.
для Ok-sana:
Насчёт удачи:

Вероятности срабатывания удачи и морали = luck^(1+[количество удачных срабатываний]-[количество несработавших моментов]*luck/(1-luck)), где luck - удача/10 или мораль/10, для удачи и морали отдельные счётчики у каждого отряда. В общем случае удача и мораль выпадет в соответствии со своей вероятностью и если часть времени не срабатывала, то следующую часть времени вероятность срабатывания повышается, и наоборот. Исходя из бесконечного числа испытаний, вероятность срабатывания равна 10% на единицу удачи/морали.

То бишь 3 удачи - 30-33% выпадения. А далее расчёт прост - примерно каждый третий четвёртый удар будет удачным. При 2 удачах такой расчёт не уместен - ибо она срабатывает примерно пятый-шестой(даже седьмой) ход, т.е. идёт отклонение в плюс при увеличении параметра удачи от круглого числа процентов. И при трёх оптимал(коли больше - ещё лучше, но не в нашем случае).
для Паук-призрак:
Да ей не очень везло, но (!!!!!) 8 умка+ранний ап против середнячка с 7умкой без апа. Явных ошибок нет ни у одной из сторон. Результат ужасает.

Вот я пыталась для себя сформулировать тактику против демона:
скелетами в начале бить псов
мелкими стеками призов прикрывать от коней вампов/личей
подгадывать героем рес лича
молиться истово и усердно


Больше ни фига не получилось сформулировать(
для Ok-sana:
не показательный бой сыграть можно было лучше
для Ok-sana:
Ещё ставь вампа(а если есть приз, то его) в пробел между личём и скелом. Он там будет куда эффективнее. Да и кони его не достанут. Правда, коли будут церы, мало что меняется.

Когда будут сбиты псы и ОД, нужно поставить приза по диагонали к скелу и в оборону его. Единички героем, скелом.

Ну а потом ждёшь, когда конь придёт умирать.

Сейчас бой поищу.
для Паук-призрак:
3 удачи - выпадение возможно в течении 4 ходов (да,да именно 4)
2 удачи - в течении 5 ходов.

Бой с демонов: 2 хода спустя остались только скелеты, окружённые гейтом(((

Рассчёт удачи сведётся к такому:
бить с удачей 4 призванных псов или 7 призванных ОД))))))
<<|<|3921|3922|3923|3924|3925|3926|3927|3928|3929|3930|3931|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM