Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:20
4471
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|390|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
читаешь темку и настроение твое улучшается) каким бы говеным оно не было до этого)
тестим
[Сервис] Расчет пути цепной молнии
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=944100&page=last
я наверное совсем ламер
но хотел бы подсветку всех попаданий до удара
это касается гидр, демонесс, церов, драков, цепной
в той же гв часто влом было считать, куда пещер.гидры ударят
у нас еще намечаются громовержцы
и все гномы на руне энергии
хотелось бы видеть, куда кто добежит
но хотел бы подсветку всех попаданий до удара
Подсветку цепи реально надо. А то в одинаковых случаях идет в разные стороны.
Причем я специально проверил теорию, что идет к юниту который стоит ближе по шкале. Не сработало, пошла цепь на юнит, который дальше.
А то приходится кастовать метеорит, уж он ясно куда пойдет))
7883
но хотел бы подсветку всех попаданий до удара
Больше ничего не надо? Может ещё нужно, чтобы было видно каким будет урон существ до удара, а также лак и бд?
особо нервные и подсветки луча магов не хотели
ИМХО, просто еще больше удобства в игре
Больше ничего не надо?

Некрам тоже сделают подсветку удара лича, в качестве моральной компенсации :)
7887
ИМХО, просто еще больше удобства в игре
ну так фичу с точкой приземления грифов можно тоже считать удобством...
по сути тоже самое ты предлагаешь сделать с цепной: ты будешь знать траекторию, а жертва нет.
Уууу Больше левл больше флуда :Р
по сути тоже самое ты предлагаешь сделать с цепной: ты будешь знать траекторию, а жертва нет.
Да мне достаточно, чтобы просто объяснили механику. Что бы ее мог каждый знать. Мне не жалко))
для Lord_Violator:
Чушь! С грифом - чистый чит, а с цепной ты теоретически на основании легально доступных тебе данных можешь просчитать траекторию сам.

Может ты и АТБ шкалу бы убрал?
7892
с цепной ты теоретически на основании легально доступных тебе данных можешь просчитать траекторию сам
Я за рандомное попадание, если цели равноудалены, и без всякого просчёта и читоподсветки.
Я за рандомное попадание, если цели равноудалены, и без всякого просчёта и читоподсветки.
А я за то, чтобы мне сказали механику. Если рандом, то пусть так и скажут))
Хотя у нас наоборот вроде уходят от рандома...
для Просветленный:
механику уже давно сказали, имеющий уши да увидит ;)
в той же гв часто влом было считать, куда пещер.гидры ударят а разве они не всех бьют?:)О_о
механику уже давно сказали, имеющий уши да увидит ;)
В том то и дело, что не сказали. См. выше 2 одинаковых боя. А поведение разное.
Дали предположения по ним, но они не работают.

Повторю:
Причем я специально проверил теорию, что идет к юниту который стоит ближе по шкале. Не сработало, пошла цепь на юнит, который дальше.
для Просветленный:
Причем я специально проверил теорию, что идет к юниту который стоит ближе по шкале. Не сработало, пошла цепь на юнит, который дальше.

А можно пример боя - а то я цепь постоянно юзаю, но такого не встречал
Вот бои Суслика))


https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=232316909
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=231441160
два боя. расстанова демона одинаковая. Первый каст героем одинаков, а траектория цепи разная... В чем подвох то?
для Просветленный:
как всегда всё до банальности просто - выбралась цель, которая имеет меньший номер в инфо боя
по моему это немного не тоже самое что идет к юниту который стоит ближе по шкале
<<|<|390|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM