Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:27
4119
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|401|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Я все не могу с билдом определиться( Получаеться просто баттл некр с замедлением и рушилкой предпочтительней? Я 8ой)
Ну вот первый бой дебафером
RusDog[14]ТЭ,Диабло[11]МАГ vs Eragoorn[10]МАГ, Defender1982[13ТЭ], Шведяра[10]НЕКР
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=172472481
Как увидели мы с ребятами кто против нас - думаем всё пропало...
Но мы вытянули бой,уря!А диспел архимагов всё равно чит))))
И кстати очень было приятно закончить бой с целой армией,на меня как бы внимания 0 было.Союзники были огорчены что я не травила,что странно.
удивляюсь на вас господа некры, билд травителя хорошо рулит в тт, вот там и можно им поиграть, а в групповом бою не время для эксперементов, где за частую все зависит от командных действий. Особенно в смешанном где идет разброс уровней, посему на мой взгляд лучше до 11 уровня играть дебафом, а далее уже переходить на батла или танка с почти ровными стами атаки и защиты, так как за частую бои уже приходится вытаскивать именно вам и большая часть ответственности за события уже лежит на вас.
Зы. Это сугубо мое личное мнение, допускаю конечно что могу и ошибаться
…переходить на батла или танка с почти ровными стами атаки и защиты
О! Только вчера к этому же выводу пришёл )
для The_BaziS:спасибо)))вопросов больше не имею)))

для wollland:я тока шо ходил мне попалось аж 2 консервы со светом(((да и рандом подкачал13-11против 12-10-10.
для Гашек:
на 8-10 траила руль в групах ИМХО
для Tamplar:
батл некр на тех же уровнях уничтожает кого угодно, кроме магов )
Травилой играл КСЗС - вот там неплохо, 3 раза сколдовал отраву и сиди себе )
для Костлявый_панк: 7903

Я всегда, с самого начала игры в гвд играл некромантом с магическим а не боевым уклоном, по идеологическим соображениям. Щитаю что некромант ето прежде всего некромантия т.е. магия тьмы. И ето для меня принцыпиально. Не знаю, с детства любил играть за некромантов во всех рпг, так как у них была самая сильная магия. Но здесь конечно просто ужас =(( и увы, но все идет к тому что в ближайшем в рядах некров станет одним боевым больше =(
для wollland:
рассев дорогой - потому кидай что подешевле - медлилку, проклятье, а они пусть тратятся на рассев.
по идеологическим соображениям в гвд играл некромантом с магическим уклоном - солидарен. Для меня ЛИЧно когда на 11 появилась возм-ть быть хотя бы рушителем интерес к пвп возрос многократно...
для wollland:
Абсолютно такого же мнения. В ГВД довольно извращённый подход к нашей фракции. Те же рыцари могут тоже самое. Наши фирменные абилки с ростом БУ загоняются до неработоспособного состояния: воскрешение неэффективно, ярость на уже никогда не юзабельных зомби смешна, беспомощность бестелесных призраков перед любого рода магией нелепа, дебаф удобен только для тупых мобов (накладывать двойной-тройной в группах уже страшновато - диспел.., так его так!)…, центральный перк брошен нам - как медяки нищему.., "мёртвые" перки... Да что перки - целая ветка!
Поэтому, хочешь жить - играй батлом. Мы-то уже привыкли, но смотрится со стороны, как если бы художника поставили к токарному станку.
идеологическим соображениям+1 я понмница на 7 када еще был думал гонят ребята какие батлы!некр магом должен быть)))ну вопщем так магом и играю)))8-10 травил щас дебафера осваиваю
для Brennet: + 100
у нас все некры по идиологическим причинам в склеп попали))) Батл-некр в чистом виде конечно не должен быть, а должен немного подкрепляться магией или воскрешениями. Также как и боевой маг, у которого должна быть соотвествующая магия
бесит читорассейка, когда стек двух магов у мага шестого уровня снимает сильную травлю на 119(
для KpaMapb:

ну когда идет перестрелка лучников... то проклятие не спасает.. только забывчивость
для Moebius:

да что там, 1 фея может снять искусное замедления, забывчиость и кучу другой дряни со своего основного отряда...

Имхо, рассеивание маги должно рассеивать всю магию включая и положительные бафы.. ну по крайней мере так было во 2 и 3 героях..
для Moebius:

рассеивалка - мерзкая тема... ты угробил 3 хода чтобы обкастовать фул-стэк латов а рыц одним заклом снимает 3 гадости экспертного уровня...
И вообще, травителем на смешанном тяжко....
Либо рэндом неблагосклонен пока
для Moebius:
И вообще, травителем на смешанном тяжко....я на прошлом смешаном травилой был 10 левел 9 побед.3 проигрыша исключительно из за нубов.
Дебаферы еще всетаки один вопрос))))с 7 умкой что посоветуете 8 личей или всетаки скелолуков?
<<|<|391|392|393|394|395|396|397|398|399|400|401|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM