Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
4129
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|394|395|396|397|398|399|400|401|402|403|404|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
для -Annigilator-:
В каком смысле "не твой тип"?
Тока что отыграл за квопу, проиграл... Начал с 1:2 на миде против ланой, закончил 16:6:15. Общий счет был 31:38. Всю игру меня материли напарники, а сами абсолютно ничего не могли... Омни кидал репел на соперников, мом войд нафармил к 30 минуте... Я учавствовал абсолютно во всех тимфайтах и гангах, килы не стилил. Проиграли на 45 минуте, когда найкс и ланая дофармили по 5 слотов, а баланар 4...(я был навареным в физу, ибо сало, рейдж и БКБ у ланой сразу после дагера поэтому пинал их нормально) Но 1 на 5 с 4-мя фидаками не тащится никак...

Войд с одним момом на 30 минуте фармит лес, когда при 3 мертвых соперников 2 кнопы крипов подходит к нашему таверу...

Задрали меня такие игры.
В каком смысле "не твой тип"?
У меня есть друг, который нехило так на семисапортах-нюкерах играет... Но уон сколько не пробовал, плохо выходит на керри.. А есть друг керри, он на семисапортах еще играет иногда, а на фулсапортах вообще никак не идет игра... Видимо он имел в ввиду именно это..
есть герои которые нравятся лично мне и я ими владею в совершенстве, а есть которыми вроде все знаешь но игра не идет. Есть которыми просто не нравится играть. ) Но и Череп прав, я больше люблю керри ибо последнее время когда в тиме одни раки как не играй, если врага нафидили то шансов все меньше с каждой минутой.

Раньше в сm под туманом шли 3-4 героя чтоб фб сделать потом по лайнам, 1-н обычно был чисто саппорт главная задача чтоб вардить,кура, мекка, хекс и т.д )
Давно уже понял что играть на пабе в доту - это самоубийство своих нерв!!!!
ЧТО ДЕЛАТЬ?
1) Набрать свою тиму
2) Отработать связки херо
3) скачать TeamSpeak
4) И благополучно рубить на cm!!
ИМХО
для -Shadow Fiend-:
Набрать свою тиму
У меня была своя тима когда-то. Один запил, второй ушел в реал(поженился)

Новых адекватных игроков я так и не смог найти, чтобы собираться каждый день в одно и то же время.
1) Набрать свою тиму - этого хватает чтобы не повторять эмоций паба) Играешь с друзьями и всё.
Увидел траксу через + и пассивку, тащит тактика
Если учесть, что теперь у траксы нет ульты против героев ближнего боя, стрелы не замедляют скорость атаки, а время действия на героя смехотворно... тракса - убитый герой.
Раньше хоть мог сидеть в лесах и нести все линии(ака Фурион) за счёт ауры на мобов по всей карте - тоже убрали.

Правда, есть сало... но оно есть и у других героев.
Увидел траксу через + и пассивку, тащит тактика
я тоже так пробовал играть, неплохо получается.

Если учесть, что теперь у траксы нет ульты против героев ближнего боя, стрелы не замедляют скорость атаки, а время действия на героя смехотворно... тракса - убитый герой.
да фиг знает, я против компов в д2 играл, за неё они убиваются как два пальца об асфальт. Знаю конечно, компы не люди, но компы порой играю лучше людей.
Трент вроде раньше мог деревья-варды ставить. Выглядели как обычные деревья.
да, тоже помню такое.


А теперь сравните закупы и лвл.
а закуп почти одинаковый :о


А насчёт того ролика по лиге легенд... Не слабо Риоты говна на вентилятор накинули, когда его создали :D
Даже такую картинку кто-то запилил:
http://tinyurl.com/kn3ncuh

http://joyreactor.cc/post/808904 - вселенский срач дотеров и лолеров(картинка тоже оттуда), всё в общем-то вернулось на круги своя. Раньше это всё как-то затихло, но этот ролик подлил масла в огонь и всё вспыхнуло с новой силой XD
Увидел траксу через + и пассивку, тащит тактика
Я последнее время так играл иногда сало вместо пасиивки или замедлялку пару раз, в доте 2 в паблике на 15 побед 1 поражение )
Не вижу смысла не качать траксе стрелы (пара игр всего у меня на ней, и всё же). Уж слишком имбовый там процент на 4 лвл.
Не вижу смысла не качать траксе стрелы

1. Если враг от тебя убегает, значит cо скоростью 300(базовой) ты его и так догонишь, а тот же вампиризм куда полезнее тонкой траксе. Нужно замедло - купи сферу яда - дёшево и сердито(-4MS за каждую 100 MS противника).
2. Если враг бежит к тебе - стрелы не спасут, а плюсик и сало - вполне может.
3. Время действия на герое 1,5 секунды. При знании противником ланшафта и лесных нычек - бесполезный бонус в принципе.

т.е. ты вгоняешь 4 апа уровня в бонус, который можно заменить, допустим на сало на 3 секунды и +6 статов(которые дают 114 хп, 6 атаки, 6 скорости атаки, 0.86 защиты, 72 маны и 0.96/1.2/1.44/1.68 урона от ауры дополнительно).
В доту начал я играть относительно недавно.Из всех героев чаще всего играю клоком.Собственно выробатал свой билд: К 6 лвл покупаю посох на + 10 к инте. так как на 6 иначе ощушается острая нехватка маны.Потом дагон или некромикон,некромикон предпочтительние,так как инвиз практически во всех играх есть.В дальнейшем возвратку, аганим.Фейзы беру только если есть лишние деньги,Собственно за этот билд в проигранных битвах мне частенько кидают репорты.Собственно почему? ведь у стандартного билда через вангард, блайд маил, гораздо меньший ганговский потенциал.
стандартного билда
через вангард
Чё.
для Veonseer:
купи боттл, и дешевле и универсальней, чем палка на +10 инт.
Что за диванная дота у некродема.

1)Есть герои с базовой >=300. Даже если у тебя скорость аж на 20 больше, догнать@убить без стрел ты сможешь только при условии что либо противник на совсем лоухп, либо у тебя есть возможность дайвить под таверы, либо замес был далеко от таверов врага. Если у врага есть возможность убежать под башню или добежать в магазин за скролом, и хп у него не слишком мало - он убежит, пока ты будешь ковылять за ним, стреляя по разу в 1.5-2 секунды. А такие ситуации довольно часты.

2)Не спасут, но замедлят его, и пока он бежит от потеряет например не 1\5 хп, а 2\5. А это неслабый бонус. Цифры примерные конечно, и сильно отличаются в зависимости от отожраности траксы, врага, и наличия у последнего гапклозеров, но все же, при условии, что гапклозеров нет, в уроне можно выиграть куда больше, чем 114 хп.

3)Не всегда есть рядом нычки, да и вероятность что он успеет спрятаться, пока не попадет в твой вижен, будет куда больше.
До траксы с замакшенными стрелами большинство милишников днем вообще без даггеров/форстафов в мидгейме не дойдут, только если уж очень жирные (всякие аксы, дк). Так что да, конечно, не качайте стрелы, ну их. 6 скорости атаки и 0.86 защиты круче, да.
1. Если враг от тебя убегает, значит cо скоростью 300(базовой) ты его и так догонишь, а тот же вампиризм куда полезнее тонкой траксе. Нужно замедло - купи сферу яда - дёшево и сердито(-4MS за каждую 100 MS противника).
Во-первых, не догоню. Ибо если там Еулы/Хороший ботинок/Лотар/СиЯ/Даггер/Форс стафф/etc - замедление решит. Во-вторых, использование ледяных стрел не отрицает использования вампиризма (если враг убегает - зачем вампиризм? если враг уже близко и бьёт - зачем его медлить?), даже в самых сложных ситуациях их можно использовать раз через раз. В-третьих, в дота2 сфера яда - орб (для д1 аргумент не сойдёт), который не сработает ни вместе с вампиризмом, ни с ледяными стрелами. В-четвёртых, иногда врагу достаточно, чтобы спастись, сделать пару шагов (до тавера/керри/хайграунда), стрелы же, фактически удерживают его на месте.

2. Если враг бежит к тебе - стрелы не спасут, а плюсик и сало - вполне может.
У траксы очень высокий ренж. Потому мало героев, которые начнут её бить раньше, чем она их. А с замедлением около 70% противник начинает двигаться со скоростью не более 100-150 (поправьте, если ошибся), т.е. милишник будет бежать до траксы секунды четыре минимум (для ренжа на секунду-две-три меньше). С учётом огромного дпс (спасибо третьей и, отдельное, ульту) - эти секунды решают. Дальше уже можно включать вампиризм... До тех пор, пока противник не побежит от траксы (если побежит). А против блинков АМ и войда (и тому подобного) как раз таки частично спасает сало (тут уж кто первый кого заметил).

3. Время действия на герое 1,5 секунды. При знании противником ланшафта и лесных нычек - бесполезный бонус в принципе.
Вместе с такими артами, как Лотар, СиЯ, манта, тракса может догонять противника, если он недалеко (потому укрытие спасёт от замедления на пару секунд, но убежать не даст), причём достаточно, чтобы он попал в ренж стрелы. А дальше шаг-выстрел, шаг-выстрел... Дпс практически тот же, что и при стрельбе с места, а расстояние до противника не менялась.

И, кстати, стрелами можно замедлить не только, чтобы догнать и убить, но и чтобы спасти напарника (дать ему сбежать). Ну и в лесу можно с ледяными стрелами даже без вампа стоять)...

т.е. ты вгоняешь 4 апа уровня в бонус, который можно заменить, допустим на сало на 3 секунды и +6 статов(которые дают 114 хп, 6 атаки, 6 скорости атаки, 0.86 защиты, 72 маны и 0.96/1.2/1.44/1.68 урона от ауры дополнительно).
Веточки дают тебе тоже самое. Если сравнивать замену стрел на сферу яда или статов на веточки - угадай, что лучше по соотношению цена/качество (для тех, кому лень считать: веточки лучше в разы)...
Конечно, прокачка плюсиков не отрицает возможность покупки веток, но бонус этот слишком мал, чтобы терять выгоду от стрел (пара упущенных киллов - вот вам уже и сфера на +10 ко всем статам, и мощь побольше). Ибо 6 статов - это когда в замесе выжил из всех игроков один противник с 100 хп и убежал. Такое часто бывает, только честно? А вот убегают (просто пешком или с даггера / форс стафа / мома и т.д.) гораздо и гораздо чаще.

Я за траксу в пабах 5х5 не хожу, а вот в 1х5 уже ходил (траксой) довольно много (в айкапе). При каче через стрелы винрейт ~50% (заходят с рандомными птс от 800 до 8000), при каче через плюсики доминирование на карте нереализуемо (ибо убегают). Очень чётко там понимаешь смысл стрел (ибо почти вся игра состоит из ганков, половина из которых при каче "через плюсики" провалилась бы).

P.S. Реплеи игр 1х5 есть, но скидывать лень. Могу свидетелей позвать :D
<<|<|394|395|396|397|398|399|400|401|402|403|404|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM