Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:23
1431
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|3981|3982|3983|3984|3985|3986|3987|3988|3989|3990|3991|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
для Король_зануд:
Ну вот только ради этого и пошла, потому что умного СЭ непонятно как убивать иначе. А СЭ нету, одни некры.)
И еще ТЭщка. Да они издеваются!
И еще одна.
У нас случайно остальные фракции не отменили? о_О
для Kuroiharu:
Выгодная фракция для побед в МТ на данном уровне. Нечему удивляться...
И еще 2 раза выкинуло из заявки.
Ну нафиг такие развлечения((

(Ничего, что я все жалуюсь тут? Зато топик поапала :)) )
для David-Byron:
Ну просто рандом уж как-то совсем удручающ.(
для Kuroiharu:
Некров на 12 в МТ больше 20%, ТЭ всегда много, в общем неудивительно. Я за 17 боев собрал 5 некров и 4 ТЭ(
для Kuroiharu:
на рандом вообще все матерятся...
И еще некромант...
для Kuroiharu:
Это кто то предыдущего ухайдоканного тобой ТЭ кто то ресанул..
для David-Byron:
Не иначе)
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4 - а наша Фемида не слепа...
+смотреть аву+
а наша Фемида не слепа...
и ещё мечом размахивает, намек что пощады не будет)
для Kuroiharu:
посмотрела твои проигрыши. с некром ничего сделать нельзя было. ну то есть может и можно, но я сама пока с ними делать толком ничо не научилась, особенно с рушильщиками. там либо повезёт, либо нет.

насчёт тэ.
1. смысл делить ведьм? лучше бы вместо этого фур поделила. или хотя бы единичку бы выделила, закрываться при неудачной расстановке.
2. смысл в стражах? ассо-билд, рассчитан на то, что ты стоишь в углу и стреляешь. а кто подходит - тех добиваешь. а сама в атаку не идёшь. бывают вариации, но в основном так. и гидра для добивательной машины подходит лучше всего. да и для сдерживания тоже. защиты то больше в любом случае. Впрочем, можно и стражами наверное, но я не пробовала. впрочем я посмотрела на 12м я вообще не играла турниры (но они с 13м очень похожи). но даже на 11 ходила с гидрами.
3. двигать вперёд ящура - тоже не лучшая идея. лучше бы вообще отогнала его куда-нить, где никто не достаёт. Твоя задача в битве с тэшками, сделать так, чтобы его фуры закончились раньше чем твоя армия. желательно намного раньше. чтобы он первый пошёл вперёд подставляться.
4. ассобилд на 11-13 уровнях - однозначно сильнее атакерского билда. даже если атакер с тактикой. хотя в этом случае сложнее, но не намного. Короче всех тэшек ты должна рвать без шансов. если конечно тоже зеркало в ассобилде не попадётся. )

В общем, всё вышенаписанное - имхо, основанное на личном опыте. И дальше уже твоё дело к чему прислушиваться, а к чему нет. )
А чего на киевскую сходку никто не идёт?
для Лиэт:
1. Смысл делить ведьм в том, чтобы в два раза больше баффов и дебаффов раздавать. Единичку выделять пробовала когда-то давно, но там как повезет, повезет - она будет не нужна, не повезет - не поможет, так как еще позже будет ходить, чем все остальные фурии.
2. Смысл в стражах в том, что они намного менее медленные, чем гидры. ассо-билд рассчитан на то, что ты стоишь в углу и стреляешь. а кто подходит - тех добиваешь. а сама в атаку не идёшь. бывают вариации, но в основном так. и гидра для добивательной машины подходит лучше всего. - это все понятно, но с живыми фракциями и так проблем немного. Там и гидры, и мины могут даже не успеть кого-то добить, потому что бой раньше закончится. А тот же проблемный некр, на мой взгляд, намного лучше рашится минами, которые моралят и не занимают 4 клетки. Может, апнутые гидры изменят ситуацию, это не знаю.
3, 4. С тем ТЭ знаю, что ступила и абсолютно неправильно сыграла. Я вообще там растерялась, у него как-то очень много войск было.) Да и опыта ассобилдом играть немного, иногда рашер проглядывает наружу.))
для Kuroiharu:
1. какие баффы в стрелкобилде?) там стрелять ведьмами надо. а баффы уже в экстренных случаях.)

единичка фур может помочь даже на второй ход закрыться. первый ударят
по тебе - второй уже не смогут. выигрыш во времени. главное, чтобы герой её не снёс. но от этого спасает не единичка, а две штучки в стеке.

2. да знаю я эту фишку, что мины бывают полезней гидр) просто в стрелкобилде, имхо расклад другой. впрочем с некрами, там всё же всё равно гидра имхо пополезней будет. вперёд бегут ящуры и ассы сразу. а гидра сзади подстраховывает. ну или наоборот. но с некрами в любом случае сложнее всего. это факт.

3. ну я просто наоборот с этим билдом с самого начала практически игры тэшкой и по сей день) так что не могла не влезть со своими комментариями. )
для Лиэт:
1. Ну, может быть) Но все равно, мне кажется, иногда полезнее наложить дебафф половиной, а половиной стрельнуть... не знаю.

Единичка фур (двоечка) в случае того ТЭ была бы снесена какими-нибудь ассами, и это было бы просто потерей стека.

2. С некрами гидра вообще не годится. Если некр убьет фур (скелетами очень быстро убиваются, увы) и ассов, то потом призы ставятся по диагонали (а потом вампы, а потом ресается еще что-нибудь там), и скелетов не достанешь. Пока ковырять их с промахами будешь на прямой стреле, бой закончится. С минами хоть еще один одноклеточный стек есть, уже больше пространства для маневра, на мой взгляд.

3. Хе)
Надо будет твои бои посмотреть, может, вынесу_какие-то полезные заключения.) (Вау, антимат!)
для Лиэт:
для Kuroiharu:
о_О
гении тактики ^_^
для Portgas_D_Ace:
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3981|3982|3983|3984|3985|3986|3987|3988|3989|3990|3991|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM