Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:59
2635
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторУпрощение игрового процесса. Плюс или минус?
для recloner:
не "не верю", а не вижу. Если не сложно, можно парой предложений описать, в чем она заключалась?
для Артур_Дент_:
тут почитай - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=993333
recloner,
моды, да, согласен.

Билды, очень спорно, появляются новые, но старые исчезают. Увеличения разнообразия билдов с ростом экспы, пожалуй, и нет.

Сложность, на мой взгляд, 100% нет.

Раньше я бегал светляком, сейчас кастую инками, и для этого не потребовалось нанимать репетиторов. Да, если бы меня перекинули с 6лвл на 15 мгновенно, я бы нубил страшно. Но это не из-за умственной отсталости, а от неопытности. Мы апаемся, немного осваиваемся на уровне, усваиваем новые фишки взамен старых, и всё. Дальше шаблон. просто он чуть видоизменился, и не более...
для Rocot:
читал, самая интересная тема за последние 2-3 недели. Ну, не считая охоты рыцарей
Сразу видно, что ТС - эльф и хочет хоть раз в год пошевелить извивинами. Поиграй другими и не надо говорить, что вары, демоны тупо бегают... Поиграй демоном в ПвП и твой мозок сразу же зорвется. Или думаешь некрам легко с не высокой иней и без БД? Да и ГОВН не показатель особого интелекта - это просто гильдии для мелкого заработка.
с момента последнего пересмотра физики морали/удачи, совпавшего с вводом перков тактики в игре все меньше и меньше. На задранных свободным распределением статах на хайлвл в атаку/магию бои превращаются в уничтожение жирности на скорость в угоду реальному времени. Тактика как правило шаблонна и очевидна, а отклонения порочны. Хотя система в целом и развивается, но тренды слишком всеохватывающие.
Даже по тесту могу судить - самая сложная тактически игра - 4-8 лвл.
дальше всегда есть лом у каждой фраки.
пичально
для Артур_Дент_:
эмм, знаешь на скоко стеков делят фур боевые ТЭ против магов? На какой ряд ставят фур ТЭ в зеркалке? Почему у миня в армии мины вместо гидр?
написал бы статью на Молот Ведьм
там за такое бабки платят...
Поддержу пост 86 и автора темы. С одной стороны, наша игра очень далека от очередной "бей-беги" игрушки , но, с другой стороны, не столь далека, сколь могла бы и сколь хотелось бы, причем дистанция всё уменьшается
для Rocot:
не, дэбобилды это изврат. Разнообразие ради разнообразия. Процент побед они не повышают, основное их достоинство, что ими можно хоть кого-то вынести)
для Sandro:
пичальноОх как солидарен
для Sandro:
а надо проверить)
дать человеку никогда не игравшему в ГВД поиграть на 4, 8, и 15 БУ. Интересно на каком БУ у него раньше закончацца полоса сплошных сливов?
Да и ГОВН не показатель особого интелекта - это просто гильдии для мелкого заработка.
В котором и проводится 95% всех боев.

Поиграй демоном в ПвП и твой мозок сразу же зорвется.
Играл. И атакером и хаосом, и дебаффом. Последние 2 в ПвЕ невозможны. А атакер...Да простят меня демоны, но атакер это такой же рашер как и все остальные.

Вот возьмем 16 уровень. Вот они мастера, тактики и стратеги. Тысячи боев. Миллионы убитых гоблинов. А та же группа 3х3 выглядит как драка в бане. Тесно, все друг о друга трутся и идет тупое уменьшение соперника на время
У всех в руках большая дубина и голый живот.
В однообразии билдов обычно винят магов, и ведь отчасти они правы. Окончательно убила разнообразие последняя раздача послесклеповых артефактов. Многие ведь ходили в полудефовых/дефовых билдах, пусть и по привычке, но ходили. Теперь всё в атаку и вперед.
А маги, думаю, и рады бы играть не только от магии, но воины со статами "всё в атаку" не оставляют им другого билда, кроме как "деф-книжка-чародейство".

Единственный способ вернуть разнообразие в ПвП - Ответ: порезать свободное распределение статов, потом ввести всё и сразу. Потом неспеша балансить до состояния камень-ножницы-бумага.
maslovk прав на все 100.
маги, думаю, и рады бы играть не только от магии Ну вот я, как маг, могу сказать, что играть хаосом осточертело настолько, что накопил денег и сбежал нафиг в ТЭ-воина. Да, у нас есть свет, природа и даже возможность играть чисто боевым. Но свет стоит 10, природа только с 14, да и там убога по сравнению с хаосом, чистый бырбомаг тоже далеко не конфетка. Разнообразия билдов действительно хочется, потому как пока остается только хаосовариант, пвп за мага чрезвычайно тупо и однообразно.
А маги, думаю, и рады бы играть не только от магии, но воины со статами "всё в атаку" не оставляют им другого билда, кроме как "деф-книжка-чародейство".
Да, хотя бы, позволить набрать големо-гремлинскую армию. И в перки "марш машин". Никаких глобальных изменений, час работы и новый билд
Да, хотя бы, позволить набрать големо-гремлинскую армию. И в перки "марш машин". Никаких глобальных изменений, час работы и новый билд
уху, и новая игра "убейся об стального голема у дефомага", угу.
Для начала надо порезать свободное распределение статов, это оно убивает все билды.
maslovk прав на все 100.
не я прав. На моей памяти впервые эту тему поднял (а потом очень грамотно и корректно вёл, отвечая на все вопросы) Миролюбивый нуб:) Ему все +, это он меня зажёг этой идеей:)
Та зачем нужно что-то кардинально минять, добавлять, усовершенствовать если это почти никому ни надо? Ну будет 100 новых билдов из них всё равно в итоге останется один более эфективный, удобный и менее времязатратный. И всё равно в ПвП будут ходить менее 10% игроков...
для maslovk:
Вылезай из моей головы :Р


Да, хотя бы, позволить набрать големо-гремлинскую армию. И в перки "марш машин". Никаких глобальных изменений, час работы и новый билд
Есть такая особенность в ГВД, что ввести что-то новое и полезное значит создать новую потенциальную имбу.
Это всё равно что дать ТЭ 100 фурий и сказать - у тебя магический урон не очень, вот тебе армия в подмогу. Или дать ЛЭ 10 единорогов, чтобы он мог природником дольше жить.
Как только все получат свои 100 фурий и 10 рогов, то наплюют на эту магию, потому как неэффективно.

Тут нужно по-другому.
Либо, как правильно говорит maslovk, порезать свободное распределение статов, либо, как когда-то давно предлагал я, да и уверен, что не только я, привязать дополнительную армию к определенным перкам. Взял природу - получил энтов, взял тьму - получил зомби, взял хаос демоном - получил ОД и пещерок и т.д.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM