Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:55
1973
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБаланс камень ножницы бумага и способы его модернизации
для Maksim_Dvorkin:
ясно) когда нам баланс сделают наконе-то(( 13 уже сколько тянут, а 14 и выше вообще неизвестно)) граф там ничего не слышал?))
для -Heyd-:
к примеру в боях рыцев против магов сделать несколько клеток с зашитой от магии, что даст возможность дойти бОльшим силам,
вот например нытьё. и ещё. баланс подразумевает, что изходя из универсального билда под все фракции, будет примерно равное число побед и поражений. и уж точно не будет такого. что один выигрывает другого с большим перевесом.
для Юланиус: тебе не нравится, это я понял, теперь пусть выскажутся другие, а админы решат делать или нет
Мне бы понравилась идея с влиянием различных полей. Ведь у нас есть отрисованные поля для каждой фракции, которые выподают рандомно. Например если некр попадает на некровское поле, получает бонус, скажем 1 процент на урон или что-то еще.
В серии героев такая идея прослеживается.
ну не снесет эльф рыца на 10 и что затоэльф сносит рыцаря с 1 по 8 это нечего рыци не жалуютса
для Лучший_самарец:
Покажи мне того нуба,кто проиграл рыцем эльфу на 8-9?)))
для DarkDaniel:если это и нытье, то точно не для себя, я рыцем против мага не играл и не собираюсь, это скорее просто пример.

баланс подразумевает, что изходя из универсального билда под все фракции, будет примерно равное число побед и поражений. и уж точно не будет такого. что один выигрывает другого с большим перевесом. Может и так, но на деле получается совсем ннаоборот
это был просто пример, может не удачный, что же вы так к мелочам цепляетесь? Не в них ведь суть
да просто баланса опять же не будет: к примеру, СЭ, помимо всех прочих бонусов получат еще защиту от стрел и магии, и будут себе приспокойно пулять из-под коробочки, пока латы рыца упорно пытаются пройти через смертов и коней. ессесно они не доползут.
для Лучший_самарец:
Тьфу,на 1-4.
Покажи мне того нуба,кто проиграл рыцем эльфу на 8-9?)))
позырь мои бои на 8 - 9 там таких якобы нубов рыцов много и вобще все говорят что некры и рыци на 8 -9 проблема для сэ както такго не видел сносил легко
для Лучший_самарец:
Тьфу,на 1-4.

и тут влегкую
для Вашу_Машу:значит сделать так, что бы преимущество было не большим, защита от урона например на 5%, да не о средствах сейчас, а о идее, средства я думаю админы и сами придумают
хм.....где-то я такое видел.....типа болото снижает скорость...холм дает + к дальности стрелкам....леса-защита ну и т.д.
Зачем придумывать что-то, если это уже сделано в героях 3. Там на уникальных полях по разному действует магия, к примеру помнится еще, что на святой земле нежить себя чувствовала не комфортно. На проклятой земле резалась магия. Можна также сдеалать каждой фракции родные и не родные поля, на родных увеличивается дальность хода, и тд, вариантов масса, и все давно придумано было бы желание...
Третьи герои рулят)
вот мы плавно подошли к тому что - надо бы ЛЭ мяска набавить, дубов 5 не больше
для Gadpolzychi:здесь про мясо вообще ни слова, зачем смысл извращать?
Ни для кого не секрет, что наш баланс это не такой, где каждый может победить каждого, а такой, где определенный билд выигрывает у одного и проигрывает другому.
Для меня это откровение)
За слово "баланс" надо сразу банить (c) кто-то
вот мы плавно подошли к тому что - надо бы ЛЭ мяска набавить, дубов 5 не больше
говори не говори, а баланс опять будет в пользу ушастых обоих мастей.
для Einar_Orn:
для Менгир:
народ вы чё? стандартные герои с территориями - это когда герой захватывает замки данной фракции, чтобы тяжелее было захватить или наоборот, если свой замок защищать и прилегающую территорию, а тут онлайн игра и замков исвоих территорий нету, ещё территории кланов не начали использовать , а вы гоните всякую чепуху)) мдя тяжкий случай))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM