Автор | Сбор игровых багов\фич (с возможным отзывом Администрации) |
Кстати, вот не знаю баг или так положенно, но ссылку на бой в таком виде
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=246762529<=-1
нельзя посмотреть во время перехода) |
есть ощущение, что его не просматривают
просматривают, но это не приоритетные задачи видимо) |
Баг с переносом у птичек..они по идее должны мочь нести 2 стека.. |
-> Форма описания багофичи <-
1. Невозможность разрушить деф на арене КСЗС 6
2. Когда какое либо существо прячется в карман 1х1, в котором когда то стоял герой, уже убитого игрока, то нет возможности разрушить деф на этом стеке.
3. Пруфлинком ничего не докажешь. Надо каждому пробовать.
4. Не замечено |
для berserk_ku:
а речь только о разрушении дефа? На других дебафах проверял? |
Не знаю можно ли это сюда отнести и толком не понял в каких ситуациях это происходит. Очень часто встречал в войне с королевством.
Глюк при ресе.
Если существо было убито (предположительно с наложенным ускором/замедлением, но возможно бывает и без), то при его поднятии оно не отобразится первых ход на АТБ-шкале и вместо него покажут следующий стек (будь то нейтрал или союзник) и этот скажем нейтрал будет всё своё время стоять и думать и по истечению срока на ход в логе отобразится
<реснутое существо> ожидает
Лечиться так же обновлением страницы
По ссылке всё равно видно этого не будет, поэтому даже не ищу |
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=841259
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=960429&page=0
себе на изучение... |
Древний баг (или фича). В описании игры гидра бьет 3 головами, но поразить она может большее количество целей |
Руны гномов.
Вместо того чтоб каждый стек имел свой набор рун, а с дополнительной руной два набора, и юзал свои руны каждый ход по одной пока не кончатся мы имеем мало того что один набор рун на все стеки, так ещё и каждый стек не может применить руну больше одного раза за бой. Явный баг. |
для Pablo:
Three-headed Attack (Атака в три головы)
Cerberus (Церберы), Hydra (Гидры), Firehound (Огненные гончии)
Существо одновременно атакует три соседние клетки, нанося урон всем занимающим их существам противника. Церберы и огненные гончии атакуют одновременно 3 соседние клетки, нанося урон всем вражеским существам на этих клетках. Гидра атакует 6 соседних клеток. |
так было в оригинале, так что претензии к ним) |
У монстра мумий фараонов поменялся цвет после того как они сами себя реснули.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=228613470 |
http://www.lordswm.com/war.php?warid=26095321
Знаю что малость не отсюда, но по факту - игра то одна.\
у верхнего рыца в середине боя грифы стоят на 3 привах и привы не могут походить, а луки отходят от вампов и тутже стреляют по ним в упор |
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=246944456
вот админы не оценили и перенесли в другой раздел форума( |
В описании игры гидра бьет 3 головами, но поразить она может большее количество целей
У неё ещё и хвост имеется, вот она им и поражает 3 лишние цели ) |
У неё ещё и хвост имеется, вот она им и поражает 3 лишние цели )
неправильно, трёх целей головами, остальные сами идут убиваццо АпГидру :) |
суть темы наверное в том, что если все эти фичи будут знать, начнется масс фичеюз =) и админам придется все таки долотать дырки |
и админам придется все таки долотать дырки
или всех поблочить за использование багов))) |
После выстрела орка, 1 топорик оказывается у них в руке из воздуха, а второй из корзинки. + Во время выстрела летит 1 топорик, а руками дёргает 2 раза. |
двойное начисление бонуса ловкость танцующим с ветром в начале боя. сохраняется до их первого хода. моя тема висит в ошибках. |