Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:29
2960
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

Авторновое заклинание: упокоение
для Махи_Аинти:
*или как называют тех, кто за древностями охотится? археолог
для Кануби:
спасибо.
не забываем
умей проигрывать)))А вы что хотели? будут нормальные перки,будете травилой выигрывать
травилой не выйграешь.... даже с нормальными перками
для Глундрум:
Дык о перках то и реч! Что это за баланс такой когда некромант травитель ИЗНАЧАЛЬНО не имеет шансов выиграть. И умение проигрывать здесь не при чём.
бред
Ну рыцы к примеру ноют о имбовости хаоса,но никто ничего не режет,а свет магам как выход не дают.Админу не до баланса малоиспользуемых билдов(((
А так идея хорошая ,в героиче прослеживалось нечто подобное в ветке природы(изгнание вроде). В качестве дополнения можно дать тьме проклятую землю.
Можно вообще сделать билд некра основанный на поднятии мертвых и усиленном варианте кулака, но это скорее из области фантазии...)))
Кхм...травильщик выигрывает в основном тем что травит, а как можно травить мёртвых? Не логично.

+ такое заклинание по логике должно быть в Свете.
для рахимад:
а как можно травить мёртвых
никак, заклинание не травит, а, так скажем, разрушает чары удерживающие нежить. Поэтому Тьма или Природа.
для Махи_Аинти:
О, ну это более логично) В природу если кидать, то маги и эльфы возликуют, в тьму - ТЭшки и может некоторе кол-во рыцарей. А делать этот закл доступный только некрам...ну для этого перк добавлять.
93 если в тьму и требовать всильную магию тьмы то ТЭ точно не будут ликовать, так как заклинание зависит от силы магии. вообще это заклинание будет полезно только билду травильщиков.
Хорошая идея +
хорошие идеи не должны тонуть
скоро введут святое и нечестивое слово и не нужно никаких упокоений
а какое отношение имеет упокоение к святому и нечестивому слову?
надо бы не только нежить, но и механизмы с гаргами как-то рушить))) Я бы назвал это заклинание дезинтеграцией, так точнее
99 вариант с рушиньем гарг хорош конечно, но он автоматом предусматривает изменение баланса маг/некр, так что я говорю о консервативном варианте
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM